विषयसूची:
वीडियो: P10 LED (DMD) Arduino Nano V.3 का उपयोग करना: 4 चरण
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
मेरे पिछले लेख में। मैंने पहले ही दिखाया है कि Arduino पर आउटपुट डिवाइस का उपयोग कैसे किया जाता है। आउटपुट डिवाइस में "7-सेगमेंट", "RGB रिंग", "लेड मैट्रिक्स" और "2x16 LCD" शामिल हैं।
इस लेख में, मैं आपको यह भी दिखाऊंगा कि Arduino पर आउटपुट डिवाइस का उपयोग कैसे करें। इस समय मैं जिस आउटपुट डिवाइस का उपयोग करता हूं वह P10 LED मॉड्यूल है।
यह एलईडी लगभग उस एलईडी मैट्रिक्स के समान है जिसका मैंने पहले उपयोग किया था। अंतर एलईडी के आकार और संख्या का है।
इस ट्यूटोरियल के लिए, यहां वे घटक हैं जिनकी हमें आवश्यकता है:
- P10 एलईडी मॉड्यूल (पावर और डेटा केबल शामिल हैं)
- Arduino नैनो V.3
- जम्पर तार
- यूएसबीमिनी
आवश्यक पुस्तकालय:
डीएमडी२
चरण 1: डीएमडी विशिष्टता
P10 एलईडी मॉड्यूल निर्दिष्टीकरण:
- ऑपरेटिंग वोल्टेज: 5V
- 32 x 16 लाल एलईडी
- शरीर: प्लास्टिक
- बोर्ड पर आईसी नियंत्रण
चरण 2: एलईडी को Arduino से कनेक्ट करें
यह Arduino के लिए P10 एलईडी मॉड्यूल स्थापना योजना है:
P10 Arduino के लिए नेतृत्व किया
ओई ==> डी 9
ए ==> डी6
जीएनडी ==> जीएनडी
सीएलके ==> डी13
एससीएलके ==> डी8
डेटा ==> D11
इस मॉड्यूल को बाहरी 5V बिजली की आपूर्ति के साथ आपूर्ति की जानी चाहिए। तो मॉड्यूल प्रकाश कर सकता है।
यदि नहीं दिया गया तो बाहरी आपूर्ति अभी भी जलाई जा सकती है। लेकिन परिणाम बहुत उज्ज्वल नहीं हैं।
मॉड्यूल के बीच अंतर के लिए जो बाहरी आपूर्ति का उपयोग करते हैं और नहीं। अंतर चरण परिणाम में देखा जा सकता है।
चरण 3: प्रोग्रामिंग
सुनिश्चित करें कि Arduino IDE में "DMD2" लाइब्रेरी स्थापित है।
नीचे एक स्केच है जिसे मैंने इस P10 एलईडी मॉड्यूल को आज़माने के लिए बनाया है।
#शामिल करें #शामिल करें
कॉन्स्ट इंट WIDTH = 1;
const uint8_t *FONT = Arial14;
सॉफ्टडीएमडी डीएमडी (चौड़ाई, 1);
DMD_TextBox बॉक्स (डीएमडी);
व्यर्थ व्यवस्था() {
सीरियल.बेगिन (९६००); dmd.setBrightness(255); dmd.selectFont (फ़ॉन्ट); dmd.begin (); }
शून्य लूप () {
dmd.drawString (0, 0, स्ट्रिंग ("हैलो"));
}
उपरोक्त स्केच इस p10 एलईडी मॉड्यूल के उपयोग का एक छोटा सा उदाहरण है। इस मॉड्यूल के बारे में अन्य रेखाचित्रों के लिए, पुस्तकालय द्वारा प्रदान किए गए उदाहरण देखें।
चरण 4: परिणाम
परिणाम देखने के लिए ऊपर की तस्वीर देखें।
चित्रा 1: मॉड्यूल जो बाहरी आपूर्ति का उपयोग करता है चित्रा 2: मॉड्यूल जो बाहरी आपूर्ति का उपयोग नहीं करते हैं
सिफारिश की:
Arduino और RTC DS3231 के साथ P10 DMD डिस्प्ले: 4 चरण (चित्रों के साथ)
Arduino और RTC DS3231 के साथ P10 DMD डिस्प्ले: P10 डिस्प्ले डॉट मैट्रिक्स एलईडी की एक सरणी है। P10 एलईडी को आमतौर पर डॉट मैट्रिक्स डिस्प्ले या डीएमडी डिस्प्ले के रूप में जाना जाता है। यह शिफ्ट रजिस्टर पर आधारित है, आमतौर पर 74595 शिफ्ट रजिस्टर का उपयोग किया जाता है। उन्हें इस तरह के अधिक संख्या में समान बोर्डों के साथ कैस्केड किया जा सकता है। ए
पोटेंशियोमीटर (वैरिएबल रेसिस्टर) और अरुडिनो यूनो का उपयोग करके एलईडी / चमक को लुप्त करना / नियंत्रित करना: 3 चरण
पोटेंशियोमीटर (वैरिएबल रेसिस्टर) और अरुडिनो यूनो का उपयोग करके एलईडी/चमक को फीका/नियंत्रित करना: Arduino एनालॉग इनपुट पिन पोटेंशियोमीटर के आउटपुट से जुड़ा है। तो Arduino ADC (डिजिटल कनवर्टर के अनुरूप) एनालॉग पिन पोटेंशियोमीटर द्वारा आउटपुट वोल्टेज को पढ़ रहा है। पोटेंशियोमीटर नॉब को घुमाने से वोल्टेज आउटपुट बदलता है और Arduino फिर से
4 से अधिक मोटर्स का उपयोग करना - एकाधिक मोटरशील्ड को ढेर करना: 3 चरण
4 से अधिक मोटर्स का उपयोग करना - एकाधिक मोटरशील्ड को स्टैक करना: निर्देश योग्य वाइब्रोटैक्टाइल सेंसरी सबस्टीट्यूशन और ऑग्मेंटेशन डिवाइस (https://www.instructables.com/id/Vibrotactile-Sens…) एक डिवाइस बनाने का एक तरीका दिखाता है जो एक संवेदी का अनुवाद करता है थरथानेवाला उत्तेजनाओं में इनपुट। वे स्पंदनात्मक उद्दीपन हैं p
DMD का उपयोग करते हुए P10 LED डिस्प्ले के साथ स्कोर बोर्ड प्रोजेक्ट: 6 चरण (चित्रों के साथ)
DMD का उपयोग करके P10 LED डिस्प्ले के साथ स्कोर बोर्ड प्रोजेक्ट: अक्सर हम एक सॉकर स्टेडियम में मिलते हैं; एक विशाल एलईडी बोर्ड है जो स्कोरबोर्ड के रूप में कार्य करता है। तो अन्य खेल क्षेत्र में भी, अक्सर हम एलईडी से बने डिस्प्ले स्क्रीन के स्कोरबोर्ड को जानते हैं। हालांकि यह संभव नहीं है, लेकिन एक क्षेत्र ऐसा भी है जो अभी भी हमें
कंप्यूटर जॉयस्टिक के रूप में PSP का उपयोग करना और फिर PSP के साथ अपने कंप्यूटर को नियंत्रित करना: 5 चरण (चित्रों के साथ)
कंप्यूटर जॉयस्टिक के रूप में पीएसपी का उपयोग करना और फिर पीएसपी के साथ अपने कंप्यूटर को नियंत्रित करना: आप पीएसपी होमब्रू के साथ कई अच्छी चीजें कर सकते हैं, और इस निर्देशयोग्य में मैं आपको सिखाने जा रहा हूं कि गेम खेलने के लिए जॉयस्टिक के रूप में अपने पीएसपी का उपयोग कैसे करें, लेकिन यह भी है एक प्रोग्राम जो आपको अपने जॉयस्टिक को अपने माउस के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है। यहाँ मेटर हैं