विषयसूची:
- चरण 1: केबल जानकारी के लिए.H फ़ाइल की जाँच करें।
- चरण 2: उपकरण और भागों को इकट्ठा करें
- चरण 3: सोल्डर के साथ प्लग तैयार करें
- चरण 4: 'सिस्टम सेलेक्ट' तारों को जम्पर करें
- चरण 5: परीक्षण भाग 1
- चरण 6: कंसोल केबल को पिनआउट करें
- चरण 7: कंसोल केबल को प्लग से कनेक्ट करें
- चरण 8: परीक्षण भाग 2
- चरण 9: हुड इकट्ठा करें
- चरण १०: परीक्षण भाग ३
- चरण 11: खेलें
वीडियो: यूनिवर्सल पीसीबी के लिए यूएसबी केबल कैसे बनाएं: 11 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:23
यूनिवर्सल पीसीबी (शॉर्ट के लिए यूपीसीबी) प्रोजेक्ट को एक गेम कंट्रोलर, विशेष रूप से फाइटिंग स्टिक्स को यथासंभव अलग-अलग कंसोल पर अनुमति देने के लिए शुरू किया गया था। परियोजना के बारे में जानकारी Shoryuken.com फ़ोरम में निम्नलिखित थ्रेड पर पाई जा सकती है: Shoryuken.com यह निर्देश UPCB के लिए एक बटन सेलेक्ट USB केबल बनाने का तरीका कवर करेगा। बटन सेलेक्ट यूएसबी केबल संभवत: सबसे महत्वपूर्ण केबल है जिसका उपयोग आप यूपीसीबी के साथ कर सकते हैं; एक केबल में, यह आपको पीसी और प्लेस्टेशन 3 सिस्टम दोनों पर अपना कंट्रोलर चलाने की अनुमति देता है। यह आपको USB बूटलोडर का उपयोग करने की भी अनुमति देता है ताकि नए संस्करण उपलब्ध होने पर आप अपने UPCB फर्मवेयर को अपग्रेड कर सकें। इस केबल के निर्माण की प्रक्रिया किसी भी UPCB कंसोल केबल के निर्माण के समान है, इसलिए मूल कंसोल केबल इंस्ट्रक्शनल से बहुत अधिक कट और पेस्टिंग होगी। चूँकि प्रत्येक UPCB के मालिक के पास एक होना चाहिए, इसलिए यह महसूस किया गया कि Button Select USB केबल अपने स्वयं के निर्देश योग्य है।
चरण 1: केबल जानकारी के लिए. H फ़ाइल की जाँच करें।
UPCB परियोजना के लिए मुख्य, और सबसे वर्तमान, संग्रह Shoryuken.com पर UPCB थ्रेड की पहली पोस्ट में पाया जा सकता है: Shoryuken.comनवीनतम संस्करण डाउनलोड करें, और.zip को कहीं भी आसानी से पहुँचा जा सकता है। मुख्य निर्देशिका के अंदर UPCB परियोजना के लिए स्रोत कोड है। प्रत्येक समर्थित कंसोल सिस्टम में उस मॉड्यूल के लिए एक अलग. H और. C फ़ाइल होगी।. C फ़ाइल में उस सिस्टम के लिए वास्तविक रूटीन होते हैं। ये तब तक मददगार नहीं होंगे जब तक आप यह देखना नहीं चाहते कि यह कैसे काम करता है।. H फ़ाइल में बड़ी मात्रा में टिप्पणियाँ होती हैं जो यह बताती हैं कि सिस्टम कैसे संचार करता है, यह किस प्रकार के कनेक्टर का उपयोग करता है, और पिनआउट करता है। USBTEMPLATE. H फ़ाइल में वर्तमान अनुभाग हमें नीचे सूचीबद्ध किया जाएगा। अभी हमें जो मुख्य जानकारी चाहिए वह यह है कि इसमें किसी घटक की आवश्यकता नहीं है। यदि कोई होता, तो उन्हें 'UPCB केबल कैसे बनाएं' अनुभाग में सूचीबद्ध किया जाता था। हम केबल के निर्माण के दौरान अक्सर जानकारी के इस सेट का संदर्भ देंगे, इसलिए अगर यह थोड़ा अधिक लगता है तो डरो मत। टिप्पणियाँ संचार का बहुत विस्तार से वर्णन करती हैं और थोड़ा भ्रमित करने वाली लग सकती हैं। जब हम केबल बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं तो इसे अनदेखा करें।
यूएसबी पिनआउट (एक यूएसबी केबल के अंत को देखते हुए जो पीसी या अन्य यूएसबी पोर्ट में प्लग करता है) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ------------ <- केबल का आधा मोटा होना जहां संपर्क हैं। पिन विवरण 1 वीसीसी 2 डी- 3 डी + 4 जीएनडी बटन के लिए यूपीसीबी केबल बनाने के लिए यूएसबी डी-सब 15 पिन यूएसबी पिन 1 4 (जीएनडी) 2 हाई 3 लो 4 लो 5 लो 6 लो 7 लो 8 1 (वीसीसी) 9 चुनें। NC - किसी भी चीज़ से कनेक्ट नहीं है 10 High 11 High 12 NC - किसी भी चीज़ से कनेक्ट नहीं है 13 2 (D-) 14 3 (D+) 15 Low
चरण 2: उपकरण और भागों को इकट्ठा करें
यहां आवश्यक उपकरण केवल सोल्डरिंग टूल में सबसे बुनियादी हैं।
- सोल्डरिंग आयरन - सोल्डर - मल्टीमीटर या निरंतरता परीक्षक अन्य आइटम निश्चित रूप से सोल्डरिंग में मदद कर सकते हैं, लेकिन केबल बनाने के लिए लगभग कभी भी इसकी आवश्यकता नहीं होती है जैसे: - फ्लक्स - डीसोल्डर पंप या कॉपर ब्रैड - 'हेल्पिंग हैंड्स' हमें जिन भागों की आवश्यकता होती है वे अत्यंत हैं सरल - बलि यूएसबी केबल। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह दूसरे जीवन में क्या था, केवल इसका एक सपाट 'ए' अंत है। इसे पुराने USB बाह्य उपकरणों जैसे चूहों और कीबोर्ड से आसानी से साफ किया जा सकता है। यदि आप एक लंबा यूएसबी 'ए' से 'ए' केबल ढूंढने का प्रबंधन करते हैं, तो आप इसे हैव में काट सकते हैं और दो यूपीसीबी केबल बनाने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। अन्यथा, केबल को 'ए' छोर से जितना हो सके उतना दूर काटें जिससे आप हमें काम करने के लिए अधिक से अधिक केबल दे सकें। - सोल्डर कप कनेक्टर के साथ डीबी -15 पुरुष प्लग। डिजिके पार्ट नंबर 215ME-ND, या किसी भी अच्छे इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर पर उपलब्ध है। एक अच्छा इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर होने की संभावना सीधे, इसके विपरीत, उनके द्वारा बेचे जाने वाले एचडीटीवी की संख्या के समानुपाती होती है। यह कुछ इलेक्ट्रॉनिक भागों में से एक है जिसे आप अभी भी कुछ रेडियो शैक में पा सकते हैं। - डीबी-15 हुड। यहाँ तस्वीरों में इस्तेमाल किया गया डिजिके पार्ट नंबर 972-15SY-ND है, लेकिन इसमें बहुत सारे डी-सब हुड बनाए गए हैं। आप इन्हें सबसे अच्छे इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर में सस्ते में भी पा सकते हैं। मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आपको जो भी हुड मिलता है, उसके साथ जाने के लिए थंबस्क्रू प्राप्त करना सुनिश्चित करें। - तार। यहां इस्तेमाल किया जाने वाला तार 30 AWG Kynar तार है, जो फ्राई से उपलब्ध है। लगभग किसी भी प्रकार के तार का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन बहुत छोटे गेज का उपयोग करने से चीजें बहुत आसान हो जाएंगी। कुछ कंसोल के लिए इनके अलावा अन्य घटकों की आवश्यकता होती है, हालांकि वे अपवाद हैं, नियम नहीं। इस लेखन के समय, केवल एक ही सिस्टम को वायर के अलावा किसी और चीज़ की आवश्यकता होती है, वे हैं FM-Towns सिस्टम (neogeo.h में विस्तृत) और 3DO सिस्टम (3do.h में विस्तृत)
चरण 3: सोल्डर के साथ प्लग तैयार करें
एक, पिन 9 को छोड़कर सभी पिनों में टांके लगे तार होंगे। चूंकि हमारे पास केवल दो हाथ हैं, इसलिए खाली बिंदुओं को पहले मिलाप से भरना सबसे आसान है, और फिर आवश्यक तारों को जोड़ना।
चरण 4: 'सिस्टम सेलेक्ट' तारों को जम्पर करें
प्रत्येक यूपीसीबी केबल में पिन 8 में जाने वाली मुख्य शक्ति (वीसीसी) होगी, और मुख्य जमीन (जीएनडी) पिन 1 में जा रही है। यह बताने के लिए उच्च या निम्न (वीसीसी या जीएनडी से जुड़े) कई पिन बंधे होंगे। यूपीसीबी हम किस प्रणाली से संचार कर रहे हैं। कंसोल की. H फ़ाइल में 'हाउ टू मेक ए यूपीसीबी केबल' विवरण में ये पिन हाई या लो कहलाते हैं। आइए USBTEMPLATE में Button Select USB केबल के लिए एक को देखें
बटन के लिए यूपीसीबी केबल बनाने के लिए यूएसबी डी-सब 15 पिन यूएसबी पिन 1 4 (जीएनडी) 2 हाई 3 लो 4 लो 5 लो 6 लो 7 लो 8 1 (वीसीसी) 9 एनसी - किसी भी चीज से कनेक्ट नहीं है 10 हाई 11 हाई 12 चुनें NC - किसी भी चीज़ से जुड़ा नहीं है 13 2 (D-) 14 3 (D+) 15 Lowइससे पहले कि हम सिस्टम के केबल को जोड़ना शुरू करें, आगे बढ़ना और सिस्टम सेलेक्ट लाइनों की देखभाल करना बहुत आसान है, रास्ते में बड़े पैमाने पर कंसोल केबल के बिना। केवल पिन जो कम कहते हैं वे पिन 3-7 और 15 हैं। हम इन सभी को जोड़ने जा रहे हैं ताकि वे विद्युत रूप से जीएनडी, पिन 1 से जुड़े हों। केवल पिन जो उच्च कहते हैं वे 10, 11 और 2 हैं। हम इन सभी को जोड़ने जा रहे हैं ताकि वे बिजली से जुड़े हों जो कि वीसीसी, पिन 8 होगा। ऐसा करने के लिए, हम एक तार को एक पिन से दूसरे पिन तक डेज़ी चेन करने जा रहे हैं। 30 गेज तार के छोटे (<1") टुकड़ों का उपयोग करके सिरों को अलग कर दिया जाता है, यह बड़े तारों की तुलना में आसान हो जाता है। चित्र में आप इसका पहला भाग देखेंगे, जिसमें एक तार पिन 8 (VCC) से पिन की ओर जाता हुआ दिखाई देगा। ११, फिर १० पिन करें, फिर पिन करें २। तार के तीन छोटे टुकड़े और सभी उच्च पिन जुड़े हुए हैं। इसके बाद, हम निम्न करेंगे। ३० गेज तार के एक और छोटे टुकड़े के साथ, पिन १ (जीएनडी) कनेक्ट करें) से पिन ३ (निम्न) पिन ३ से पिन ४, पिन ४ से पिन ५, पिन ५ से पिन ६, पिन ६ से पिन ७, और अंत में पिन ७ से पिन १५ को जोड़ने वाले एक और तार के साथ अनुवर्ती कार्रवाई करें। अब सभी पिन जिन्हें हाई या लो बांधा जाना चाहिए, वे लो के लिए GND (पिन 1) या हाई के लिए VCC (पिन 8) से जुड़े हैं।
चरण 5: परीक्षण भाग 1
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने अच्छे हैं, या आपका काम कितना निश्चित है, आप हमेशा जल्दी और अक्सर परीक्षण करना चाहते हैं। यदि टांका लगाने में कोई खराबी है, तो इसे ठीक करना बहुत आसान है, इससे पहले कि बड़ी केबल हमारे रास्ते में आए।
हम निरंतरता परीक्षण करेंगे। यदि आप मल्टीमीटर हैं तो निरंतरता की जांच के लिए कोई फ़ंक्शन नहीं है, इसे इसकी सबसे कम सेटिंग पर प्रतिरोधों की जांच के लिए सेट करें। बस याद रखें कि अनंत प्रतिरोध का मतलब कोई संबंध नहीं है, और लगभग कोई प्रतिरोध का मतलब जुड़ा नहीं है। सबसे पहले, जाँच करें कि रेखाएँ निम्न हैं। हमारे बटन के लिए यूएसबी उदाहरण का चयन करें, जो पिन 3-7 और 15 होगा। पिन 1 (जीएनडी) पर एक जांच रखें। दूसरी जांच लें और पिनों को 3-7 क्रम से जांचें। प्रत्येक को पिन 1 के लिए लगभग कोई प्रतिरोध नहीं दिखाना चाहिए। अंतिम लो पिन की जांच करें, 15. परीक्षण किए गए सभी पिन पिन 1 से जुड़े होने चाहिए, और लगभग कोई प्रतिरोध नहीं दिखाना चाहिए। उच्च लाइनों के लिए दोहराएं। हमारे बटन के लिए यूएसबी उदाहरण का चयन करें, जो पिन 10, 11, और 2 होगा। पिन 8 (वीसीसी) पर एक जांच टिप रखें, और पिन 10, 11, और 2 के साथ निरंतरता की जांच करें। प्रत्येक को लगभग कोई प्रतिरोध नहीं दिखाना चाहिए। अंत में, शॉर्ट्स की जांच करें। एक प्रोब को पिन 1 पर और दूसरी को पिन 8 पर रखें। कोई निरंतरता नहीं होनी चाहिए। अनंत प्रतिरोध। अगर ये दोनों लाइनें विद्युत से जुड़ी हुई हैं, तो आपके काम में कहीं न कहीं कमी है। केबल का उपयोग करने का प्रयास करने से पहले आपको इन्हें ठीक करना होगा। कंसोल पर शॉर्ट केबल का उपयोग करने से फ़्यूज़ उड़ सकते हैं, आग लग सकती है, आपका कंसोल और स्टिक फ़्राई हो सकता है। यह खराब है, इसलिए इसे अभी ठीक करें। यदि सब कुछ सही है, तो कंसोल केबल पर काम शुरू करें।
चरण 6: कंसोल केबल को पिनआउट करें
अब हमें यह पता लगाने की जरूरत है कि कंसोल केबल में कौन से तार क्या करते हैं। एक बार फिर, हमें उपयुक्त. H फ़ाइल से कंसोल केबल के बारे में जानकारी चाहिए।
यूएसबी पिनआउट (एक यूएसबी केबल के अंत को देखते हुए जो पीसी या अन्य यूएसबी पोर्ट में प्लग करता है) _ | 4 3 2 1 | | _ _ _ _ | ------------ <- केबल का आधा मोटा होना जहां संपर्क हैं। पिन विवरण 1 वीसीसी 2 डी-3 डी+ 4 जीएनडीयदि आप एक एक्सटेंशन केबल का उपयोग कर रहे हैं, तो अतिरिक्त कनेक्टर को उस छोर से दूर तक काट दें जो कंसोल में प्लग करता है। यदि आप एक बलिदान नियंत्रक का उपयोग कर रहे हैं, तो केबल को गेम पैड के जितना संभव हो उतना करीब से काटें। किसी भी मामले में, हम जितनी केबल लंबाई प्राप्त कर सकते हैं, हम कर सकते हैं। अब-उजागर सिरे से कुछ केबल इंसुलेशन निकालें। बहुत ज्यादा न निकालें। आप केबल इन्सुलेशन के बारे में 1 "को हटाना चाहते हैं; यह सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त है कि आप किसी भी तार को किसी भी डीबी -15 पिन में मिलाप कर सकते हैं, और तारों को इतना छोटा छोड़ दें कि डी-सब हुड पर पुल-स्टॉप हथियाने लगे मोटे केबल इन्सुलेशन पर। हम अलग-अलग तारों की तलाश कर रहे हैं जो केबल बनाते हैं, ताकि हम पहचान सकें कि प्रत्येक क्या करता है। हमारे बटन में यूएसबी उदाहरण का चयन करें, केवल चार तार हैं। प्रत्येक तार एक अलग रंग होना चाहिए। हम नहीं कर सकते तार के रंग पर भरोसा करें ताकि हम उनके कार्य के बारे में निश्चित रूप से कुछ भी बता सकें, यहां तक कि समान पैड के बीच भी। तकनीकी रूप से, सभी यूएसबी उपकरणों को सफेद, काले, लाल और हरे रंग के आवश्यक रंगों का उपयोग * करना चाहिए, लेकिन सस्ते मेक को खोजना आसान है यूएसबी केबल्स जो मानक के अनुरूप नहीं हैं, इसलिए हमें एच फाइल में पिनआउट के खिलाफ उनका परीक्षण करना चाहिए। इसके लिए, हमें एक मल्टीमीटर/निरंतरता परीक्षक की आवश्यकता है। आपके केबल में प्रत्येक तार के लिए, आपको यह जानना होगा कि कौन सा पिन कंसोल कनेक्टर जिस पर जाता है। USB कनेक्टर धातु के कफन द्वारा सुरक्षित होते हैं, इसलिए पढ़ें उन्हें मल्टीमीटर प्रोब से काटना थोड़ा मुश्किल हो सकता है। यदि आप पिन को छूने के लिए जांच नहीं करवा सकते हैं, तो आप पेपर क्लिप की तरह धातु के एक छोटे टुकड़े का उपयोग कर सकते हैं। प्रोब टिप के खिलाफ पेपर क्लिप को स्पर्श करें और इसे अपने अंगूठे से वहीं पकड़ें। USB कफन के अंदर पेपर क्लिप के अंत को पिन से स्पर्श करें। जब दूसरी जांच केबल के दूसरे छोर पर सही तार को छूती है, तो प्रतिरोध लगभग शून्य हो जाएगा। अपने परिणाम लिखिए कि कौन सा पिन किस रंग का है। अब जब हम जानते हैं कि किस रंग का तार किस पिन पर जाता है, तो हम उन्हें UPCB प्लग से जोड़ना शुरू कर सकते हैं।
चरण 7: कंसोल केबल को प्लग से कनेक्ट करें
हमारे पिछले परीक्षण के परिणाम हमें बताएंगे कि किस रंग के तार का कौन सा कार्य है। मेरे द्वारा उपयोग की गई केबल के लिए, अंतिम परिणाम थे: 1 - लाल - VCC2 - सफेद - D-3 - हरा - D + 4 - पीला - GNDMy केबल सस्ता था, इसलिए 'मानक' USB रंगों से मेल नहीं खाता। यही कारण है कि आपको हर केबल को मल्टीमीटर से जांचना चाहिए। यह आपके पीसी या PS3 को तलने से बेहतर है। अब हमें केवल यह देखना है कि DB-15 पर प्रत्येक पिन किस पिन पर जाता है। फिर से, वह जानकारी. H फ़ाइल में है। संक्षिप्तता के लिए, मैंने उन लोगों को हटा दिया है जिन्हें हमने पिछले चरणों में उच्च और निम्न बांधा था।
डी-सब 15 पिन यूएसबी पिन 1 4 (जीएनडी) 8 1 (वीसीसी) 13 2 (डी-) 14 3 (डी+)तो अब हम जानते हैं कि प्रत्येक तार कहाँ जाता है: डी-सब पिन कलर1 येलो8 रेड13 व्हाइट14 ग्रीन सोल्डर के लिए केवल 4 और कनेक्शन। केबल में प्रत्येक तार के लिए, नंगे धातु के तार को उजागर करने के लिए अंत से बहुत कम मात्रा में इन्सुलेशन को हटा दें, और इसे उचित डी-सब पिन में मिला दें। वीसीसी और जीएनडी (डी-सब पिन 8 और 1) के मामले में, वहां पहले से ही तार का एक छोटा सा टुकड़ा है। इसलिए आपको पतले तार का इस्तेमाल करना चाहिए। सोल्डर को पिघलाने और नया तार डालने से मौजूदा तार नहीं हटेगा। यदि आपको सोल्डर के ठंडा होने पर उन्हें बंदरगाह में स्थिर रखने की आवश्यकता है, तो ठीक टिप वाली सुई नाक सरौता की एक जोड़ी बहुत अच्छी तरह से काम करती है। यही कारण है कि आप सिस्टम सेलेक्ट वायर को डेज़ी करना चाहते हैं; सोल्डर ठंडा होने पर बंदरगाह के अंदर 3 या अधिक तारों को रखने की कोशिश करना बहुत निराशाजनक हो सकता है।
चरण 8: परीक्षण भाग 2
अब सभी सोल्डर कनेक्शन, साथ ही केबल के अंदर के तार की जांच करें।
कंसोल प्लग में प्रत्येक पिन के लिए, प्रत्येक तार और सोल्डर जोड़ की जांच के लिए एक मल्टीमीटर/निरंतरता परीक्षक का उपयोग करें। एक जांच कंसोल प्लग एंड पर होनी चाहिए, जबकि दूसरी डी-सब प्लग के मेल पिन पर होनी चाहिए। सुनिश्चित करें कि वे सभी दोनों के बीच लगभग बिना किसी प्रतिरोध के काम करते हैं। इसके बाद, सिस्टम सेलेक्ट पिन को फिर से चेक करें। कंसोल प्लग पर वीसीसी पिन को छूते हुए एक जांच रखें, और दूसरे का उपयोग उन सभी पिनों का परीक्षण करने के लिए करें जिन्हें उच्च बांधना चाहिए। सुनिश्चित करें कि वे सभी लगभग कोई प्रतिरोध नहीं दिखाते हैं। जांच को कंसोल प्लग पर जीएनडी पिन पर ले जाएं, और प्रत्येक डी-सब पिन का परीक्षण करने के लिए दूसरी जांच का उपयोग करें जिसे नीचे बांधा जाना चाहिए। अंत में, खतरनाक लघु परीक्षण। कंसोल प्लग के जीएनडी पिन पर एक जांच के साथ, और दूसरी जांच कंसोल प्लग के वीसीसी पिन पर, प्रतिरोध की जांच करें। यदि प्रतिरोध अनंत है, तो सब कुछ अच्छा है। यदि कम प्रतिरोध है, तो आपके पास एक खतरनाक शॉर्ट है और अपने सोल्डरिंग को जांचने और फिर से करने की आवश्यकता है। एक बार जब आप सुनिश्चित कर लें कि आपके सोल्डरिंग में कोई त्रुटि नहीं है, तो हुड को इकट्ठा करने का समय आ गया है।
चरण 9: हुड इकट्ठा करें
प्रत्येक हुड को अलग तरह से इकट्ठा किया जाता है, इसलिए मैं प्रत्येक हुड के लिए विशिष्ट निर्देश नहीं दे सकता। मैं सामान्य रूप से आवश्यक चरणों का वर्णन करूंगा जो प्रत्येक हुड पर लागू होना चाहिए, और फिर चरण-दर-चरण विशिष्ट हुड की असेंबली जो मैंने इस उदाहरण में उपयोग की है।
हुड को असेंबल करने का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा 'पुल-स्टॉप' को समझना और उसका उपयोग करना है। प्रत्येक हुड में केबल को पकड़ने का एक तरीका होना चाहिए। आप इसका उपयोग अलग-अलग तारों को पकड़ने के लिए नहीं करना चाहते क्योंकि वे संभवतः बाहर निकाले बिना अधिक तनाव नहीं ले सकते। आपके हुड पर पुल-स्टॉप वास्तविक केबल को पकड़ने के लिए बनाया गया है जहां यह सबसे मजबूत है, सभी तारों को एक साथ और मजबूत इन्सुलेशन में कवर किया गया है। केबल को खींचने वाले किसी भी बल के मामले में, केबल को प्लग से जोड़ने वाले कमजोर सोल्डर बिंदुओं के बजाय, बल को हुड और डीबी -15 प्लग में स्थानांतरित कर दिया जाता है। अधिकांश पुल-स्टॉप दो छोटे बोल्ट और धातु के दो छोटे टुकड़ों का उपयोग करते हैं। बोल्ट का उपयोग केबल के चारों ओर धातु के क्लैंप को कसने के लिए किया जाता है। एक बार जब क्लैंप सुरक्षित रूप से चालू हो जाते हैं, तो उन्हें हुड के एक क्षेत्र में रखा जाता है जो उन्हें हिलने से रोकता है। यह विधि सबसे आम लगती है, और इसलिए मेरे पास नीचे उनकी तस्वीर है। पुल-स्टॉप में केबल को सुरक्षित करते समय, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि यह सुरक्षित हो! केबल को लंबे समय तक चलने और उपयोगी रखने का यह सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। यदि केबल को पकड़ने की कोशिश कर रहे क्लैंप पकड़ने के लिए बहुत बड़े लगते हैं, तो कृपया केबल को बिजली के टेप से लपेटना शुरू करें ताकि क्लैंप को पकड़ने के लिए इसे मोटा और आसान बना दिया जा सके। यदि कंट्रोलर पर पुल-स्टॉप गैस्केट है, जिससे आपने केबल लिया है, तो यह देखने के लिए जांचें कि क्या आप इसका उपयोग क्लैम्प को पकड़ने के लिए भी कर सकते हैं। यदि पुल-स्टॉप केबल पर सुरक्षित रूप से नहीं पकड़ रहा है, तो अंदर के पतले तार समय के साथ टूट जाएंगे, ढीले हो जाएंगे, अन्य तारों के मुकाबले कम हो जाएंगे, अपने मनोरंजन केंद्र को भूनें, आग लगा दें, और अपनी बिल्ली को मार दें। पहली बार में ही सही करो। मैंने देखा है कि सभी हुडों की असेंबली काफी समान है: 1. डीबी प्लग को छोटे टैब में रखें जो इसे जगह में रखेगा। 2. पुल-स्टॉप क्लैंप को तार पर रखें और सुरक्षित करें, और जहां तक संभव हो पुल-स्टॉप स्थायी रूप से बंद हो जाएं। 3. पुल-स्टॉप को उसके स्थान पर रखें और दोबारा जांचें कि क्लैंप तंग हैं। 4. बढ़ते हार्डवेयर जैसे थंबस्क्रू को जगह पर रखें। 5. हुड बंद करें। आमतौर पर इसका मतलब कुछ बोल्ट होता है, लेकिन यहां उदाहरण हुड एक स्नैप संलग्नक है। हम इन चरणों का ठीक हमारे उदाहरण हुड के साथ पालन करेंगे। 1. डीबी प्लग को होल्डिंग टैब में रखें। 2. काले पुल-स्टॉप क्लैंप को तार के ऊपर रखें, सुनिश्चित करें कि यह इंसुलेटेड केबल को पकड़ रहा है न कि तारों को। 3. सुरक्षित धातु का टुकड़ा जोड़ें और कसकर पेंच करें। 4. अंगूठे के पेंच जोड़ें 5. हुड बंद करें।
चरण १०: परीक्षण भाग ३
उस सारे काम के बाद, मुझे पता है कि आप केबल को अपने कंसोल में प्लग करने और छड़ी करने और कुछ गेमिंग प्राप्त करने के लिए खुजली कर रहे हैं। मैं समझता हूं। मत करो। सब कुछ हुड में सेट करने से तार आसानी से टूट सकता है, और शॉर्ट्स खराब हैं। आइए मल्टीमीटर के साथ यह सुनिश्चित करने के लिए एक क्षण लें कि सब कुछ एक आखिरी बार प्लग इन करने से पहले सुरक्षित है।
हम यहां जो कदम उठा रहे हैं वे 'टेस्टिंग पार्ट 2' के समान हैं: कंसोल प्लग में प्रत्येक पिन के लिए, प्रत्येक तार और सोल्डर जोड़ की जांच के लिए एक मल्टीमीटर/निरंतरता परीक्षक का उपयोग करें। एक जांच कंसोल प्लग एंड पर होनी चाहिए, जबकि दूसरी डी-सब प्लग के मेल पिन पर होनी चाहिए। सुनिश्चित करें कि वे सभी दोनों के बीच लगभग बिना किसी प्रतिरोध के काम करते हैं। इसके बाद, सिस्टम सेलेक्ट पिन को फिर से चेक करें। कंसोल प्लग पर वीसीसी पिन को छूते हुए एक जांच रखें, और दूसरे का उपयोग उन सभी पिनों का परीक्षण करने के लिए करें जिन्हें उच्च बांधना चाहिए। सुनिश्चित करें कि वे सभी लगभग कोई प्रतिरोध नहीं दिखाते हैं। जांच को कंसोल प्लग पर जीएनडी पिन पर ले जाएं, और प्रत्येक डी-सब पिन का परीक्षण करने के लिए दूसरी जांच का उपयोग करें जिसे नीचे बांधा जाना चाहिए। अंत में, खतरनाक लघु परीक्षण। कंसोल प्लग के जीएनडी पिन पर एक जांच के साथ, और दूसरी जांच कंसोल प्लग के वीसीसी पिन पर, प्रतिरोध की जांच करें। यदि प्रतिरोध अनंत है, तो सब कुछ अच्छा है। यदि कम प्रतिरोध है, तो आपके पास एक खतरनाक शॉर्ट है और अपने सोल्डरिंग को जांचने और फिर से करने की आवश्यकता है।
चरण 11: खेलें
अब अपनी नई UPCB केबल को अपने स्टिक और कंसोल में प्लग करें, और देखते हैं कि यह काम करता है! यदि आप इसे पहली बार अपने पीसी में प्लग करते हैं, तो आपको कुछ परिचित 'नई हार्डवेयर मिली' विंडो दिखाई दे सकती हैं जो स्वयं की देखभाल करेंगी। बस इसे रहने दें और इसे एक HID अनुरूप गेम कंट्रोलर के रूप में पहचाना जाएगा। आप डिवाइस को स्वयं देखने के लिए, और बटनों और स्टिक की स्थिति देखने के लिए नियंत्रण कक्ष में गेमिंग विकल्प एप्लेट का उपयोग कर सकते हैं।
आनंद लेना!
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