विषयसूची:
- चरण 1: अपना मॉडल तैयार करें
- चरण 2: एनिमेशन कार्यक्षेत्र पर स्विच करें
- चरण 3: भागों को स्थानांतरित करें
- चरण 4: एक चित्र बनाएं
- चरण 5: कॉलआउट
- चरण 6: बोनस: एनिमेशन
- चरण 7: विस्फोट
वीडियो: आसान विस्फोटित ३डी चित्र: ७ कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
फ्यूजन 360 प्रोजेक्ट्स »
फ़्यूज़न 360 में शांत विस्फोटित चित्र बनाना आसान है। कुछ ही आसान चरणों में, आप कुछ ही समय में अपने प्रोजेक्ट के 3D असेंबली आरेख और यहां तक कि 3D एनिमेशन भी बना सकते हैं।
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चरण 1: अपना मॉडल तैयार करें
हम एनीमेशन कार्यक्षेत्र का उपयोग भागों की स्थिति के लिए करने जा रहे हैं ताकि वे ड्राइंग में विस्फोट हो जाएं। इस कार्य को करने के लिए, विस्फोटित होने वाले प्रत्येक भाग का एक घटक होना आवश्यक है। यदि आपका डिज़ाइन निकायों का एक समूह है, तो ब्राउज़र में उन पर राइट क्लिक करें और घटक में कनवर्ट करें।
मैं यहां जिस उदाहरण का उपयोग कर रहा हूं, वह पिछले निर्देश से मेरा सिक्का शफलबोर्ड मॉडल है।
चरण 2: एनिमेशन कार्यक्षेत्र पर स्विच करें
जब आपके पास कोई डिज़ाइन खुला होता है, तो मॉडल कार्यक्षेत्र का चयन डिफ़ॉल्ट रूप से किया जाएगा। टूल बार के बाईं ओर स्थित मॉडल पर क्लिक करें और सूची से एनिमेशन चुनें। टूलबार बदलना चाहिए और आपको कैनवास के नीचे एक टाइमलाइन दिखाई देनी चाहिए।
चरण 3: भागों को स्थानांतरित करें
नीचे की टाइमलाइन पर, कुछ सेकंड के लिए लंबवत रेखा को दाईं ओर ले जाएं। ऊपर के स्क्रीनशॉट में इसे 4.0 पर ले जाया गया है।
सबसे ऊपरी (या सबसे बाहरी) घटक पर क्लिक करें, फिर पॉपअप मेनू से घटक को रूपांतरित करें चुनें। विचार यह है कि विस्फोटित दृश्य में चीजों को बाहर की ओर सबसे दूर के बिंदु पर ले जाएं, फिर आंतरिक भागों को स्थानांतरित करें ताकि वे ड्राइंग के केंद्र के करीब हों। इमेजिंग आप अपनी वस्तु को अलग कर रहे हैं और भागों को क्रम में हवा में तैरने दे रहे हैं।
मैनिपुलेटर पर तीरों को खींचें और भाग को इस प्रकार खिसकाएं कि यह उसके नीचे दिखाए जाने वाले अगले भाग के ऊपर हो। इस मामले में, वह सिक्का कप है (ऊपर चित्र में बटन के आकार की वस्तु)।
आपके द्वारा स्थानांतरित किए गए पहले घटक का चयन करें, फिर शिफ्ट + अगला चुनें जिसे आप स्थानांतरित करना चाहते हैं। दोनों घटकों को ऊपर ले जाने के लिए राइट-क्लिक करें और रूपांतरण करें ताकि अनुक्रम में दूसरे भाग के नीचे जगह हो।
एक साथ फिट होने वाले हिस्सों के बीच जगह बनाने के लिए इस चरण को आवश्यकतानुसार दोहराएं। मेरे उदाहरण में दो रेल पहले से ही मॉडल में एक दूसरे से दूर हैं, इसलिए मुझे नीचे के हिस्से को नीचे ले जाने के लिए घटकों का चयन और रूपांतरण करना है।
यह मुझे एक दृश्य रिक्ति देता है जो एक अच्छी 3D ड्राइंग के लिए तैयार करेगा।
नोट: जब आप अपने विस्फोटित दृश्य को अंतिम रूप देते हैं, तो सुनिश्चित करें कि दृश्य को ऊपरी दाएं कोने में दृश्य क्यूब के किसी एक कोने पर सेट किया गया है। इससे आप जो चित्र बनाने जा रहे हैं, उसमें इनमें से किसी एक कोने या घन के समतल भाग का उपयोग करना होगा। मेरे उदाहरण में, मैंने होम सिलेक्ट किया है (व्यू क्यूब के ऊपर छोटा हाउस आइकन), जो कि टॉप, फ्रंट और राइट के बीच का कोना है।
एनीमेशन को नियंत्रित करने के लिए टाइमलाइन के निचले भाग में नियंत्रणों का उपयोग करें ताकि आप देख सकें कि यह कैसे चलता है! आप शायद देखेंगे कि कैमरा (दृश्य) भी चलता है, आप चाहें तो इसे बंद कर सकते हैं, लेकिन हम बाद में इस पर विचार करेंगे।
चरण 4: एक चित्र बनाएं
जब आप सब कुछ की अंतिम स्थिति से खुश हों, तो फ़ाइल> नया आरेखण> एनिमेशन से क्लिक करें।
ओके पर क्लिक करें।
डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स ठीक हैं, लेकिन यदि आप चाहें तो आप इकाइयों, शीट का आकार बदल सकते हैं या यहां एक टेम्पलेट लागू कर सकते हैं।
नया आरेखण खुल जाएगा और आपको पृष्ठ पर दृश्य रखने के लिए प्रेरित किया जाएगा। आप यहां स्केल को किसी ऐसी चीज़ में बदल सकते हैं जो शीट पर फिट हो। शैली डिफ़ॉल्ट रूप से दृश्यमान किनारे है, जो आपको बिना किसी छिपे हुए किनारों के साथ एक श्वेत और श्याम रेखा चित्र देगा। सुनिश्चित करें कि ओरिएंटेशन आपके एनिमेशन (डिफ़ॉल्ट रूप से होम) से मेल खाता है, और ओके पर क्लिक करें।
अब आपके पास एक साफ रेखा आरेखण है जिसे आप PDF के रूप में निर्यात कर सकते हैं! आप चाहें तो टाइटल ब्लॉक को हटा सकते हैं, मैं आमतौर पर ऐसा करता हूं।
चरण 5: कॉलआउट
टूलबार में टेक्स्ट > लीडर पर जाएं, फिर कॉलआउट करने के लिए ड्रॉइंग पर किसी ऑब्जेक्ट लाइन पर क्लिक करें। आप टेक्स्ट और टेक्स्ट के गुण बदल सकते हैं, फिर बंद करें पर क्लिक करें। आप इन्हें बाद में डबल-क्लिक करके संपादित कर सकते हैं।
जब आप संतुष्ट हों, तो रेखा चित्र निर्यात करने के लिए OUTPUT > PDF पर क्लिक करें।
चरण 6: बोनस: एनिमेशन
चूंकि आप पहले से ही एक एनीमेशन बना चुके हैं, तो वीडियो निर्यात क्यों न करें? मैं इन्हें अपने इंस्ट्रक्शंस के लिए एनिमेटेड-g.webp
यदि आप चाहते हैं कि आपका एनीमेशन एक श्वेत और श्याम रेखा चित्र की तरह दिखे, तो कैनवास के शीर्ष पर नियंत्रण देखें पर जाएँ और दृश्य शैली > केवल दृश्यमान किनारों के साथ छायांकित चुनें।
यदि एनीमेशन बहुत लंबा या बहुत छोटा है, तो टाइमलाइन में सभी आइटम का चयन करें, फिर दिखाए गए अनुसार माउस से उन्हें छोटा करें। यदि आप नहीं चाहते कि कैमरा हिले, तो आप टाइमलाइन के शीर्ष पर स्थित व्यू ट्रैक को हटा सकते हैं। आप जहां भी कर्सर को टाइमलाइन पर रखते हैं, वह दृश्य की स्थिति को रिकॉर्ड करेगा यदि आप इसे स्थानांतरित करते हैं। यदि आप दृश्य को रिकॉर्ड नहीं करना चाहते हैं, तो इसे बंद करने के लिए कैनवास के शीर्ष पर स्थित टूलबार में दृश्य बटन पर क्लिक करें।
जब आप अपने एनिमेशन से खुश हों, तो टूलबार में प्रकाशित करें पर क्लिक करें।
पॉप अप होने वाली विंडो में अपनी पसंद की सेटिंग्स चुनें। रेखा चित्रों के साथ उच्च रिज़ॉल्यूशन के साथ जाना बेहतर है क्योंकि रेखाएं साफ हैं और फ़ाइल का आकार छोटा है क्योंकि इसमें अधिक रंग नहीं है।
ऐनिमेशन को सहेजने के लिए कोई स्थान चुनें, और बस!
चरण 7: विस्फोट
मैंने ऊपर अंतहीन लूपिंग-g.webp
ऊपर दिया गया चित्र सीधे फ्यूजन से निकला, मैंने जो कुछ किया वह इलस्ट्रेटर में अपने स्वयं के कॉलआउट और सूचियां बना रहा था (मैं अपना खुद का कार्टूनिस्ट कॉलआउट बनाना चाहता था)।
अब आपकी बारी है, हमें दिखाओ कि तुम्हें क्या मिला!
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