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![Wii रिमोट कैमरा के साथ हेड ट्रैकिंग (वॉर थंडर): 6 कदम (चित्रों के साथ) Wii रिमोट कैमरा के साथ हेड ट्रैकिंग (वॉर थंडर): 6 कदम (चित्रों के साथ)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-52-j.webp)
वीडियो: Wii रिमोट कैमरा के साथ हेड ट्रैकिंग (वॉर थंडर): 6 कदम (चित्रों के साथ)
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
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के बारे में: मुझे टैंक, लेज़रकट और लेज़रकट टैंक पसंद हैं जैककार्टर के बारे में अधिक »
सभी को नमस्कार ! मैं आपके साथ अपना पहला वास्तविक समाप्त Arduino प्रोजेक्ट साझा करना चाहता हूं। मैंने एक तरह का होममेड ऑगमेंटेड रियलिटी बनाने की कोशिश की। आइए मैं आपको इसे समझाता हूं:
यह मूल रूप से एक प्रणाली है जो आपके सिर की चाल को एक्स और वाई जॉयस्टिक अक्ष के रूप में अनुकूलित करने के लिए कैमरे का उपयोग करती है। वहां तक, परियोजना को आपके इच्छित किसी भी गेम पर अनुकूलित किया जा सकता है।
फिर, हम कॉकपिट दृश्य में थोड़ी अधिक संवेदना देने के लिए, उन कुल्हाड़ियों को युद्ध थंडर सेटिंग्स में सिर की गति से जोड़ेंगे।
इस परियोजना को बनाने के लिए, आपको आवश्यकता होगी:
- एक Arduino Uno (जॉयस्टिक लाइब्रेरी केवल उन्हीं के साथ काम करती है लेकिन आप इसे कई अन्य तरीकों से काम कर सकते हैं),
- एक Wii रिमोट कैमरा (मैं वास्तव में एक पुराना रिमोट लेने की सलाह देता हूं, नया न खरीदें, क्योंकि यह अभी भी महंगा है),
- एक १०० kΩ रोकनेवाला,
- एक १०० एनएफ संधारित्र,
- एक 25 मेगाहर्ट्ज थरथरानवाला (4 पिन),
- एक आईआर एलईडी,
- एक 3V बटन सेल (एलईडी को पावर देने के लिए),
- एक छोटा ब्रेडबोर्ड (घटकों और कैमरे को पकड़ने के लिए 17 छेद लंबा, नैनो को पकड़ने के लिए 2x अधिक (यदि आपने इसका उपयोग किया है) इसके अलावा),
- कुछ तार और सोल्डरिंग सामान।
मैं एरिक जैकब को उनके इंस्ट्रक्शनल Wii रिमोट IR कैमरा हैक विद Arduino इंटरफ़ेस के साथ धन्यवाद देना चाहता हूं जिसने मुझे यह विचार दिया।
चरण 1: Wii रिमोट से कैमरा निकालें
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मैंने एक पुराना टूटा हुआ Wii रिमोट लिया, और मेरा सुझाव है कि आप भी ऐसा ही करें। आप अभी भी एक खरीद सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि इसकी कीमत आपको 40 डॉलर (महंगी!) होगी। रिमोट को चार 3 नुकीले क्रॉस से सील किया गया है। सही टूल ढूंढें या फ़्रेम को क्रश करें। आप स्क्वायर कैमरा देखते हैं? इसे अनसोल्ड! (मैंने कोशिश की लेकिन मैं कैमरा जलाना नहीं चाहता था। मैंने सीधे रिमोट पीसीबी पर तारों को मिलाया)
चरण 2: अवयव जोड़ें
![अवयव जोड़ें अवयव जोड़ें](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-63-j.webp)
![अवयव जोड़ें अवयव जोड़ें](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-64-j.webp)
![अवयव जोड़ें अवयव जोड़ें](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-65-j.webp)
अब, कैमरे के पिन में मिलाप तार ताकि हम इसे ब्रेडबोर्ड पर प्लग कर सकें।
कैमरा I²C में काम करता है, लेकिन सीधे Arduino पर प्लग किए जाने पर काम नहीं कर सकता। हम DFRobots IR कैमरे का अनुकरण करने के लिए कुछ घटक जोड़ेंगे। कैमरा पूरा करने के लिए इलेक्ट्रिक डायग्राम का पालन करें।
अपने सिर की ऊंचाई पर कैमरे को आपकी ओर देखने की कोशिश करें, आमतौर पर आपकी स्क्रीन पर वेबकैम की तरह।
चरण 3: एलईडी ट्रैकर
![एलईडी ट्रैकर एलईडी ट्रैकर](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-66-j.webp)
बस एलईडी को बटन सेल पर टेप करें और इसे अपने हेडफ़ोन के शीर्ष पर संलग्न करें। अधिक दक्षता के लिए एलईडी को कैमरे की ओर उन्मुख करें।
जाहिर है, अपनी बैटरी में बिजली की कमी से बचने के लिए एलईडी को हटाना न भूलें।
चरण 4: कोड
![कोड कोड](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4733-67-j.webp)
मैंने जॉयस्टिक का अनुकरण करने के लिए UnoJoy और DFRobotIRPosition लाइब्रेरी का उपयोग किया। सिद्धांत बहुत सरल है:
- हम कैमरे को सीरियल संचार और Arduino को गेम कंट्रोलर के रूप में घोषित करते हैं।
- हमें रिकॉर्ड किए गए IR LED का X और Y मान मिलता है।
- हम जॉयस्टिक के लिए 10 बिट्स (0-1023) रिटर्न वैल्यू को 8 बिट्स (0-255) मान में फिट करने के लिए इसे मैप करते हैं।
- Arduino सीरियल कॉम पोर्ट के माध्यम से जॉयस्टिक मान भेजता है।
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