विषयसूची:
- आपूर्ति
- चरण 1: अपने माइक्रोकंट्रोलर को प्रोग्राम करें
- चरण 2: अपना कवर बनाएं
- चरण 3: बैटरी पैक के लिए एक पॉकेट सीना
- चरण 4: नियंत्रक संलग्न करें
- चरण 5: अपने कवर को स्केच करें
- चरण 6: अपना डिज़ाइन पेंट करें
- चरण 7: अपने वेजेज को लेबल करें
- चरण 8: इसे हिलाएं
वीडियो: निर्णय लेने के लिए हिलाएं: 8 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
मैंने एक निर्णय लेने वाली मशीन बनाई जो हिलने पर डिस्क के चारों ओर एक प्रकाश घूमती है, अंत में एक विकल्प पर उतरती है। आप इसका उपयोग करने के विभिन्न तरीकों से यह तय कर सकते हैं कि क्या खाना बनाना है, बोरियत को दूर करने के लिए कौन सी गतिविधि करनी है, या दिन के लिए कौन सी कसरत करनी है। यह देखने के लिए अनुसरण करें कि मैंने इसे कैसे बनाया!
आपूर्ति
- सर्किट खेल का मैदान एक्सप्रेस नियंत्रक
- 3 एएए बैटरी
- एएए बैटरी पैक
- लैपटॉप
- लकड़ी का पैनल (मेरा 6x6" है)
- अनुभूत
- कढ़ाई वाले धागे
- गोंद
- कैंची
- कार्ड स्टॉक या मोटा कागज
- एक्रिलिक पेंट और ब्रश
- मास्किंग टेप
- शासक
- पेंसिल
चरण 1: अपने माइक्रोकंट्रोलर को प्रोग्राम करें
डिस्क को प्रोग्राम करने के लिए एडफ्रूट का उपयोग करें ताकि एक सफेद फोटॉन प्रकाश सीमा को घटती गति से तब तक घेरे जब तक कि वह अंततः एक प्रकाश पर न आ जाए। यह ट्यूटोरियल मेरे लिए यह समझने में मददगार था कि हार्ड शेक के लिए व्हील रिस्पॉन्स को कैसे प्रोग्राम किया जाए। इस कार्यक्रम को समझने के लिए मुख्य उपकरण दो चर, "समय" और "देरी" हैं। चक्र की लंबाई और गति को अनुकूलित करने के लिए, गति और समय के लिए अपनी पसंद के अनुरूप इन दो चरों की संख्या बदलें।
मैंने चरण ७ और ८ को छोड़ दिया और सीधे चरण ९ पर चला गया, क्योंकि मैं नहीं चाहता था कि नियंत्रक अंतिम विकल्प पर आने तक कोई आवाज़ करे। मैंने यह भी तय किया कि बोर्ड केवल 8g शेक का जवाब देगा, जिससे गलती से प्रतिक्रिया को ट्रिगर करना कठिन हो जाएगा। फोटॉन सेट पेन ह्यू में, मैंने अंततः इसे "0 और 255 के बीच यादृच्छिक संख्या चुनें" में बदलने का फैसला किया, ताकि हर शेक पर रंग अलग हो।
चरण 2: अपना कवर बनाएं
अपने प्रोजेक्ट के लिए, मैं नहीं चाहता था कि सर्किट बोर्ड दिखे, इसलिए मैंने इसके लिए एक पेपर कवर काट दिया।
अपने पेपर के पीछे, अपने माइक्रोकंट्रोलर को ट्रेस करें और रोशनी के स्थान को चिह्नित करें। प्रकाश के माध्यम से चमकने के लिए पिनहोल को पोक करने के लिए पिन या awl जैसे तेज उपकरण का उपयोग करें। छेदों को आवश्यक रूप से चौड़ा करने के लिए पेंसिल की नोक का उपयोग करें।
कागज की एक पट्टी 6" लंबाई में और 1/4" चौड़ाई में काट लें। इसे अपनी डिस्क के किनारे के चारों ओर रैप करें, बिना छेदों को कवर किए, अंदर की तरफ टेप लगाएं। अपने राग के माध्यम से जाने के लिए एक छोटी सी जगह काटने के लिए कैंची का प्रयोग करें। अब, आपको कंट्रोलर के ठीक ऊपर कवर को खिसकाने में सक्षम होना चाहिए।
चरण 3: बैटरी पैक के लिए एक पॉकेट सीना
मैंने अपनी जेब के लिए फील का इस्तेमाल किया, लेकिन ज्यादातर कपड़े इसके लिए काम करेंगे।
मापने के लिए, मैंने अपने बैटरी पैक के चारों ओर लगा हुआ लपेटा और बाद में ट्रिम करने के लिए खुद को कुछ अतिरिक्त सामग्री काटा। मैंने फील को आधा में मोड़ा और दो पक्षों को बंद कर दिया, जिससे बैटरी पैक को अंदर और बाहर स्लाइड करने के लिए एक खुला रह गया। मैंने इसे कपड़े के गोंद का उपयोग करके पैनल के पीछे से जोड़ा।
भविष्य में, मैं इसके बजाय वेल्क्रो का उपयोग करके इसे फिर से जोड़ना चुन सकता हूं, ताकि यह बैटरी पैक के साथ बंद हो सके।
चरण 4: नियंत्रक संलग्न करें
एक शासक के साथ कोने से कोने तक रेखाएँ खींचकर बोर्ड के केंद्र की पहचान करें। पैनल में सर्किट बोर्ड को सुरक्षित करने के लिए टेप का उपयोग करें, सुनिश्चित करें कि कोई भी एल ई डी कवर नहीं है। बैटरी पैक को सर्किट बोर्ड में संलग्न करें और इसे पीछे की ओर अपनी जेब में रखें। कॉर्ड को टेप करें ताकि वह इधर-उधर न जाए। इसके बाद, अपने पेपर कवर को सर्किट पर फिट करें, और इसे टेप के साथ किनारों के चारों ओर बोर्ड में शामिल करें।
चरण 5: अपने कवर को स्केच करें
अपने बोर्ड को मापें और उसी आकार के मल्टीमीडिया या ब्रिस्टल पेपर का एक टुकड़ा काट लें। केंद्र में एक सर्कल काट लें, ताकि पेपर कंट्रोलर कवर पर फिसल सके।
पैनल के किनारे की ओर केंद्र में रोशनी से निकलने वाली रेखाओं को चिह्नित करने के लिए एक शासक का उपयोग करें। फिर इन चिह्नों में से प्रत्येक के बीच किनारे तक रेखाएँ खींचें, ताकि प्रत्येक प्रकाश एक पच्चर से मेल खाए।
तय करें कि आप अपने "पहिया" को कितने अलग-अलग रंगों में रंगना चाहते हैं। मैंने तय किया कि मुझे कुल तीन रंग चाहिए, इसलिए मैंने बाद के लिए रंगों की कुंजी देने के लिए वेजेज को 1, 2, और 3 से चिह्नित किया।
नोट: नियंत्रक में दो अंतराल हैं जहां कोई रोशनी नहीं है, इसलिए मैंने इन अतिरिक्त वेजेज को डिवाइस के उद्देश्य को लेबल करने के लिए एक जगह के रूप में इस्तेमाल किया।
चरण 6: अपना डिज़ाइन पेंट करें
पेंटिंग करने से पहले अपने बोर्ड के ऊपर से कागज हटा दें। आप जिस वेजेज को पहले पेंट कर रहे हैं, उसके चारों ओर की रेखाओं को छिपाने के लिए मास्किंग टेप का उपयोग करें।
अपने ऐक्रेलिक पेंट के सुखाने के समय पर ध्यान दें, और सुनिश्चित करें कि आपने पहले से पेंट किए गए क्षेत्र पर टेप करने से पहले पूरा समय प्रतीक्षा करें। मैंने बहुत जल्दी एक सेक्शन को टेप करने की गलती की, और जब मैंने टेप को हटा दिया, तो उसने इसके साथ कुछ पेंट खींच लिया।
चरण 7: अपने वेजेज को लेबल करें
अब यह तय करने का समय है कि क्या निर्णय लेना है! यदि, उदाहरण के लिए, आप चाहते हैं कि आपका स्पिनर आपको बताए कि रात के खाने के लिए क्या पकाना है, तो प्रत्येक वेज में एक अलग भोजन का नाम लिखें, उन दो वेजेज को छोड़कर जो रोशनी के अनुरूप नहीं हैं।
मैंने अपने अंतिम डिज़ाइन को वेल्क्रो के साथ संलग्न करना चुना ताकि मेरे पास विभिन्न परिदृश्यों में फिट होने के लिए अन्य लेबल के साथ बदलने का विकल्प होगा।
अपने डिज़ाइन को बोर्ड से संलग्न करें, इसे अस्तर दें ताकि लेबल रोशनी से मेल खा सकें।
चरण 8: इसे हिलाएं
बैटरी पैक चालू करें और अपने भाग्य का फैसला करने के लिए बोर्ड को कड़ी मेहनत दें!
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