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Isycophant: 5 कदम (चित्रों के साथ)
Isycophant: 5 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: Isycophant: 5 कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
आईसाइकोफैंट
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यहाँ घर पर iSycophant को फिर से बनाने का तरीका बताया गया है! iSycophant एक दर्पण है जो एक उत्साहजनक संदेश प्रदर्शित करता है, चाहे आप दुखी हों या खुश। आप खुश के लिए हरा बटन दबाते हैं या उदास के लिए लाल बटन दबाते हैं। यदि आप iSycophant को छोड़ देते हैं, तो पीली रोशनी चालू हो जाएगी, क्योंकि वह चाहता है कि आप वापस आएं।

चरण 1: विचार मंथन

बुद्धिशीलता
बुद्धिशीलता

चरण 1: रचनात्मक, स्मार्ट, आकर्षक लोगों का एक समूह इकट्ठा करें / बनाएं।

चरण 2: कागज का एक बड़ा टुकड़ा लें और विचारों पर विचार-मंथन शुरू करें।

सुनिश्चित करें कि आप हर विचार और विचार को लिख लें

चरण 3: इस बारे में सोचें कि तकनीक ने पिछले अमेरिकी चुनाव को कैसे प्रभावित किया।

उम्मीदवारों और परिणामों पर आपके विचारों और विचारों का क्या प्रभाव पड़ा?

चरण 4: राजनीतिक राय पर सोशल मीडिया के प्रभाव पर विचार करें।

  • सोशल मीडिया का "इको चैंबर" अपने बारे में और अपने आसपास की दुनिया के बारे में हमारे विश्वासों को मान्य / लागू करने में कैसे भूमिका निभाता है?
  • क्या आपको लगता है कि सोशल मीडिया हमें वही दिखाता है जो हम मानते हैं या देखना चाहते हैं?

चरण 2: एलसीडी स्क्रीन और सेंसर

एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर
एलसीडी स्क्रीन और सेंसर

ब्रेड बोर्ड

चरण 1:

निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें:

  • अरुडिनो
  • ब्रेड बोर्ड
  • हुक-अप तार

चरण 2: ब्रेडबोर्ड पर 5V पिन को arduino पर + रेल से जोड़ने के लिए और arduino पर GND पिन को ब्रेडबोर्ड पर - रेल से जोड़ने के लिए दो तारों का उपयोग करें। चरण 3: दो + रेल और दो-रेल में से प्रत्येक के लिए एक तार को जोड़कर, ब्रेडबोर्ड के पावर रेल से कनेक्ट करें

एलसीडी चित्रपट

चरण 1:

निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें:

  • ब्रेडबोर्ड ardunio से जुड़ता है
  • एलसीडी स्क्रीन (हिताची HD44780 ड्राइवर के साथ संगत)
  • 10k ओम रोकनेवाला
  • 220 ओम रोकनेवाला
  • हुक-अप तार

चरण 2: एलसीडी स्क्रीन को ब्रेडबोर्ड से कनेक्ट करें। इसे किनारे के करीब रखना बुद्धिमानी है, ताकि आपके पास अपने ब्रेडबोर्ड पर अन्य चीजें रखने के लिए जगह हो। सुनिश्चित करें कि आप पिन को बिजली की लाइनों में न लगाएं।

चरण 3: हुक-अप तारों का उपयोग करके निम्नलिखित पिन * को आर्डिनो से कनेक्ट करें:

  • एलसीडी आरएस पिन से डिजिटल पिन 12
  • LCD इनेबल पिन टू डिजिटल पिन 11
  • LCD D4 पिन से डिजिटल पिन 5
  • LCD D5 पिन से डिजिटल पिन 4
  • LCD D6 पिन से डिजिटल पिन 3
  • LCD D7 पिन से डिजिटल पिन 2

*नाम वाले लेबल arduiono और LCD स्क्रीन पर स्थित होंगे।

चरण 4: एलसीडी स्क्रीन के पिन 3 से एक तार को 10k ओम रेसिस्टर से कनेक्ट करें। रोकनेवाला के पिछले पैर से एक तार को नकारात्मक बिजली लाइन से कनेक्ट करें।

चरण 5: एलसीडी कनेक्टर के पिन 16 के अनुरूप 220 ओम रेसिस्टर को पॉजिटिव पावर लाइन से कनेक्ट करें।

आरेख स्रोत:

कृपया ध्यान दें कि आरेख 10k रोकनेवाला के बजाय एक पोटेंशियोमीटर के उपयोग को दर्शाता है।

सेंसर

चरण 1:

निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें:

  • एलसीडी स्क्रीन को जोड़ने के लिए Arduino और ब्रेडबोर्ड का उपयोग किया जाता है
  • पिंग अल्ट्रासोनिक रेंज फाइंडर
  • हुक-अप तार

चरण 2:

निम्नलिखित तारों को कनेक्ट करें:

  • सेंसर पर ब्रेडबोर्ड की सकारात्मक पावर लाइन पर Vcc पिन
  • arduino पर ~10 पिन को ट्रिग पिन करें
  • arduino पर ~9 पिन को इको पिन करें
  • Arduino पर GND पिन को GND पिन

चरण 3: दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एलईडी

दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी
दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी
दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी
दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी
दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी
दूसरा ब्रेडबोर्ड, बटन और एल ई डी

दूसरा ब्रेडबोर्ड कनेक्ट करना

चरण 1:

निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें

  • ब्रेड बोर्ड
  • तारों को जोड़ना

चरण 2: पहले ब्रेडबोर्ड से दूसरे ब्रेडबोर्ड से पावर रेल के माध्यम से, एक + रेल के बीच एक तार को दूसरे से और ए-रेल को दूसरे से जोड़कर बिजली कनेक्ट करें।

चरण 3: दो + रेल और दो-रेल के बीच एक तार जोड़कर, ब्रेडबोर्ड के पावर रेल से कनेक्ट करें

बटन

चरण 1: निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें

  • तारों को जोड़ना
  • 2 बटन
  • 2 10k ओम प्रतिरोधक

चरण २: ब्रेडबोर्ड के एक तरफ, खड्ड के प्रत्येक तरफ दो पैरों के साथ टर्मिनल स्पेस के बीच ३०-२८ और २३-२१ की पंक्ति में दो बटन डालें।

चरण 3: प्रत्येक बटन के लिए, कॉलम g पर पंक्ति २८ और २५ में एक पैर के साथ १०k ओम रेसिस्टर डालें, और दूसरी पंक्ति २१ और १८ में एक पैर।

चरण 4: अगला, कॉलम ए, पंक्ति 28 को आर्डिनो पर पिन 7 के साथ जोड़ने के लिए एक तार का उपयोग करें और कॉलम ए, पंक्ति 21 को पिन 8 के साथ। दो तारों का उपयोग करके, दो बटनों के दो पैरों को कनेक्ट करें जो प्रतिरोधी से जुड़े नहीं हैं + रेल, और दो प्रतिरोधों के दो पैर जो बटन से - रेल से जुड़े नहीं हैं।

आरेख:

एल.ई.डी. बत्तियां

चरण 1:

निम्नलिखित सामग्री प्राप्त करें

  • तारों को जोड़ना
  • 2 पीली एलईडी लाइट्स
  • 2 10k ओम प्रतिरोधक

चरण 2: ब्रेडबोर्ड के दूसरी तरफ, प्रत्येक पीले एलईडी के कैथोड (छोटा पैर) को कॉलम बी में पंक्तियों 7 और 4 से कनेक्ट करें।

चरण 3: दो 10k ओम प्रतिरोधक डालें, जिसमें रोकनेवाला की एक शाखा एनोड (लंबे पैर) के समानांतर एक क्लिप में और दूसरी एलईडी से दूर जा रही है।

चरण 4: ओम प्रतिरोधों के प्रत्येक पैर के समानांतर एक तार को एक क्लिप से कनेक्ट करें जो एलईडी से जुड़ा नहीं है और आर्डिनो के 6 और 13 को पिन करता है। एक तार को दो एल ई डी और - रेल के कैथोड के समानांतर एक क्लिप से कनेक्ट करें।

आरेख स्रोत:

नोट: आरेख तार को + रेल में जाने वाले कैथोड के समानांतर दिखाता है, हालाँकि हमने इसे - रेल में डाला है।

चरण 4: कोडिंग

चरण 1: कोड की किसी भी पंक्ति को लिखने से पहले, ब्रूनो लाटौर से एक पृष्ठ लें और अपने आप से यह पूछकर शुरू करें कि आपकी तकनीक को काम करने के लिए एक प्रत्यायोजित मानव चरित्र को क्या करना होगा। iSycophant के मामले में दो प्राथमिक मानवीय व्यवहार आवश्यक हैं: चिपचिपाहट और अपरिवर्तनीय समझौता। इसके बाद इन कार्यों का सबसे सरल शब्दों में वर्णन करें जैसे कि आपका प्रत्यायोजित मानव चरित्र विशेष रूप से घना था: चिपचिपापन: जब उपयोगकर्ता पास नहीं होता है तो आपको किसी प्रकार के अलार्म या घबराहट के साथ प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता होती है। अपरिवर्तनीय समझौता: उपयोगकर्ता जिस भी मनःस्थिति में है, उस स्थिति को प्रतिबिंबित करना और यहां तक कि बढ़ाना सुनिश्चित करें।

चरण 2: उत्पन्न मानव निर्देशों का उपयोग करके उन्हें तोड़ना शुरू करें जैसे कि आपका प्रत्यायोजित मानव चरित्र एक गैर-मानवीय तर्क मशीन था। इसे स्यूडोकोड कहा जाता है:

चिपचिपापन:

लगातार जांचें कि उपयोगकर्ता पास है या नहीं।

यदि उपयोगकर्ता पास में है तो कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं है।

यदि उपयोगकर्ता दूर या दूर है तो एक कष्टप्रद ध्यान देने वाली प्रतिक्रिया शुरू करें।

अपरिवर्तनीय समझौता:

उपयोगकर्ता के मन की स्थिति का निर्धारण करें।

यदि उपयोगकर्ता खुश है तो पुष्टि करें कि दुनिया अद्भुत है।

यदि उपयोगकर्ता दुखी है तो पुष्टि करें कि दुनिया भयानक है।

चरण 3: अब, अपने छद्म कोड से लैस, प्रत्येक असतत कार्य को संचालन की एक श्रृंखला में अनुवाद करना शुरू करें, जिसे Arduino साथ वाले सेंसर और डिस्प्ले का उपयोग करके कर सकता है। अन्य लोगों द्वारा उपयोग किए गए कोड का अन्वेषण करें और इस सरल चक्र का उपयोग करके धीरे-धीरे संचालन को एकत्रित करें:

  1. एक कार्यात्मक "चरण" को कोड में अनुवाद करने के तरीके की परिकल्पना करें।
  2. सुनिश्चित करें कि आपकी परिकल्पना की पुष्टि करने का कोई तरीका है (चाहे डिस्प्लेपोर्ट को लिखकर, चालू या बंद करके और एलईडी या सीरियल मॉनिटर की समीक्षा करके)।
  3. कोड पास होने तक, लापता वर्णों और टाइपो के लिए समायोजन, कोड लिखें और सत्यापित करें।
  4. कोड को Arduino बोर्ड पर अपलोड करें। 5.
  5. यदि कोड काम कर रहा है, तो अगले ऑपरेशन के लिए जारी रखें, यदि नहीं, तो परिकल्पना करें कि यह काम क्यों नहीं करता है। इसे ही हम Arduino Programmer's लूप कहते हैं और यह समय, धैर्य और अनुप्रयोग को देखते हुए अविश्वसनीय परिष्कृत तकनीकों को जन्म दे सकता है।

इसे ही हम Arduino Programmer's लूप कहते हैं और यह समय, धैर्य और अनुप्रयोग को देखते हुए अविश्वसनीय परिष्कृत तकनीकों को जन्म दे सकता है।

चरण 5: विधानसभा

सभा
सभा

अब तक आपके पास अरुडिनो की नकल करने वाला और अपरिवर्तनीय समझौता होना चाहिए। अब घटकों को अपने दर्पण में इकट्ठा करने का समय आ गया है।

चरण 1: मापें कि आपके मिरर फ्रेम पर बटन, लाइट, एलसीडी स्क्रीन और सेंसर कहां रखे जाएंगे।

चरण 2: दर्पण के फ्रेम में छेदों को काट लें।

चरण 3: फ्रेम के पीछे अपने आर्डिनो को गोंद या टेप करें ताकि घटक छेद से बाहर निकल जाएं।

और वोइला! अब आपके पास पूरी तरह कार्यात्मक iSycophant है!

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