विषयसूची:
- चरण 1: चरण एक
- चरण 2: चरण दो: सेटअप
- चरण 3: ऊपर दिखाए अनुसार जम्पर तारों की स्थिति बनाना।
- चरण 4: चरण 3: कोडिंग, कोडिंग
- चरण 5: चरण 4: अंतिम लेकिन कम से कम नहीं…
![लव इज़ फॉर गेमर्स, अरुडिनो प्रोजेक्ट मेड फॉर सिंगल्स: 5 स्टेप्स लव इज़ फॉर गेमर्स, अरुडिनो प्रोजेक्ट मेड फॉर सिंगल्स: 5 स्टेप्स](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3370-37-j.webp)
वीडियो: लव इज़ फॉर गेमर्स, अरुडिनो प्रोजेक्ट मेड फॉर सिंगल्स: 5 स्टेप्स
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
![लव इज़ फॉर गेमर्स, अरुडिनो प्रोजेक्ट मेड फॉर सिंगल्स लव इज़ फॉर गेमर्स, अरुडिनो प्रोजेक्ट मेड फॉर सिंगल्स](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3370-38-j.webp)
यह निर्देश मेरे Arduino प्रोजेक्ट के बारे में है जिसे "लव इज फॉर गेमर्स" कहा जाता है, जो कि गिगल्स और मस्ती के लिए एक उपकरण के रूप में शुरू हुआ था। यह सही या कुछ भी नहीं है, लेकिन यह काम करता है।
चरण 1: चरण एक
सबसे पहले, हमें अपनी सामग्री इकट्ठा करने की जरूरत है।
- एक Arduino UNO
- एक ब्रेडबोर्ड
- जम्पर तार
- दो एलईडी (हरा और लाल)
- प्रतिरोधों
- दो दबाव सेंसर
- एक बटन
चरण 2: चरण दो: सेटअप
![चरण दो: सेटअप चरण दो: सेटअप](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3370-39-j.webp)
![चरण दो: सेटअप चरण दो: सेटअप](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3370-40-j.webp)
इससे पता चलता है कि मैंने अपनी सामग्री कहाँ रखी है और मैंने इसे किस क्रम में रखा है।
दुर्भाग्य से, वहाँ एक तस्वीर नहीं है जहाँ रीसेट बटन रखा गया है, लेकिन दो जम्पर तारों को एक बटन पर मिलाया जाता है और ग्राउंड और रीसेट में रखा जाता है।
दबाव संवेदकों को बीच में प्रतिरोधों के साथ A29/A30 और J24/25 में रखा गया है।
हरे रंग की LED को A5 में और लाल को B14 में रखा गया है।
चरण 3: ऊपर दिखाए अनुसार जम्पर तारों की स्थिति बनाना।
![ऊपर दिखाए अनुसार जम्पर तारों की स्थिति बनाना। ऊपर दिखाए अनुसार जम्पर तारों की स्थिति बनाना।](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3370-41-j.webp)
चरण 4: चरण 3: कोडिंग, कोडिंग
कोड निम्नलिखित उद्देश्य के लिए लिखा गया था:
उस गेम को खेलने के लिए जिसमें दो लोगों को प्रेशर सेंसर में प्रेस करना होता है। कोड सुनिश्चित करता है कि सेंसर गणना करता है कि आपकी ताकत आपके साथी के करीब है या नहीं। यदि यह करीब है, तो हरा प्रकाश करेगा, और यदि नहीं, तो लाल वाला।
कोड में एक देरी होती है जिसका उपयोग प्रकाश को हर एक सेकंड में स्विच करने से रोकने के लिए किया जाता है और वह रंग पहले दिखाता है। इससे यह निष्पक्ष हो जाएगा।
जब आप खेलना समाप्त कर लें, तो सुनिश्चित करें कि रीसेट दबाएं ताकि अगले को जाना जा सके!
चरण 5: चरण 4: अंतिम लेकिन कम से कम नहीं…
कोड में कुछ भी बदलने या बदलने के लिए स्वतंत्र महसूस करें! यह मजेदार और अच्छे वाइब्स के लिए है, तो कौन जानता है कि आप इस तरह के एक छोटे से खेल के साथ क्या कर सकते हैं?
खुश खेल!
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