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Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan: 10 कदम (चित्रों के साथ)
Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan: 10 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan: 10 कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan
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Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan
Arduino नियंत्रित Nerf Vulcan

जी हां, शीर्षक में यही कहा गया है। यह निर्देश आपको अपने Arduino के साथ किसी भी Nerf Vulcan को नियंत्रित करना सिखाएगा। प्रदान किया गया ट्यूटोरियल सिर्फ 2.5 सेकंड के लिए शूट करेगा, 2.5 सेकंड के लिए रुकेगा, और इसी तरह। यह आपके नेरफ वल्कन को नियंत्रित करने के लिए "हैलो वर्ल्ड" प्रोग्राम की तरह है। आप जो चाहें करने के लिए इसे आसानी से विस्तारित किया जा सकता है, आप सुरक्षा प्रणाली बनाने के लिए निकटता सेंसर का उपयोग कर सकते हैं, आप इसे दूर से शूट करने के लिए ईथरनेट शील्ड का उपयोग कर सकते हैं, संभावनाएं अनंत हैं। यहाँ एक त्वरित डेमो वीडियो है:

चरण 1: आपूर्ति

आपूर्ति
आपूर्ति

यहां आपकी जरूरत की सूची दी गई है: 1 नेरफ वल्कन 1 अरुडिनो या क्लोन 1 5 वी रिले स्विच 1 एनपीएन ट्रांजिस्टर 1 डायोड 1 10k ओम रेसिस्टर ए सोल्डरिंग आयरन 1 ब्रेडबोर्ड डक्ट टेप

चरण 2: पहला (और केवल) कट बनाना

पहला (और केवल) कट बनाना
पहला (और केवल) कट बनाना
पहला (और केवल) कट बनाना
पहला (और केवल) कट बनाना

इस मॉड को करने के लिए, आपको Nerf Vulcan को खोलना होगा। पूरी बंदूक को खोलने में दर्द होगा, इसलिए आपको सिर्फ एक कट बनाने की जरूरत है। यह आपको बंदूक के सिर्फ विशिष्ट क्षेत्र को खोलने की अनुमति देगा। बंदूक के उस क्षेत्र को चिह्नित करके शुरू करें जिसे आप काटने जा रहे हैं। (दूसरी तस्वीर देखें) फिर जिस भी तरीके से आप लाइन के साथ काटना चाहते हैं, उस जगह का उपयोग करें जहां बंदूक के दोनों किनारे मिलते हैं। ऐसा करने के कई तरीके हैं। मैंने सिर्फ एक आरी का इस्तेमाल किया। आप काटने की विधि चुनें, और इसे लाइन से नीचे काटें।

चरण 3: इसे खोलें

इसे खोलो
इसे खोलो

कुछ पेंच हैं जिन्हें आपको हटाने की आवश्यकता है। आपके द्वारा काटी गई लाइन के दाईं ओर सभी स्क्रू निकालें। एक बार शिकंजा हटा दिए जाने के बाद, आप केवल शीर्ष भाग ले सकते हैं। यदि आपने पिछले चरण को सही ढंग से किया है तो यह काफी सीधा होना चाहिए।

चरण 4: कवर को ऑन/ऑफ स्विच पर निकालें

कवर को ऑन/ऑफ स्विच पर निकालें
कवर को ऑन/ऑफ स्विच पर निकालें
कवर को ऑन/ऑफ स्विच पर निकालें
कवर को ऑन/ऑफ स्विच पर निकालें

ऑन/ऑफ स्विच को स्वयं एक्सेस करने के लिए, आपको उस पर जाने वाली छोटी नारंगी टोपी को हटाने की आवश्यकता होगी (चित्र देखें)। यह आपको चालू और बंद स्विच को स्वयं देखने की अनुमति देगा, बिना उस चीज़ के जो इसे बेहतर बनाती है। इस आवरण को हटाना दूर से एक बर्बर प्रक्रिया है। इसके नीचे एक सुलभ पेंच है, इसे ढीला करना और हटाना आपको बहुत दूर नहीं ले जाएगा। मैंने वह पेंच निकाला, महसूस किया कि मैं दूसरे पेंच तक नहीं पहुंच सकता, और बस कवर को फाड़ने का फैसला किया। यह थोड़ा कच्चा हो सकता है, लेकिन यह काम करता है।

चरण 5: चालू / बंद स्विच को खींचना

चालू/बंद स्विच को बाहर निकालना
चालू/बंद स्विच को बाहर निकालना

यह प्रक्रिया और भी कच्ची है। पूर्णतावादियों को अभी से दूर देखना चाहिए। चालू और बंद स्विच प्लास्टिक से घिरा हुआ है, जिसे बस काटा जा सकता है। कैंची सामान्य रूप से काम नहीं करती है, इसलिए मैं एक तेज, मजबूत चाकू का उपयोग करता हूं। इस चरण के लिए आपको बस इतना करना है कि स्विच को उसके स्थान से हटा दें और उसे खुला रखें।

चरण 6: अपना Arduino सेट करना

अपना Arduino सेट करना
अपना Arduino सेट करना

इसके लिए, आपके पास 5v रिले स्विच होना चाहिए जो आपके Arduino के पिन 13 द्वारा नियंत्रित होता है, और आप इसे वास्तव में सेट कर सकते हैं, हालांकि आप चाहें। आप केवल चित्र को देखकर मेरी पद्धति का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन मैं दुर्भाग्य से मान लूंगा कि आप अपने Arduino के साथ रिले का उपयोग करना जानते हैं।

चरण 7: स्विच निकालें

याद रखें कि आपने जिस स्विच को बेनकाब करने के लिए इतनी मेहनत की थी? हाँ, हम इसे हैक कर रहे हैं। आपको स्विच के नीचे दो तारों को मिलाप करते हुए देखना चाहिए। जितना संभव हो उतना तार उजागर रखने के लिए आपको उन्हें सबसे ऊपर काट देना चाहिए। यदि आप इसे काटते हैं और आपको नहीं लगता कि आपके पास अच्छी मात्रा में तार उजागर हो गए हैं, तो घबराएं नहीं, आप बस उस पर एक वायर स्ट्रिपर का उपयोग कर सकते हैं।

मुझे डर है कि मैं इसके लिए एक तस्वीर लेना भूल गया!

चरण 8: सोल्डरिंग

टांकने की क्रिया
टांकने की क्रिया
टांकने की क्रिया
टांकने की क्रिया

यह एकमात्र सोल्डरिंग है जिसे आपको करने की आवश्यकता है। आपको Arduino पर दो ढीले तारों को मिलाप करना है (चित्र दो देखें) Nerf बंदूक पर दो उजागर तारों में। यह शायद इसमें सबसे महत्वपूर्ण कदम है, जहां Arduino और Nerf बंदूक अंत में एक साथ आते हैं। Arduino के तारों को किसी भी Nerf गन वायर में मिलाया जा सकता है। याद रखें कि यदि आवश्यक हो तो नेरफ बंदूक पर तारों को हटाया जा सकता है।

चरण 9: डक्ट टेप ट्रिगर शट

डक्ट टेप ट्रिगर शट
डक्ट टेप ट्रिगर शट

यह सबसे आसान चरणों में से एक है। आपको बस इतना करना है, जैसा कि बताया गया है, ट्रिगर बंद करने के लिए डक्ट टेप। यह ऐसा कर देगा ताकि रिले (अनिवार्य रूप से चालू / बंद स्विच) बंदूक पर पूर्ण नियंत्रण में हो।

चरण 10: एक प्रोग्राम लोड करें, और सभी चीजों को शूट करें

एक प्रोग्राम लोड करें, और सभी चीजों को शूट करें!
एक प्रोग्राम लोड करें, और सभी चीजों को शूट करें!

अब आप समाप्त हो गए हैं! केवल एक चीज बची है उसे प्रोग्राम करना। आप इसे जो चाहें कर सकते हैं; इसे शूट करने के लिए आपको केवल हाई टू पिन 13 लिखना होगा। एक अच्छा परीक्षण उदाहरण "ब्लिंक" प्रोग्राम का उपयोग करना है, आमतौर पर हर किसी का पहला Arduino प्रोग्राम, और "देरी (1000)" को "देरी (2500)" में बदलना।

याद रखें, यदि आपके कोई प्रश्न या सुझाव हैं, तो आप उन्हें टिप्पणियों में छोड़ सकते हैं और मैं तुरंत आपके पास वापस आऊंगा!

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