विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: मंथन
- चरण 2: स्प्राइट निर्माण
- चरण 3: विचार मंथन से विचारों को लागू करें
- चरण 4: कोड को तब तक जारी रखें जब तक आप अपनी आइडिया सूची में सब कुछ लागू नहीं कर लेते
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वीडियो: एकता पर C# के साथ 2D वीडियो गेम: 4 कदम
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
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![मंथन मंथन](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-3-j.webp)
यह प्रोजेक्ट तब शुरू हुआ जब मुझे पहली बार नवंबर में अपना पीसी मिला। यह एक नया कौशल सीखने के एक मजेदार तरीके के रूप में शुरू हुआ, और जल्दी से मेरे पसंदीदा शौक में से एक बन गया। मैं तब से इस पर काम कर रहा हूं, और कुल प्रोग्रामिंग समय के 75 घंटे से अधिक समय में देखा है। प्रोग्रामिंग में वास्तव में एक कठिन सीखने की अवस्था है, और यह कठिनाई और अनुप्रयोग में एक नई भाषा सीखने के समान है। आप बहुत धीमी गति से शुरू करते हैं, भाषा की मूल वाक्य रचना और लय सीखते हैं, और जल्द ही आप खेल विचारों के संबंध में कोड का उपयोग करने के बारे में सोचना शुरू कर देते हैं। कभी-कभी विचार काम नहीं करते हैं, और चीजों को करने के सही तरीके खोजने में बहुत अधिक शोध हो सकता है, लेकिन अंतिम लक्ष्य इसके लायक है।
आपूर्ति
-पीसी
-एकता के नवीनतम संस्करण तक पहुंच
-मर्मोसेट हेक्सल्स जैसे स्प्राइट निर्माण कार्यक्रम तक पहुंच 3
चरण 1: मंथन
![मंथन मंथन](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-4-j.webp)
अपने खेल के लिए विचारों की एक सूची बनाएं। जितना संभव हो उतना विशिष्ट होना सुनिश्चित करें, क्योंकि इससे बाद में कोडिंग का समय बहुत कम हो जाएगा। मैं आपके विचारों को व्यवस्थित करने के लिए trello.com का उपयोग करने की सलाह देता हूं, लेकिन मैंने इस परियोजना के लिए अपने फोन पर नोट्स एप्लिकेशन का उपयोग किया है।
चरण 2: स्प्राइट निर्माण
![स्प्राइट निर्माण स्प्राइट निर्माण](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-5-j.webp)
![स्प्राइट निर्माण स्प्राइट निर्माण](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-6-j.webp)
ये स्प्राइट अधिक जटिल विचारों के लिए प्लेसहोल्डर हो सकते हैं जिन्हें आप बाद में शामिल करने की योजना बना रहे हैं, लेकिन कोडिंग शुरू करने से पहले किसी प्रकार के दृश्य के साथ शुरुआत करना अच्छा है।
चरण 3: विचार मंथन से विचारों को लागू करें
![मंथन से विचारों को लागू करें मंथन से विचारों को लागू करें](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-7-j.webp)
![मंथन से विचारों को लागू करें मंथन से विचारों को लागू करें](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-8-j.webp)
कैमरा मूवमेंट और कैरेक्टर कंट्रोल जैसी बुनियादी बातों से शुरुआत करें। यह वह जगह है जहां आप चीजों को बाहर निकालते हैं जैसे कि आप चाहते हैं कि आपका गेम टॉप डाउन हो या स्ट्रेट 2D। मूल बातें खत्म करने के बाद, अपने अधिक जटिल विचारों को लागू करना शुरू करें, जैसे दुश्मन एआई और एनीमेशन।
चरण 4: कोड को तब तक जारी रखें जब तक आप अपनी आइडिया सूची में सब कुछ लागू नहीं कर लेते
![जब तक आप अपनी आइडिया सूची में सब कुछ लागू नहीं कर लेते तब तक कोड जारी रखें जब तक आप अपनी आइडिया सूची में सब कुछ लागू नहीं कर लेते तब तक कोड जारी रखें](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17137-9-j.webp)
जैसे ही आप जाते हैं सूची में जोड़ने से डरो मत। खेल निर्माण की कोई सीमा नहीं है। आप तब तक जारी रख सकते हैं जब तक आपके पास विचार होते रहें। जो तस्वीर आप यहां देख रहे हैं वह एक क्रॉसबो विचार के लिए कुछ कोड है जो मैंने स्पाइडर एआई प्रोग्रामिंग करते समय किया था।
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