विषयसूची:
- चरण 1: निम्नलिखित कनेक्शन करें
- चरण 2:
- चरण 3: सभी सेंसर को किसी भी चीज़ पर रखें जो इसे लंबवत रूप से पकड़ सके।
- चरण 4: इस कोड को गीथूब से Arduino से जलाएं
वीडियो: स्टेपर को गेम मूवमेंट में बदलना: 4 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
पहचान
यह डिवाइस घर में बने स्टेपर (स्टेप मशीन) से मूवमेंट को गेम मूवमेंट में बदल देता है। यह किसी भी गेम के लिए काम करेगा जो फॉरवर्ड मूवमेंट के रूप में ("w") प्राप्त करता है। यह वीआर गेम के लिए भी काम कर सकता है अगर वे कीबोर्ड इनपुट स्वीकार करते हैं। यह शायद कंसोल गेम के लिए काम नहीं करेगा (इसका परीक्षण नहीं किया है)।
एक प्रदर्शन और स्पष्टीकरण के लिए मैंने जो यूट्यूब वीडियो बनाया है उसे देखें।
तुम क्या आवश्यकता होगी:
- अरुडिनो माइक्रो (या अरुडिनो लियोनार्डो या अरुडिनो ड्यू) - x1
(नोट: अन्य arduinos काम नहीं करेंगे)
- IR इन्फ्रारेड लाइन ट्रैक फॉलोअर सेंसर TCRT5000 - x6
- ब्रेड बोर्ड
- डुपॉइंट तार (पुरुष से महिला)
-कुछ भी जो सेंसर को लकड़ी या प्लास्टिक के टुकड़े की तरह लंबवत पकड़ सकता है
चरण 1: निम्नलिखित कनेक्शन करें
सामान्य स्रोत के लिए -सभी आधार
सामान्य स्रोत के लिए -सभी वोल्टेज
-प्रत्येक सेंसर का आउटपुट डिजिटल 9, डिजिटल 8, डिजिटल 7, डिजिटल 6, डिजिटल 5 और डिजिटल 4 में जाएगा।
चरण 2:
अपने स्टेपर के पेडल पर सफेद धारियों को संलग्न करें
चरण 3: सभी सेंसर को किसी भी चीज़ पर रखें जो इसे लंबवत रूप से पकड़ सके।
सभी 6 सेंसर को किसी भी चीज़ से संलग्न करें जो इसे लंबवत रूप से पकड़ सके। मेरे मामले में यह एक सार्वभौमिक सर्किट बोर्ड और एक भंडारण कक्ष में पाया गया शीट धातु का एक टुकड़ा था। उन्हें शिकंजा, डक्ट टेप या गर्म गोंद के साथ संलग्न करें (यह सबसे अच्छा है कि आप शिकंजा का उपयोग करें)
सुनिश्चित करें कि सबसे ऊपरी सेंसर और सबसे कम सेंसर के बीच की दूरी स्टेपर पेडल के उच्चतम और निम्नतम क्षेत्र के बीच की दूरी के समान है। अन्य 4 सेंसर को उनके बीच समान रूप से रखें। आर्डिनो को वहां भी कहीं रख दें, ताकि वह रास्ते में न आए।
चरण 4: इस कोड को गीथूब से Arduino से जलाएं
निम्नलिखित कोड को जीथब से अपने आर्डिनो में जलाएं
github.com/Larpushka/StepperConverter
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