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बहस योग्य विचारक: 10 कदम (चित्रों के साथ)
बहस योग्य विचारक: 10 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: बहस योग्य विचारक: 10 कदम (चित्रों के साथ)

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बहस योग्य विचारक
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बहस योग्य विचारक

रिदवान कहरमन, ओकन बस्नक और सच्चा कटाजर द्वारा एक पहला इंस्ट्रक्शंस प्रोजेक्ट। ITECH मास्टर्स प्रोग्राम में कम्प्यूटेशनल डिज़ाइन और डिजिटल फैब्रिकेशन सेमिनार के भाग के रूप में आयोजित किया गया।

वैचारिक उत्पत्ति

इस परियोजना का विचार एक असंगठित बैठक से आता है जहां 30 लोगों को एक गेंद के चारों ओर से गुजरना पड़ता था ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि एक समय में केवल एक व्यक्ति बोल रहा है। हालाँकि, इतने सारे लोगों को संगठित रखना अभी भी कठिन था, और गेंद हमेशा दूसरों को बात करने से रोकने में सफल नहीं होती थी। थप्पड़ मारने वाला हेडबैंड इस समस्या को हमेशा के लिए हल कर देता है!

बैठक में भाग लेने वाले सभी लोग हेडबैंड पहनते हैं। अगर उनके पास गेंद नहीं है और वे बोलने की कोशिश करते हैं, तो उन्हें सजा मिलेगी! गेंद पर कब्जा करना एक विशेषाधिकार है। यदि आपके पास गेंद है लेकिन बोलकर दूसरों का समय बर्बाद करते हैं, तो आपको भी दंडित किया जाएगा!

अन्य संभावित संशोधनों की अनुमति देने के लिए कोड को एक तरह से स्थापित किया गया है। उदाहरण के लिए, आप गणना कर सकते हैं कि प्रत्येक व्यक्ति को कितनी बार मारा गया है, और इस जानकारी का उपयोग बाद में उन्हें अपमानित करने के लिए करें। स्कोर को एक केंद्रीय सर्वर पर रखा जाता है, जिसे आप अपने फोन या अपने कंप्यूटर का उपयोग करके मॉनिटर कर सकते हैं।

चरण 1: इलेक्ट्रॉनिक्स की आवश्यकता

इलेक्ट्रॉनिक्स की जरूरत
इलेक्ट्रॉनिक्स की जरूरत

यहां वे इलेक्ट्रॉनिक्स हैं जिनकी आपको आवश्यकता होगी। ध्यान दें कि नीचे दी गई मात्रा दो हेडबैंड और एक बॉल के निर्माण के लिए है।

WEMOS D1 मिनी माइक्रोकंट्रोलर x3:

लैपटॉप के साथ संचार के लिए सक्षम डेटा ट्रांसफर के साथ माइक्रो यूएसबी केबल:

हेडबैंड में वॉयस डिटेक्शन के लिए साउंड सेंसर x2:

हाथ में इनपुट के रूप में चुंबकीय क्षेत्र को पढ़ने के लिए हॉल इफेक्ट सेंसर x2:

सर्वो मोटर x4 प्रति हेडबैंड दो का उपयोग करते हुए:

जम्पर वायर्स (3 मी):

मिनी ब्रेडबोर्ड x3:

बैटरी केबल या HBridge:

हॉल सेंसर द्वारा पढ़ी जाने वाली गेंद के लिए मैग्नेट x6:

बॉल टाइमर के लिए एलईडी x6 (हम मान लेंगे कि आप इन्हें किसी भी स्थानीय हार्डवेयर स्टोर पर पा सकते हैं)

10kOhm रेसिस्टर्स x3 (इनके लिए भी ऐसा ही)

चरण 2: आवश्यक सामग्री

सामग्री की जरूरत
सामग्री की जरूरत

और यहां वे सामग्रियां हैं जिनकी आपको आवश्यकता होगी:

हेडबैंड x2:

इलास्टिक फैब्रिक / बैंड (1 मी):

गेंद को पास के दौरान गिराए जाने की स्थिति में कुछ हिट लेने के लिए सिलिकॉन रबर मिक्स (500 ग्राम):

फैब्रिक ग्लव्स x2:

कबाब स्टिक x6 और कम से कम 12 सेमी लंबा।

2mm प्लाइवुड शीट (900x500mm) लेज़रकटिंग हेडपीस के लिए

थप्पड़ मारने वाले हाथों को लेजर काटने के लिए 1 मिमी कारबोर्ड शीट (300x300 मिमी)

और वैयक्तिकरण उद्देश्यों के लिए, हम हेडबैंड और उनकी लपटों को रंग कोड करने के लिए कुछ पेंट प्राप्त करने की भी सलाह देते हैं!

चरण 3: भागों की तैयारी

भागों की तैयारी
भागों की तैयारी
भागों की तैयारी
भागों की तैयारी

इससे पहले कि आप चीजों को इकट्ठा करना शुरू कर सकें, आपको कुछ सामग्री काटने और 3 डी प्रिंटिंग करने की आवश्यकता होगी। शुरुआत से सब कुछ मॉडलिंग की परेशानी से बचने के लिए, हमने आपको परेशानी से बचाने के लिए लेजर-कटिंग और प्रिंटिंग के लिए आसानी से तैयार की गई फाइलें संलग्न की हैं!

सामान्य तौर पर, हेडबैंड अपने मुख्य साइड भागों के लिए प्लाईवुड का उपयोग करेगा, और कार्डबोर्ड का उपयोग हल्के स्लैपर हाथों को बनाने के लिए करेगा।

गेंद को थोड़ी अधिक स्थायित्व की आवश्यकता होती है और इसलिए हमने मुख्य रूप से इस कारण से 3D प्रिंटिंग का सुझाव दिया।

चरण 4: सर्किट को असेंबल करना

सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना
सर्किट को असेंबल करना

सिस्टम में उपयोग किए जाने वाले सर्किट के लिए यहां आरेख हैं। पहला हेडबैंड के लिए है और दूसरा बॉल के लिए है। हेडबैंड फोटो में दिखाए गए गन्दा दृष्टिकोण से बचने के लिए हम WEMOS को ब्रेडबोर्ड से कनेक्ट करते समय छोटे तारों का उपयोग करने की सलाह देते हैं!

जैसा कि देखा जा सकता है कि हेडबैंड दो संवेदी आदानों से सुसज्जित है। एक व्यक्ति बोल रहा है या नहीं यह पढ़ने के लिए ध्वनि सेंसर है, और दूसरा हॉल इफेक्ट सेंसर है जो यह पता लगाता है कि गेंद हाथ में है या नहीं। ये दो सेंसर वाईफाई पर संचार सहित पूरे सर्किट को नियंत्रित करते हैं।

चरण 5: कोड सेट करना: प्रारंभ करना

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कोड सेट करना: प्रारंभ करना
कोड सेट करना: प्रारंभ करना

जैसा कि पहले चरण 2 में उल्लेख किया गया है: इलेक्ट्रॉनिक्स सूची, यह सेटअप हेडबैंड को गेंद से जोड़ने के लिए Wemos D1 मिनी वाईफ़ाई शील्ड पर निर्भर करता है। यदि आप हमारी तरह हैं, तो इस प्रकार के माइक्रोकंट्रोलर का उपयोग करना शुरू कर रहे हैं, तो हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप वायरलेस संचार के अद्भुत क्षेत्र में आरंभ करने के लिए नीचे दिए गए सेटअप वीडियो को देखें!

ट्यूटोरियल शुरू करना:

ध्यान दें कि जब आप पुस्तकालयों के तहत बोर्ड की खोज कर रहे हैं, तो D1 मिनी नवीनतम अपडेट में LOLIN (WEMOS) के तहत पंजीकृत है, इसके विपरीत उपरोक्त लिंक में दिखाया गया है।

सामान्य तौर पर कोड के लिए सिद्धांत हेडबैंड के लिए उस स्थिति के आधार पर जानकारी भेजने के लिए है जिसका वह वर्तमान में सामना कर रहा है। ये स्थितियां मुख्य रूप से संबंधित हैं कि क्या गेंद हाथ में है, चुंबकीय सेंसर के माध्यम से तदनुसार पढ़ें, क्या गेंद अभी भी एक निश्चित अंतराल के बाद भी है और क्या गेंद पर टाइमर अभी भी नीचे चल रहा है।

चरण 6: कोड सेट करना: बॉल और हेडबैंड

कोड सेट करना: बॉल और हेडबैंड
कोड सेट करना: बॉल और हेडबैंड

कोड जो सेटअप को संचालित करते हैं, शुरुआती लोगों के लिए थोड़ा भारी हो सकता है, हम पर विश्वास करें, हमने पहले भी ऐसा ही महसूस किया था। सौभाग्य से हमने आपकी सुविधा के लिए अंतिम डीबग संस्करण यहां अपलोड किया है, इसलिए आपको बालों को विभाजित करने की आवश्यकता नहीं है।

कोड दो में विभाजित है:

पहली गेंद है। बॉल सर्वर के रूप में कार्य करता है और इसलिए उसे एक्सेस प्वाइंट सेट करने वाला होना चाहिए। एक बार कनेक्ट होने के बाद गेंद हेडबैंड से संदेशों के लिए स्कैन करना जारी रखेगी कि क्या यह हाथ में है इसलिए यह टाइमर शुरू कर सकता है। फिर चिप एलईडी को अलग से ब्लिंक करके टाइमर शुरू करता है। यह इसके बारे में।

दूसरा कोड हेडबैंड के लिए है। प्रत्येक हेडबैंड एक विशिष्ट आईडी के साथ क्लाइंट के रूप में गेंद से जुड़ता है। यह गेंद को इस बारे में संकेत भेजता है कि गेंद कब संबंधित हेडबैंड के साथ उपयोगकर्ता के हाथ में है और उसी के अनुसार कार्य करती है।

सर्किट को अपलोड करते समय और ट्रायल रन के दौरान, जब चुंबक को हॉल इफेक्ट सेंसर के करीब लाया जाता है, तो आप प्रतिक्रिया की जांच करने के लिए सीरियल मॉनिटर को ऊपर खींच सकते हैं। यदि इसे सही तरीके से स्थापित किया गया है, तो एलईडी टाइमर को आरंभ करना चाहिए।

चरण 7: हेडबैंड को असेंबल करना

हेडबैंड को असेंबल करना
हेडबैंड को असेंबल करना
हेडबैंड को असेंबल करना
हेडबैंड को असेंबल करना
हेडबैंड को असेंबल करना
हेडबैंड को असेंबल करना

अब जब सर्किट पूरा हो गया है, तो निर्माण शुरू करने का समय आ गया है। अपना गोंद तैयार करें, अधिमानतः एक तेज़ सेटिंग जिसे हर परत के बाद चाय के ब्रेक की आवश्यकता नहीं होती है।

नोट: आप अलग-अलग हिस्सों को अलग-अलग रंगों में पेंट करके हेडबैंड को जैज़ करना चाह सकते हैं। लेकिन अधिक कच्ची उपस्थिति के लिए टुकड़ों को अनुपचारित लकड़ी के फिनिश में छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

1 - छवि में दर्शाए गए पहले 4 घटकों को एक साथ चिपकाएं। छोटे टुकड़े का उपयोग सर्वो को मुंह के करीब की तरफ से बांधने के लिए किया जाता है।

2 - लोचदार कपड़े / बैंड का उपयोग करके एक टुकड़ा काट लें, लगभग 12 सेमी और घटक के निचले स्लिट में स्लाइड करें। अंत को गोंद करें क्योंकि आप इसे सुरक्षित करने के लिए दूसरी तरफ से लूप करते हैं।

3 - खाली स्लॉट में सर्वो मोटर संलग्न करें और इसके तारों को एक साफ फिनिश के लिए सपोर्ट पर लपेटें, यह सुनिश्चित करते हुए कि पिन सिरों को संकेत के अनुसार दिखाई दे।

4 - चलो कुछ लपटें जोड़ें! ये सर्वो को कवर करेंगे और साइड कंपोनेंट को खत्म करेंगे।

५ - एक कबाब स्टिक को लगभग १२ सेमी तक काटें और एक कारबोर्ड दस्ताने को मोड़कर और उसके पिछले सिरे को अपने ऊपर चिपकाकर संलग्न करें। संयुक्त टुकड़े को सर्वो के शाफ्ट में रखें और शीर्ष पर अंतराल में स्लाइड करें।

6 - एक बार ऐसा करने के बाद, दूसरे छोर को शीर्ष लूप से चिपकाकर पूरे टुकड़े को खिंचाव वाले हेडबैंड से जोड़ दें।

दूसरी तरफ चरण 1-6 दोहराएं और इस सेटअप को मिरर करना याद रखें।

7 - पिछली प्लेट को पकड़कर, पहले निर्देश के अनुसार एक और 12 सेमी इलास्टिक बैंड संलग्न करें।

8 - सर्किट सेटअप को प्लेट में संलग्न करें जैसा कि दिखाया गया है कि यह कुछ हद तक सुरक्षित है।

9 - (वैकल्पिक) शीर्ष पर एक और इलास्टिक बैंड (20 सेमी) संलग्न करें।

10 - सर्किट से मोटर्स के तारों को जोड़ने के लिए याद करते हुए, पूरे सेटअप को मुख्य हेडपीस में संलग्न करें। केबलिंग को निर्देशित करने में आपकी सहायता के लिए लेजर कट पक्षों में एक समर्पित पथ है।

अब जब हेडबैंड पूरा हो गया है, तो चलिए गेंद की ओर बढ़ते हैं!

चरण 8: गेंद को इकट्ठा करना

गेंद को इकट्ठा करना
गेंद को इकट्ठा करना
गेंद को इकट्ठा करना
गेंद को इकट्ठा करना
गेंद को इकट्ठा करना
गेंद को इकट्ठा करना

गेंद अधिक सीधी है (शुक्र है!):

11 - गेंद के समान हिस्सों को एक दूसरे से चिपकाएं।

12 - टांका लगाने वाली एलईडी को एक षट्भुज आकार में मोड़ें और पूरे सेटअप को संकेत के अनुसार संलग्न करें।

13 - गेंद के एक तरफ पाए जाने वाले प्रत्येक सॉकेट में प्रत्येक एलईडी को जगह में रखने के लिए गोंद करें। इस सेटअप के ऊपर बचे हुए सर्किट को धीरे से रखें।

१४ - गेंद के दोनों हिस्सों के लिए सिलिकॉन मिश्रण (लिंक में इस्तेमाल की गई आधी बोतल) तैयार करें और इसे मोल्ड में डालें। हम हटाने की प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए साबुन की तरह सतह पर एक रिलीजिंग एजेंट लगाने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। प्रत्येक टुकड़े को ऊपर इस तरह रखें कि वह जगह पर लॉक हो जाए। 3 घंटे प्रतीक्षा करें और हटा दें। दूसरे आधे के लिए दोहराएं।

15 - थ्रेडेड शाफ्ट का उपयोग करके दोनों तैयार हिस्सों को बंद करें।

16 - बाहरी बेल्ट पर 6-8 चुम्बक लगाएं। गेंद हाथ में होने पर इन्हें हॉल इफेक्ट सेंसर द्वारा पढ़ा जाएगा।

वोइला 'गेंद तैयार है!

चरण 9: दस्ताने को असेंबल करना (वैकल्पिक)

दस्ताने को असेंबल करना (वैकल्पिक)
दस्ताने को असेंबल करना (वैकल्पिक)

जबकि आप हॉल इफेक्ट सेंसर को अपने अंगूठे से जोड़ सकते हैं, लेकिन इसे बुरी तरह से टेप कर सकते हैं और हेडबैंड तक हाथ के साथ तारों को फैला सकते हैं (जैसे हमने अंत में क्या किया), आप अतिरिक्त कदम भी उठा सकते हैं और पूरक के लिए एक दस्ताने बना सकते हैं समग्र सौंदर्य… इस पर भी लपटों को चित्रित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!

17 - हॉल इफेक्ट सेंसर के तीनों सिरों में से प्रत्येक में कुछ जम्पर तारों को मिलाएं। इन्हें तदनुसार बिजली, जमीन और डेटा टर्मिनलों से संलग्न करें। यहां यह जांचने के लिए एक लिंक दिया गया है कि प्रत्येक पिन किससे मेल खाती है।

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - कोई भी कपड़ा या लेटेक्स दस्ताने लें और उन उंगलियों को काट दें जिनमें सेंसर नहीं होगा। अंगूठे के लिए, सेंसर को अंदर से देखने की अनुमति देने के लिए अंत को काट दें।

19 - सेंसर को जगह पर रखने के लिए दस्ताने के अंदर कुछ गोंद लगाएं।

अब आपका हार्डवेयर तैयार है!

चरण 10: सर्किट चालू करें और कुछ संरचित बहस का आनंद लें … या बस थप्पड़ मारो

सर्किट चालू करें और कुछ संरचित बहसों का आनंद लें… या बस थप्पड़ मारो!
सर्किट चालू करें और कुछ संरचित बहसों का आनंद लें… या बस थप्पड़ मारो!
सर्किट चालू करें और कुछ संरचित बहसों का आनंद लें… या बस थप्पड़ मारो!
सर्किट चालू करें और कुछ संरचित बहसों का आनंद लें… या बस थप्पड़ मारो!

अब जब सब कुछ सेट हो गया है, तो बस प्रत्येक डिवाइस के लिए बैटरी चालू करें और अपने हेडबैंड पर रखें। दूसरे व्यक्ति के साथ दूसरा हेडबैंड पहने हुए अब आप एक अच्छी संरचित बहस का आनंद ले सकते हैं जब तक कि गेंद पर टाइमर सेट हो।

यदि आप संरचित बातचीत का आनंद लेते हैं, जहां कोई भी आपके विचार की ट्रेन को बाधित नहीं कर सकता है या केवल लापरवाह लोगों को थप्पड़ मारने में अंतहीन मनोरंजन ढूंढता है, तो आप अधिक उपयोगकर्ताओं को समायोजित करने के लिए आसानी से इस प्रणाली का विस्तार कर सकते हैं। आपको अधिक हेडबैंड की आवश्यकता होगी, लेकिन जितने अधिक लोग गेंद के साथ जुड़ते हैं, चर्चा उतनी ही तीखी होती है!

Arduino प्रतियोगिता 2019
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Arduino प्रतियोगिता 2019 में उपविजेता

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