विषयसूची:
- चरण 1: गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग
- चरण 2: सर्किट डिजाइन
- चरण 3: विधानसभा
- चरण 4: कोडिंग
- चरण 5: साइट पर स्थापना
- चरण 6: अच्छी यादें और मूल्य बनाना।
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
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मेरा नाम सन-वू, किड मेकर है, जिसे ६ साल की उम्र से लगभग ५ साल का मेकर मूवमेंट और फेयर एक्सपीरियंस है। मैंने अपने माता-पिता के साथ अपने काम के साथ 2014 में पहले निर्माता मेले में भाग लिया। वर्तमान में मैं ११ वर्ष का हूँ और ६वीं कक्षा का प्राथमिक विद्यालय का छात्र हूँ।
मैं सियोल, दक्षिण कोरिया में रहता हूं और मुझे डिज़ाइन टूल, 3D प्रिंटर, सोल्डरिंग, Arduino, ऐप आविष्कारक कोडिंग आदि का उपयोग करके खिलौना, गेम जैसी कुछ बनाने में मज़ा आता है। जब मैं कुछ बनाता हूं, तो मैं 3D प्रिंटर, लेयर कट मशीन, CAD टूल्स का उपयोग करता हूं। जैसे Autocad, Tinkercad, 123D और Arduino। इसके अलावा, मुझे फोटोशॉप, क्लिप स्टूडियो का उपयोग करके सामग्री बनाना पसंद है।
मैं 'मिशन इम्पॉसिबल गेम' नामक अपने काम का परिचय देना चाहूंगा। मैंने और मेरी बहन ने योन-सु को बुलाया और 2016 में सियोल मेकर फेयर में शामिल हुए। वह मुझसे तीन साल छोटी है। दरअसल, मुझे नहीं लगा था कि यह गेम इतना पॉपुलर होगा… यह काफी पॉपुलर था। मेकर फेयर में अब तक एक से दो हजार से ज्यादा लोग इस गेम में शामिल हो चुके हैं। जब मैंने लोगों और बच्चों को मस्ती करते देखा तो मुझे इनाम मिला।
यह काम लेजर, एंबियंट लाइट सेंसर, स्मोक मशीन और अरुडिनो के साथ एक रोमांचक गेम बनाता है।
इसलिए मुझे लगता है कि बच्चों के साथ आनंद लेना एक उपयोगी विचार है..
चरण 1: गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग
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![गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-19-j.webp)
![गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग गेम पैनल डिजाइन और लेजर कटिंग](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-20-j.webp)
मैंने सीएडी के साथ डिज़ाइन किया गया एक गेम पैनल इस प्रकार बनाया है (संलग्न डीएक्सएफ फ़ाइल देखें)। खेल पैनल आकार में आयताकार है, खेल का आकार एक व्यक्ति के लिए लेजर से बचने के लिए पर्याप्त है। यदि आप इसे फिर से डिज़ाइन करना चाहते हैं, तो आप DXF CAD फ़ाइल को संशोधित कर सकते हैं।
गेम पैनल को आकृतियों के रूप में एक आयताकार आकार में फिट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
एक पैनल लेजर को आग लगाने की अनुमति देता है, जबकि दूसरा पैनल लेजर लाइट को पहचानने के लिए एक लाइट सेंसर लगाता है।
एक पैनल पर तीन से चार लेजर लगे होते हैं।
गेम पैनल को डिजाइन करने के बाद, हमें लेजर कटिंग और एमडीएफ (3 मिमी) का उपयोग करके गेम के पैनल को काटना चाहिए। एमडीएफ सामग्री हमारे लिए स्थानांतरित करने के लिए बहुत भारी है। बड़ों की मदद लेना अच्छा रहेगा।
यदि आप पैनल को अच्छी तरह से सजाना चाहते हैं, तो आप पैनल पर एक सुंदर उपस्थिति बनाने के लिए स्प्रे और मास्क पेपर का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 2: सर्किट डिजाइन
![सर्किट डिज़ाइन सर्किट डिज़ाइन](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-21-j.webp)
![सर्किट डिज़ाइन सर्किट डिज़ाइन](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-22-j.webp)
![सर्किट डिज़ाइन सर्किट डिज़ाइन](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-23-j.webp)
![सर्किट डिज़ाइन सर्किट डिज़ाइन](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-24-j.webp)
इस गेम में कुल 7 लेजर एमिटिंग एलिमेंट्स और फोटो रेसिस्टर सेंसर्स का इस्तेमाल किया गया था।
इलेक्ट्रॉनिक घटक इस प्रकार हैं।
1. फोटो प्रतिरोधी सेंसर x 7
2. प्रतिरोध 220 ओम x 7
3. लेजर प्रकाश उत्सर्जक तत्व x 7
4. अरुडिनो मेगा
5. 5 मीटर तार x 3 x 7
6. बीप
प्रकाश संवेदक, रोकनेवाला और तारों को आकृति की तरह कनेक्ट करें।
सेंसर और Arduino एनालॉग पिन के बीच पिन को जोड़ने के लिए, नीचे देखें।
Arduino A0 - #1 फोटो रेसिस्टर सेंसर का सिग्नल पिन
Arduino A6 - #7 फोटो रेसिस्टर सेंसर का सिग्नल पिन
Arduino Digital 8 - बीप सिग्नल पिन
इसके अलावा, लेज़र को दिखाई देने के लिए एक स्मोक मशीन मौजूद होनी चाहिए।
चरण 3: विधानसभा
![सभा सभा](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-25-j.webp)
![सभा सभा](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-26-j.webp)
![सभा सभा](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-27-j.webp)
फोटो रेसिस्टेंस सेंसर को गेम पैनल से कनेक्ट करें। फिर लेज़र एमिशन सेंसर को दूसरे गेम पैनल से कनेक्ट करें।
सेंसर को जोड़ने से पहले, सुनिश्चित करें कि लेज़र पैनल के विपरीत दिशा में प्रदर्शित होता है। जहां लेजर चिह्नित है वहां छेद बनाने के लिए ड्रिल का उपयोग करें। फिर सेंसर को कनेक्ट करें और इसे ग्लू गन से ठीक करें।
चरण 4: कोडिंग
Arduino मेगा का उपयोग करके, Arduino के प्रत्येक एनालॉग इनपुट पिन के साथ फोटो प्रतिरोध सेंसर सिग्नल को कनेक्ट करें।
Mission_impossible_game.ino का संदर्भ लें।
चरण 5: साइट पर स्थापना
![साइट पर स्थापना साइट पर स्थापना](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-28-j.webp)
![साइट पर स्थापना साइट पर स्थापना](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-29-j.webp)
![साइट पर स्थापना साइट पर स्थापना](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-30-j.webp)
पहली नज़र में देखना आसान है, लेकिन वास्तव में यह आकार है जिसे बनाने में कुछ सप्ताह लगेंगे। वास्तव में, यदि आप फ्रेम पिकिंग, डिजाइनिंग और सर्किट, डिजाइन विधि जैसी जानकारी खोजने जैसी चीजों को एक साथ रखते हैं तो इसमें कुछ सप्ताह लगते हैं।
फिर भी, जब आप लोगों को खुशी-खुशी खेल खेलते देखेंगे तो आपको अच्छा लगेगा।
चरण 6: अच्छी यादें और मूल्य बनाना।
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-32-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/NFy3XdMaEM4/hqdefault.jpg)
![अच्छी यादें और मूल्य बनाना। अच्छी यादें और मूल्य बनाना।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-33-j.webp)
![अच्छी यादें और मूल्य बनाना। अच्छी यादें और मूल्य बनाना।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12731-34-j.webp)
पिताजी, मेरी माँ ने मुझे भारी पैनल हिलाने में मदद की, या मैंने अपने माता-पिता के साथ स्नैक्स और रेमन नूडल्स खाए और मेकर स्पेस में अच्छी यादें बनाईं।
जब मैंने मेकर फेयर में मिशन इम्पॉसिबल गेम्स दिखाया, तो बहुत सारे लोग आए। 2014 से जब भी हम मेकर फेयर में हिस्सा लेते हैं तो जरूरतमंद पड़ोसियों की मदद के लिए चंदा इकट्ठा करते हैं। इसलिए, हम अपने बूथ पर एक बहुत छोटा सिक्का संग्रह बॉक्स लगाते हैं। सिक्कों को रखने के बजाय, लोगों ने हमारे द्वारा डिज़ाइन किए गए और लेजर-कट वाले सुंदर पेंडेंट और हार सौंपे। 2017 में, लोगों ने हमारे द्वारा बनाए गए खेलों का आनंद लिया और गरीबों को पैसे भी दान किए।
मुझे लगता है कि एक छोटा सा विचार वह कर सकता है जो हम अच्छा करते हैं।
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