विषयसूची:
- चरण 1: आपूर्ति
- चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक्स को इकट्ठा करें
- चरण 3: कोडिंग
- चरण 4: द बॉक्स
- चरण 5:
- चरण 6: पूर्ण
वीडियो: स्वचालित पृष्ठ टर्नर: 6 चरण
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
क्या आपको कभी कोई वाद्य यंत्र बजाते समय पृष्ठ फ़्लिप करने में परेशानी हुई है? मुझे यकीन है कि हम में से कई लोगों के पास है। यह स्वचालित पृष्ठ-टर्नर समस्या को हल करने में आपकी सहायता कर सकता है। इसके साथ काम करना बेहद आसान है। आप बस उत्पाद को फर्श पर रखते हैं और आपको बस इतना करना है कि पृष्ठों को फ्लिप करने के लिए बटन पर कदम रखें। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे बनाना बहुत आसान है! तो बिना किसी देरी के, चलिए शुरू करते हैं!
चरण 1: आपूर्ति
- अरुडिनो लियोनार्डो बोर्ड
- ब्रेड बोर्ड
- जम्पर तार x8
- 470 ओम रोकनेवाला
- बटन
- शूबॉक्स बॉक्स
चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक्स को इकट्ठा करें
- तारों को बटन से कनेक्ट करें
- 5v को पॉजिटिव और GND को नेगेटिव से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड से सकारात्मक और नकारात्मक कनेक्ट करें
- GND को पिन 4 और पिन 2 को ब्रेडबोर्ड से कनेक्ट करें
- रोकनेवाला को ब्रेडबोर्ड से कनेक्ट करें
- बटन को ब्रेडबोर्ड से कनेक्ट करें
चरण 3: कोडिंग
अंतिम चरण कोडिंग है। आप या तो ArduBlock (प्रदान की गई छवि) या कोड संस्करण का उपयोग करना चुन सकते हैं।
कोड के लिए लिंक यहाँ है
#शामिल
/* ये मुख्य पुस्तकालय 32u4 और एसएएमडी आधारित बोर्डों (लियोनार्डो, एस्प्लोरा, ज़ीरो, ड्यू और एमकेआर परिवार) को एक कनेक्टेड कंप्यूटर पर देशी माउस और/या कीबोर्ड के रूप में प्रदर्शित होने की अनुमति देते हैं। */ शून्य सेटअप () {// एक बार चलाने के लिए अपना सेटअप कोड यहां डालें: पिनमोड (2, INPUT); // डिजिटल पिन को इनपुट के रूप में सेट करता है Keyboard.begin (); // कीबोर्ड पर ई नियंत्रण प्रारंभ करें। Keyboard.releaseAll (); } शून्य लूप () {// बार-बार चलाने के लिए अपना मुख्य कोड यहां रखें: अगर (डिजिटल रीड (2)) {पिनमोड (4, INPUT_PULLUP); // पिन 4 को एक इनपुट बनाएं और पुलअप रेसिस्टर को चालू करें ताकि यह तब तक ऊंचा हो जाए जब तक कि यह जमीन से जुड़ा न हो अगर (डिजिटलरेड (4) == कम) {// कुछ भी न करें जब तक कि पिन 4 कम न हो जाए कीबोर्ड। प्रेस (215); // प्रेस करने की कुंजी (ASCII कोड) } Keyboard.releaseAll (); } }
चरण 4: द बॉक्स
- बॉक्स पर बटन का आकार ट्रेस करें
- छेद काट दो
चरण 5:
- छेद के माध्यम से बटन लगाएं
- Arduino को बॉक्स में रखें
चरण 6: पूर्ण
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