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लेज़र गेम: 6 चरण (चित्रों के साथ)
लेज़र गेम: 6 चरण (चित्रों के साथ)

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Anonim
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"स्टार ट्रेक", "द टर्मिनेटर", "स्टार वार्स" या "द एवेंजर्स" - इनमें से प्रत्येक फिल्म में तकनीक एक ब्रह्मांडीय (शाब्दिक) स्तर पर थी। नायकों ने लेजर हथियारों का इस्तेमाल किया, जो मुझे हमेशा आकर्षित करते थे। मैंने लेजर गन बनाने का फैसला किया, लेकिन मैं इसका इस्तेमाल लोगों या एलियंस को मारने के लिए नहीं करूंगा, बल्कि अपने दोस्तों के साथ थोड़ा प्रतिस्पर्धा करने के लिए करूंगा। जैसा मैंने तय किया मैंने किया। अब मैं आपको बताऊंगा कि इसे कैसे बनाया जाता है।

चरण 1: desinging

डेसिंगिंग
डेसिंगिंग
डेसिंगिंग
डेसिंगिंग

मैंने फ्यूज़न 360 में गन डिजाइन करके शुरुआत की। मैंने इसे दो भागों में बांटा, जिसे तीन स्क्रू से एक साथ स्क्रू किया जा सकता है। नीचे के हिस्से में, मैंने पीसीबी के लिए जगह, यूएसबी सॉकेट के लिए छेद, रीलोड बटन, लेजर, बजर और केबल बनाए। मैंने लेजर शील्ड के लिए एक केस बनाया, कुछ सुधार जोड़े और फाइलें प्रिंट करने के लिए तैयार थीं।

चरण 2: इलेक्ट्रॉनिक्स

इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स
इलेक्ट्रानिक्स

इस परियोजना का इलेक्ट्रॉनिक हिस्सा बहुत सरल है। इसमें शामिल हैं: बैटरी चार्जिंग मॉड्यूल, माइक्रोकंट्रोलर मॉड्यूल, प्रोग्रामिंग मॉड्यूल, लेजर, दो बटन और बजर। बजर सिग्नल इनपुट पर मैंने पैड लगाए कि आपको सोल्डर करने की आवश्यकता नहीं है यदि आप बजर नहीं चाहते हैं, तो यह कुछ बैटरी बचाएगा। शील्ड के साथ यह आसान था क्योंकि मैंने इसे बनाने के लिए तैयार मॉड्यूल का इस्तेमाल किया था। फिर मैंने बोर्डों पर सभी तत्वों को छाँटा और उन्हें Gerber फ़ाइलों के रूप में निर्यात किया।

चरण 3: पीसीबी ऑर्डरिंग

पीसीबी ऑर्डरिंग
पीसीबी ऑर्डरिंग
पीसीबी ऑर्डरिंग
पीसीबी ऑर्डरिंग

मैं PCBWay.com पर गया और "कोट नाउ" और फिर "क्विक ऑर्डर पीसीबी" और "ऑनलाइन गेरबर व्यूअर" पर क्लिक किया, जहां मैंने अपने बोर्ड के लिए फाइलें अपलोड कीं, ताकि मैं देख सकूं कि यह कैसा दिखेगा। मैं पिछले टैब पर वापस गया और "अपलोड गेरबर फाइल" पर क्लिक किया, मैंने अपनी फाइल को चुना और सभी पैरामीटर खुद लोड हो रहे थे, मैंने केवल सोल्डरमास्क रंग को नीले और काले रंग में बदल दिया। फिर मैंने "सेव टू कार्ड" पर क्लिक किया, शिपिंग विवरण प्रदान किया और ऑर्डर के लिए भुगतान किया। दो दिनों के बाद टाइल भेजी गई, और दो दिनों के बाद, यह पहले से ही मेरी मेज पर थी।

चरण 4: तह

तह
तह
तह
तह

मैंने प्रत्येक सोल्डरिंग पैड पर सोल्डर पेस्ट लगाया और सोल्डरिंग के लिए सभी तत्वों को गर्म हवा के साथ डाल दिया। मैंने सबसे बड़ा व्यास नोजल स्थापित किया, तापमान को 300 डिग्री और एयरफ्लो को लगभग सबसे छोटा सेट किया। एक नियमित टांका लगाने वाले लोहे का उपयोग करके, मैंने खामियों को ठीक किया और बाकी तत्वों को मिला दिया। अंत में, मैंने बोर्ड को आइसोप्रोपिल अल्कोहल और एक टूथब्रश से साफ किया।

लेजर शील्ड से बोर्ड पर मैंने Arduino नैनो से गोल्डपिन को सोल्डर करके शुरू किया, फिर बटन, चार्जिंग मॉड्यूल, फोटोरेसिस्टर्स और अन्य छोटे तत्व। मैं एलईडी पट्टी को सोल्डर करना छोड़ दूंगा और बाद में प्रदर्शित करूंगा। मैंने सभी घटकों को सही जगहों पर रखा और पुनः लोड बटन और लेजर को चिपका दिया। ढाल आवास के ऊपरी भाग में, मैंने एक तत्व रखा जो बटन तक पहुंच की अनुमति देगा। मैंने अभी तक एक साथ आवासों को खराब नहीं किया है, क्योंकि मुझे पहले बोर्डों को प्रोग्राम करना है।

चरण 5: प्रोग्रामिंग और खेल के नियम

प्रोग्रामिंग और खेल के नियम
प्रोग्रामिंग और खेल के नियम
प्रोग्रामिंग और खेल के नियम
प्रोग्रामिंग और खेल के नियम

खेल के संचालन के लिए जिम्मेदार कार्यक्रम निम्नानुसार काम करता है:

आप ट्रिगर बटन दबाते हैं और लेजर 100 मिलीसेकंड के लिए चालू हो जाता है। आप शॉट को 7 बार दोहरा सकते हैं और आपको रीलोड बटन दबाने की जरूरत है, जो ढाई सेकंड तक चलता है। एक नया गेम शुरू करने के लिए आपको शील्ड पर बटन दबाना होगा। दबाने के बाद, आपके पास बसने और तैयार होने के लिए दस सेकंड हैं। जब उलटी गिनती समाप्त हो जाती है, तो एक यादृच्छिक एलईडी हर सेकंड-बाएं, मध्य या दाएं को रोशन करेगी। यदि बाईं ओर प्रदर्शित किया जाता है, तो बाईं ओर दो फोटोरेसिस्टर्स पर एक शॉट के लिए आपको 30 अंक मिलते हैं, बीच में दो 10 अंक, और दाईं ओर दो 5 अंक। इसी तरह की स्थिति तब होती है जब केंद्र में या बाईं ओर का डायोड रोशनी करता है। आपके पास अधिक से अधिक अंक एकत्र करने के लिए एक मिनट है। वे खेल के दौरान और इसके अंत के 3 सेकंड बाद प्रदर्शित होते हैं। आप खेल के दौरान बटन दबाकर खेल को पुनः आरंभ भी कर सकते हैं।

अब मैं ढाल और बंदूक के लिए आवास के दो हिस्सों को एक साथ पेंच कर सकता था और डिस्प्ले और एलईडी पट्टी को शील्ड बोर्ड में मिलाप कर सकता था।

चरण 6: सारांश

सारांश
सारांश
सारांश
सारांश
सारांश
सारांश
सारांश
सारांश

खेल के नियम स्पष्ट हैं, आप उन्हें अपनी आवश्यकताओं के अनुसार अनुकूलित कर सकते हैं या अतिरिक्त कार्य जोड़ सकते हैं।

अपनी सुरक्षा और अपने आस-पास के लोगों के बारे में याद रखें! आँखों में कभी इशारा न करें

मैं निश्चित रूप से इस परियोजना का एक और संस्करण बनाऊंगा, बंदूक के मॉडल में सुधार करूंगा और ढाल को काफी बढ़ाऊंगा। आप अपने कपड़ों पर थोड़ा परिवर्तित सेंसर भी लगा सकते हैं और वास्तविक जीवन में अपने दोस्तों के साथ शूटर खेल सकते हैं, कंप्यूटर के सामने नहीं! अगली परियोजना - बैटरी सोल्डरिंग आयरन!

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