विषयसूची:
- चरण 1: समझें कि नियंत्रक कैसे काम करते हैं
- चरण 2: पिगीबैक कनेक्टर पिनआउट को समझें
- चरण 3: नियंत्रक तैयार करना
- चरण 4: वैकल्पिक: एनालॉग स्टिक्स को हटाना।
- चरण 5: सुरक्षित रिबन। सोल्डरिंग चरणों की योजना बनाएं।
- चरण 6: सबसे बाईं ओर के बिंदुओं को मिलाना
- चरण 7: मध्य बिंदुओं को मिलाना
- चरण 8: सबसे दाहिने बिंदुओं को मिलाना
- चरण 9: शॉर्ट सर्किट के लिए टेस्ट
- चरण 10: परीक्षण और समस्या निवारण
- चरण 11: फिनिशिंग टच
वीडियो: यूनिवर्सल पीसीबी पर Xbox360 कंट्रोलर को पिगीबैक कैसे करें: 11 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:23
यूनिवर्सल पीसीबी (शॉर्ट के लिए यूपीसीबी) प्रोजेक्ट को एक गेम कंट्रोलर, विशेष रूप से फाइटिंग स्टिक्स को यथासंभव अलग-अलग कंसोल पर अनुमति देने के लिए शुरू किया गया था। प्रोजेक्ट के बारे में जानकारी Shoryuken.com फ़ोरम में निम्न थ्रेड पर मिल सकती है: Shoryuken.com Microsoft द्वारा सभी Xbox360 नियंत्रकों पर सुरक्षा उपायों के कारण, UPCB को मूल रूप से Xbox360 के साथ बोलना संभव नहीं है। इसलिए, अपनी स्टिक को Xbxo360 पर चलाने के लिए, हमें Xbox360 कंट्रोलर को हमारे कंट्रोलर से कनेक्ट करना होगा। यह निर्देश आपको UPCB पर पिग्गीबैक किए जाने के लिए एक सामान्य ग्राउंड Xbox360 कंट्रोलर तैयार करने की प्रक्रिया के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा। इस पथ पर शुरू करने से पहले, कृपया अपने कंप्यूटर पर नियंत्रक के काम को सत्यापित करने के लिए कुछ समय दें! यह पता लगाने के बाद कि आप इस सारे काम को इसमें डाल चुके हैं, नियंत्रक के मृत होने का पता लगाने से ज्यादा दिल दहला देने वाला कुछ भी नहीं है। एक बार जब आप सब कुछ परीक्षण कर लेते हैं और देखते हैं कि बटन आपके कंप्यूटर पर काम करते हैं, तो क्या आप सुरक्षित रूप से आरंभ कर सकते हैं।
चरण 1: समझें कि नियंत्रक कैसे काम करते हैं
इससे पहले कि हम वास्तविक निर्देशों में आएं, मैं थोड़ा सा सिद्धांत समझाने के लिए कुछ समय देना चाहता हूं। मुझे सबसे अच्छा लगता है कि यदि आप समझते हैं कि चीजें कैसे काम करती हैं, तो आप उन चीजों के निर्माण और समस्या निवारण के लिए बेहतर अनुकूल होंगे। इसलिए इससे पहले कि हम पिगीबैक पीसीबी बनाने के बारे में जानें, मैं यह समझाने के लिए कुछ समय देना चाहता हूं कि यह कैसे और क्यों काम करता है; हमें थोड़ी बिजली मिलेगी। आप में से जो पहले से ही एक अच्छी समझ रखते हैं, वे कुछ बिंदुओं को ठीक करना चाहते हैं जैसे इलेक्ट्रॉन छेद; कोई जरूरत नहीं है। यहां दिए गए स्पष्टीकरण सरल होने के लिए हैं, और वीडियो गेम कंसोल नियंत्रक जैसे एकल बिजली आपूर्ति डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक्स पर लागू होने के लिए हैं। इस सामग्री को समझने में आपकी मदद करने के लिए अन्य महान मार्गदर्शिकाएँ: https://www.gamesx.com/misctech/controltech.htmhttps://www.gamesx.com/controldata/controlprimer2.htm डरो मत, लेकिन हमें कुछ कवर करने की आवश्यकता है इससे पहले कि हम जल्दी से देखें कि यह सब आपको कैसे प्रभावित करता है: 'वोल्टेज'। आपने इसे सुना है, और सुनिश्चित नहीं हो सकते कि इसका क्या अर्थ है। कोई बात नहीं। यह सिर्फ बिजली का निर्माण है, दबाव में इलेक्ट्रॉनों का एक गुच्छा, बाहर निकलने के लिए तैयार है अगर इसे कहीं जाना है। कहीं कम इलेक्ट्रॉनों के साथ भीड़। उच्च वोल्टेज: बहुत सारे दबाव में बहुत सारे इलेक्ट्रॉन। लो वोल्टेज, इतना नहीं। यदि आप दोनों को एक साथ रखते हैं, तो उच्च वोल्टेज से वे इलेक्ट्रॉन बाहर निकलेंगे और कम वोल्टेज बिंदु के साथ परस्पर क्रिया करेंगे, जब तक कि वे सभी दोनों तरफ समान दबाव में न हों। एक बार जब वे दबाव खत्म कर लेते हैं, तो उनके पास जाने के लिए कोई जगह नहीं होती। चूंकि वे एक ही दबाव में हैं, वे एक ही वोल्टेज पर हैं। अपने आप में, आप यह नहीं बता सकते कि यह किस स्थान पर कितना दबाव है; इसकी तुलना करने के लिए आपके पास एक और स्थान होना चाहिए। इसलिए एक वाल्टमीटर पर दो प्रोब होते हैं; एक बिंदु का परीक्षण करने के लिए, और दूसरा यह कहने के लिए कि 'इसकी तुलना इस स्थान से करें'। आपने शायद लाठी से निपटने में 'ग्राउंड' शब्द सुना होगा, लेकिन हो सकता है कि आप समझ नहीं पाए कि इसका वास्तव में क्या मतलब है। ग्राउंड 'लो वोल्टेज' या '0 वोल्ट रेफरेंस पॉइंट' कहने का एक आसान तरीका है। हम सभी 9 वोल्ट की बैटरी से परिचित हैं, और कैसे एक छोर पर धन चिह्न होता है, और दूसरे में ऋण चिह्न होता है। यदि धनात्मक पक्ष में 9 वोल्ट हैं, तो इसकी तुलना किससे की जा रही है? माइनस साइड, उर्फ ग्राउंड। यदि आपने अपने पसंदीदा कंसोल कंट्रोलर के पिनआउट्स को ऑनलाइन देखा है, तो आपने शायद उस पर एक निश्चित वोल्टेज के साथ एक लाइन देखी है (सोनी नियंत्रकों पर +3.4 वोल्ट, बाकी सब कुछ पर +5 वोल्ट।) और दूसरी लाइन चिह्नित ज़मीन। इसलिए कंट्रोलर को अपने कंसोल में प्लग करना ठीक उसी तरह है जैसे आपके कंट्रोलर को 5 वोल्ट की बैटरी में प्लग करना, ग्राउंड बैटरी के माइनस साइड में जाना। इस निर्देश में हम जो कुछ भी करने जा रहे हैं, जब हम वोल्टेज के बारे में बात करते हैं, तो हम इसकी तुलना ग्राउंड से करने जा रहे हैं। एक कम वोल्टेज वास्तव में जमीन के करीब है। एक उच्च वोल्टेज जमीन से एक अधिक है। हम सभी ने इस बारे में सुना है कि डिजिटल सामग्री सभी 1 या 0 कैसे होती है, भले ही हम इसे वास्तव में नहीं समझते हों। विचार यह है, जब हम किसी चीज़ की जाँच करते हैं, तो हम उसके वोल्टेज की जाँच कर रहे होते हैं। यह या तो बहुत अधिक दबाव में होने वाला है, या लगभग बिना किसी दबाव के। बस, इतना ही। हमें बस यही परवाह है। हम उस वोल्टेज की जांच करते हैं, और हमें हमारा जवाब मिलता है। उच्च या निम्न। यूनिवर्सल पीसीबी सहित आपके कंट्रोलर पीसीबी के चिप्स में आपके कंट्रोलर में प्रत्येक स्विच के लिए एक तार होता है: ऊपर, नीचे, शुरू, और आपके पास हर दूसरी दिशा और बटन। यदि वह देखता है कि उस रेखा पर उच्च दबाव है, तो वह जानता है कि बटन दबाया नहीं गया है। यदि वह देखता है कि उस रेखा पर कम दबाव है, तो यह जान लें कि बटन दबाया गया है। लेकिन प्रत्येक पंक्ति ऊँची या नीची कैसे होती है? हम जानते हैं कि हमारी बैटरी के प्लस साइड पर उच्च दबाव होता है। हम जानते हैं कि हमारी बैटरी के माइनस साइड, या ग्राउंड पर लो प्रेशर होता है। तो हमें बस इतना करना है कि जब बटन दबाया नहीं जाता है तो लाइन उच्च से जुड़ी होती है, और जब बटन दबाया जाता है तो इसे जमीन से जोड़ा जाता है। पीसीबी की लाइन को ऊंचा बनाया जाता है क्योंकि यह बैटरी के प्लस साइड से रेसिस्टर से जुड़ा होता है। जब बटन दबाया (बंद) होता है, तो उन सभी उच्च दबाव वाले इलेक्ट्रॉनों को जाने के लिए एक जगह दिखाई देती है, और जमीन के कनेक्शन पर शूट हो जाती है। चूंकि लाइन पर सभी दबाव अब नहीं हैं, इसलिए चिप कम दबाव देखता है और जानता है कि आपने बटन दबाया है। क्योंकि हम उसी ग्राउंड को सभी स्विच से जोड़ सकते हैं, इस सेटअप को 'कॉमन ग्राउंड' कहा जाता है, क्योंकि सभी स्विच में एक लाइन कॉमन होती है: ग्राउंड। यह देखने के लिए कि आपने क्या दबाया है, अधिकांश नियंत्रक पीसीबी का काम है। अच्छी बात यह है कि हम एक लाइन को कई जगहों पर चेक कर सकते हैं। लाइन पर दबाव की जाँच करने से लाइन पर दबाव नहीं बदलता है, इसलिए हम अलग-अलग चिप्स को एक ही बार में जाँच सकते हैं। जब तक पीसीबी सभी एक आम जमीन का उपयोग करते हैं (इसलिए यह जानता है कि उच्च साधन दबाया नहीं जाता है, और कम साधन दबाया जाता है), हमारे पास एक ही समय में लाइन की जांच करने और ठीक काम करने के बंच और गुच्छा हो सकते हैं। यदि वे संचालित नहीं हैं तो अधिकांश चिप्स मजाकिया काम करेंगे। वे वास्तव में किसी भी पिन से बिजली लेने की कोशिश करेंगे और उन पर उच्च दबाव होगा। चूंकि वे शक्ति ले रहे हैं, उस लाइन पर दबाव कम हो जाता है, और अन्य पीसीबी सोचेंगे कि आपने बटन दबाया है, भले ही आपने नहीं किया है। यही कारण है कि यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आपके सभी पीसीबी संचालित हैं। तो, एक त्वरित पुनर्कथन: १। दोनों पीसीबी को संचालित होना चाहिए, अन्यथा कोई भी संचालित नहीं होगा। 2. यूपीसीबी और पिग्गीबैक्ड कंट्रोलर दोनों एक ही समय में बिना किसी समस्या के एक लाइन पर दबाव की जांच कर सकते हैं। तो, हम केवल बिजली के लिए लाइनों, और प्रत्येक स्विच के लिए लाइनों को जोड़ने जा रहे हैं, और हमारा काम हो गया। अगले चरण में, हम ठीक उसी स्थान पर जाएंगे जहां वे रेखाएं हैं।
चरण 2: पिगीबैक कनेक्टर पिनआउट को समझें
यूपीसीबी पर पिगीबैक कनेक्टर में 20 पिन होते हैं। उनमें से अधिकांश को समझना आसान है, जैसे कि निर्देश और नियमित बटन जैसे जैब, स्ट्रॉन्ग, आदि। यह चरण प्रत्येक पिन के उद्देश्य को समझाने और यह पहचानने पर केंद्रित है कि रिबन केबल में कौन सा तार प्रत्येक पिन के लिए जिम्मेदार है। जब रिबन केबल को बोर्ड में मिलाप करने का समय आता है, तो आप आत्मविश्वास से जानना चाहेंगे कि कौन सा तार कहाँ जाता है।
पहली छवि सीधे यूपीसीबी योजनाबद्ध से पिगीबैक कनेक्टर का आरेख है। यदि आप यूपीसीबी को निचले बाएं कोने में पिगीबैक कनेक्टर के साथ देख रहे हैं, तो पिन पूरी तरह से आरेख से मेल खाएंगे। भौतिक कनेक्टर में मुख्य पायदान बाईं ओर होगा, जहां पिंग 7, 9, और 11 आरेख पर हैं। दूसरी तस्वीर दिखाती है कि रिबन केबल डालने से पहले महिला आईडीसी कनेक्टर कैसा दिखता है। आप धातु के दांत देख सकते हैं जो रिबन इन्सुलेशन को छेदते हैं और रिबन केबल के साथ संपर्क बनाते हैं। यह समझना बहुत जरूरी है! यदि रिबन को चित्र में दिखाए अनुसार ही डाला जाता है, तो सबसे ऊपर का सबसे काला तार पिन 19 से जुड़ा होगा, जिस पर RB4: NOT पिन 20 का लेबल लगा होगा। पिन 20 को नीचे के सफेद तार से जोड़ा जाएगा। अगला ग्रे वायर पिन 17, पर्पल से पिन 18, और इसी तरह लाइन के नीचे जाएगा। अंतिम कनेक्शन पिन 2 पर भूरे रंग का तार होगा। यह समझकर कि उन दांतों को कैसे बिछाया जाता है, आप आत्मविश्वास से जान सकते हैं कि पिगीबैक कनेक्टर पर कौन सा तार किस पिन पर जाता है। ऊपर, नीचे, बाएँ, दाएँ, जाब, स्ट्रॉन्ग, आदि सभी को समझना बहुत आसान है; वे उस दिशा या बटन के लिए एक संकेत हैं। यहाँ अन्य पंक्तियों की व्याख्या है। XBOX_PB_SELECT: अगर यूपीसीबी इस गुल्लक वाले नियंत्रक का उपयोग कर रहा है तो यह लाइन उच्च होगी। यदि आप Playstation जैसे अन्य सिस्टम पर अपनी स्टिक का उपयोग कर रहे हैं, तो यह लाइन कम होगी। इस निर्देश में इस लाइन का उपयोग बिल्कुल नहीं किया जाएगा। आप इसे स्वतंत्र रूप से रास्ते से बाहर ट्रिम कर सकते हैं। यदि आप इलेक्ट्रॉनिक्स के जानकार हैं, तो इसका उपयोग ट्रांजिस्टर के साथ किया जा सकता है ताकि उपयोग में न होने पर पैड की सारी शक्ति काट दी जा सके। RB4: 'गाइड'। इस लाइन को आपकी स्टिक के किसी भी बटन द्वारा नियंत्रित नहीं किया जाता है, बल्कि सीधे UPCB द्वारा नियंत्रित किया जाता है। यदि UPCB वर्तमान में इस पिग्गीबैक्ड कंट्रोलर का उपयोग कर रहा है, तो यह स्टार्ट और सेलेक्ट बटन को देखेगा, और दोनों को दबाए जाने पर इस लाइन को स्वचालित रूप से कम कर देगा। RA0: उन लोगों के लिए वैकल्पिक चौथा पंच बटन जो आठ प्ले बटन रखना पसंद करते हैं। RA1: उन लोगों के लिए वैकल्पिक चौथा किक बटन जो आठ प्ले बटन रखना पसंद करते हैं। RB0: 'प्रारंभ' बटन। (वास्तव में प्रारंभ बटन नहीं है। टूर्नामेंट खेलने के दौरान नियंत्रक के आकस्मिक विराम को रोकने के लिए यूपीसीबी के पास एक टूर्नामेंट मोड है। यदि आप स्टार्ट बटन दबाते हैं, और टूर्नामेंट मोड चालू नहीं है तो यह लाइन प्रारंभ को सक्रिय कर देगी।) X360_2: 'डी+' नियंत्रक के यूएसबी कनेक्टर पर संचार लाइन। USB केबल से लगभग हमेशा हरा तार। X360_1: नियंत्रक के USB कनेक्टर पर 'D-' संचार लाइन। यूएसबी केबल से लगभग हमेशा सफेद तार। जीएनडी: ग्राउंड। हम इसे कंट्रोलर के USB केबल से ब्लैक वायर से कनेक्ट करेंगे। वीसीसी: पावर। हम इसे नियंत्रक के USB केबल से लाल तार से जोड़ेंगे।
चरण 3: नियंत्रक तैयार करना
यहां हैक करने के लिए नियंत्रक को एक सामान्य ग्राउंड सेटअप का उपयोग करना चाहिए! इसे पर्याप्त दबाया नहीं जा सकता। इस सेटअप के काम करने के लिए, नियंत्रक पर सिग्नल लाइनें दबाए जाने पर उच्च और दबाए जाने पर कम होनी चाहिए। अभी तक, कोई आधिकारिक Microsoft निर्मित वायर्ड नियंत्रक नहीं हैं जो एक सामान्य ग्राउंड सेटअप का उपयोग करते हैं, हालांकि कई नियंत्रक हैं, विशेष रूप से मैडकैटज़ ब्रांड, जो ऐसा करते हैं।
अब हम नियंत्रक की जांच करने के लिए कुछ समय लेने जा रहे हैं और योजना बना रहे हैं कि हम कैसे आगे बढ़ना चाहते हैं। हमने पिगीबैक कनेक्टर में सभी तारों की पहचान कर ली है, अब हमें यह पता लगाना होगा कि उन्हें नियंत्रक से कहां जोड़ा जाए। सभी प्लास्टिक को हटाने के लिए अपने नियंत्रक को अलग करें ताकि हम नंगे बोर्ड तक पहुंच सकें। किसी भी गड़गड़ाहट वाली मोटरों को हटा दिया जाना चाहिए और उनके पास जाने वाले लाल और काले तारों को बोर्ड के करीब काट दिया जाना चाहिए। ट्रिगर तंत्र को हटाया जा सकता है, केवल पीछे से जुड़े छोटे पोटेंशियोमीटर को छोड़कर। हमारे MadCatz बोर्ड पर, यह नियंत्रक को बहुत अधिक प्रबंधनीय आकार में लाता है, लेकिन इसे छोटा करने के लिए हम और भी बहुत कुछ कर सकते हैं। DPad एक उठा हुआ प्लस-साइन आकार का बोर्ड है। इसे बोर्ड से अलग करने के लिए सामने के दो स्क्रू और पीछे के दो स्क्रू को हटाया जा सकता है, जिससे इसे जोड़ने वाली केवल एक छोटी पांच पिन रिबन केबल रह जाती है। प्लस-साइन आकार के बोर्ड के दोनों किनारों पर एक नज़र डालें ताकि यह पता लगाया जा सके कि पांच तारों में से कौन सी चार दिशाओं के लिए हैं जिनकी हमें आवश्यकता है। यह नीचे लिखें। अपने टांका लगाने वाले लोहे को गर्म करें, और सोल्डर को पिघलाकर और प्रत्येक तार को धीरे से उठाकर रिबन केबल को बोर्ड से हटा दें। हम बोर्ड पर उन बिंदुओं पर अपनी दिशा के तारों को मिलाप करेंगे, इसलिए उन्हें बिना किसी मिलाप के किसी भी बिंदु को पाटने के साथ साफ छोड़ दें। बोर्ड के शीर्ष पर 'बम्पर' माइक्रोस्विच को उसी तरह हटाया जा सकता है। सोल्डर को नीचे से पिघलाएं, एक पैर को ऊपर खींचें, और दूसरे पैर के लिए दोहराएं। USB केबल में बोर्ड में टाँके गए 5 तार होते हैं। प्रत्येक तार और उसमें जाने वाले छेद को पहचानें और उसे लिख लें। चूंकि यूएसबी मानक कहता है कि तार का प्रत्येक रंग क्या होना चाहिए, रंगों को पर्याप्त रूप से लिखना। अतिरिक्त तार केबल से परिरक्षण है, और जमीन से जुड़ा है। बोर्ड पर उन बिंदुओं के चारों ओर गर्म गोंद होता है जहां तारों को मिलाया जाता है। बोर्ड से गर्म गोंद को ऊपर उठाने के लिए सरौता या Xacto चाकू की जोड़ी का उपयोग करें, इस बात का ध्यान रखें कि बोर्ड को कोई नुकसान न पहुंचे। एक बार गोंद रास्ते से बाहर हो जाने के बाद, सोल्डर को पिघलाने के लिए अपने टांका लगाने वाले लोहे का उपयोग करें और प्रत्येक तार को अलग-अलग ऊपर खींचें। यूएसबी केबल को पूरी तरह से हटा दिए जाने के बाद, तांबे की चोटी का उपयोग करें या छेद के माध्यम से मिलाप को हटाने के लिए एक डीसोल्डरिंग पंप का उपयोग करें। हम रिबन केबल से उन बिंदुओं पर अपना तार लगाएंगे, और यह वास्तव में छेद के माध्यम से तार को ठीक से चलाने के लिए बहुत अच्छा होगा। पीठ पर लगे ट्रिगर पोटेंशियोमीटर को हटाया जा सकता है। अच्छी खबर यह है कि हमें उन्हें हटाने में बहुत सावधानी बरतने की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है; प्रति ट्रिगर केवल एक बिंदु है जिसकी हम वास्तव में परवाह करते हैं, और प्रत्येक के लिए बोर्ड के सामने एक परीक्षण बिंदु है जिसका हम वास्तव में उपयोग करेंगे। इसलिए पोटेंशियोमीटर हटा दें, और अगर पैड उतर जाए तो इसे पसीना न करें। बस यह सुनिश्चित करें कि कोई भी बिंदु अन्य दो में से किसी को स्पर्श न करे। दो एनालॉग स्टिक्स में थोड़ा दर्द होता है। मेटल शाफ्ट को डरमेल कटिंग व्हील से काटा जा सकता है। यदि आप हार्ड कोर हैं, तो उन्हें हटाया जा सकता है, लेकिन यह मुश्किल है।
चरण 4: वैकल्पिक: एनालॉग स्टिक्स को हटाना।
एनालॉग स्टिक बड़े, भद्दे और निकालने में मुश्किल होते हैं। लेकिन, यह बहुत समय और देखभाल के साथ किया जा सकता है।
बहुत सारे फ्लक्स, डिसोल्डर ब्रैड और समय का उपयोग करते हुए, एनालॉग हाउसिंग को रखने वाले अधिकांश सोल्डर को हटाया जा सकता है। इस कदम के लिए इतना कुछ नहीं कहा जा सकता है कि आप अपना समय लें और इसे धीरे-धीरे पूरा करें। जब थंबस्टिक को नीचे दबाया जाता है तो साइड पर स्पर्शनीय माइक्रोस्विच क्लिक को पंजीकृत करता है। इसको भी दूर किया जा सकता है। एक बार आवास हटा दिए जाने के बाद, हमें प्रतिरोधों के साथ दो दिशाओं को बांधना होगा। यदि हम नहीं करते हैं, तो एनालॉग स्टिक या तो दूर कोने में जाम हो जाएगी, या सभी जगह लड़खड़ा जाएगी। इसे प्रतिरोधों के साथ बांधकर, हम इसे पंजीकृत कर सकते हैं और कभी भी केंद्र से आगे नहीं बढ़ सकते हैं। आप उन दो स्थानों को देखेंगे जहां दो पोटेंशियोमीटर थे; नीचे और दाईं ओर एक पंक्ति में तीन छेद। उन दोनों का मध्य स्थान महत्वपूर्ण है। आपको लगभग 5k-ish ओम प्रतिरोध के दो प्रतिरोधक लेने की आवश्यकता है (मैंने यहां 4.7k ओम का उपयोग किया है), और उन्हें मिलाप करें ताकि मध्य पैड एक रोकनेवाला के माध्यम से दो बाहरी पैड के दोनों से जुड़ा हो। मैं केंद्र के छिद्रों के माध्यम से दो अवरोधकों को फिट करने में असमर्थ था, इसलिए मैंने एक रोकनेवाला पैर को दूसरे अवरोधक में मिलाया। मेरा सबसे साफ काम नहीं है, लेकिन इसने काम पूरा कर दिया।
चरण 5: सुरक्षित रिबन। सोल्डरिंग चरणों की योजना बनाएं।
किसी भी आकस्मिक टग या गिरने के मामले में, हम रिबन केबल को इस तरह से जोड़ना चाहते हैं जो रिबन पर किसी भी तनाव को तारों में स्थानांतरित करने और बोर्ड के निशान को खींचने की कोशिश करने से रोकेगा। बाईं और दाईं ओर कुछ अधिक स्वादिष्ट छेद हैं जहां ट्रिगर थे जो इस काम के लिए एकदम सही होंगे।
रिबन केबल को प्रत्येक 5 तारों के चार स्ट्रिप्स में विभाजित करें। चार रिबन को एक दूसरे के ऊपर ढेर करें, और ज़िप संबंधों के साथ कसकर सुरक्षित करें। ठीक से किया गया, वे रिबन केबल हिलेंगे नहीं। यह सब सोल्डरिंग करते समय, हम उस काम से नहीं लड़ना चाहते जो हम पहले ही कर चुके हैं। इसलिए, हम रिबन केबल अटैचमेंट के पास बाईं ओर से शुरू करेंगे, और दाईं ओर से काम करेंगे, प्रत्येक तार को उसके मिलान वाले स्थान पर टांका लगाते हुए, Dpad से शुरू करते हुए।
चरण 6: सबसे बाईं ओर के बिंदुओं को मिलाना
क्योंकि मैं बाएं हाथ का हूं, मेरे लिए सोल्डर के निम्नतम बिंदुओं से शुरुआत करना और अपने तरीके से काम करना सबसे आसान था। सही दिशा के लिए तार का पता लगाएँ, इसे बैच के अन्य तारों से अलग करें, और इसे काटें ताकि यह उस बिंदु से आगे जाने के लिए पर्याप्त लंबा हो, जिस पर इसे मिलाया जाएगा।
तार तैयार करना: अंत से लगभग 1-2 मिमी इन्सुलेशन को ट्रिम करने के लिए एक Xacto चाकू का उपयोग करें। उजागर तारों को मोड़ें और फ्लक्स का एक बहुत छोटा थपका जोड़ें। अपने लोहे के अंत में बहुत कम मात्रा में मिलाप पिघलाएं, और तारों को स्पर्श करें। सोल्डर इसे टिनिंग करते हुए तारों में चूसा जाएगा। आप हर तार के लिए यह कदम उठा रहे होंगे, इसलिए इसे लटका लें। यहाँ से, मैं इस टिनिंग को तार कहूँगा। जिस स्थान पर तार यहां डीपैड पर जाएगा, पैड पर पहले से ही थोड़ा सोल्डर है, इसलिए तार को सोल्डर करना केवल पैड पर टिन किए गए तार को आराम करने और लोहे से छूने की बात है। सुनिश्चित करें कि कोई भी तार पैड के बाहर नहीं है, और कोई भी सोल्डर पैड के बाहर नहीं है। बाएँ, नीचे और ऊपर की दिशाओं के लिए ऊपर की ओर दोहराएं। Dpad के बाद, सबसे बायां स्थान बायां बम्पर, LB है। हम इसे Fierce बटन से जोड़ेंगे, इसलिए Fierce के लिए तार ढूंढें, इसे बैच से अलग करें, और इसे लंबाई में काटें। तार को टिन करें, इसे उस छेद के माध्यम से डालें जिसमें एलबी स्विच था, और पीछे की तरफ से मिलाप। अगला बाएं ट्रिगर का स्थान है। तांबे के पैड का उपयोग करने की कोशिश करने के बजाय, जो अब-हटाए गए पोटेंशियोमीटर का उपयोग किया जाता है, हम सामने की तरफ एक परीक्षण बिंदु का उपयोग करेंगे जो इससे जुड़ा है। आपको यह बिंदु मिलेगा जहां प्लस आकार का डीपैड बोर्ड था। हमारे 'चौथे पंच' तार RA0/Extra0 के लिए तार ढूंढें, इसे लंबाई में ट्रिम करें, और इसे टिन करें। यह पहला पैड है जिसे हमने सोल्डर किया है जिसमें पहले से सोल्डर नहीं है और यह थ्रू-होल नहीं है, इसलिए हमें पैड को टिन करके भी तैयार करना चाहिए। टिनिंग कॉपर पैड्स: पैड को अच्छे से गर्म करने के लिए अपने आयरन को फिर से इस्तेमाल करें; पैड जितना गर्म होगा, कनेक्शन उतना ही बेहतर होगा। कुछ सेकंड के गर्म होने के बाद, थोड़ा सोल्डर डालें और लोहे को हटा दें। अब आपके पास पैड और तार पर मिलाप है, तो आप जाने के लिए तैयार हैं। टिन वाले तार को टिन वाले पैड पर रखें और लोहे को स्पर्श करें।
चरण 7: मध्य बिंदुओं को मिलाना
बाएं से दाएं जाने पर, अगला बैक बटन है। 'सिलेक्ट' के लिए तार ढूंढें, आकार में ट्रिम करें, पैड और तार दोनों को टिन करें, और मिलाप करें। RB4 तार का उपयोग करके गाइड बटन के लिए दोहराएं, और RB0 तार का उपयोग करके प्रारंभ करें बटन को दोहराएं।
अगला वह छेद है जिस पर मूल रूप से USB केबल का कब्जा है। याद रखें कि नीचे के दो छेद दोनों जमीन हैं, लेकिन सुरक्षित रहने के लिए हमें दूसरे का उपयोग करना चाहिए; पहला परिरक्षण मैदान था, और हो सकता है कि यह सीधे हमारे बोर्ड के वास्तविक मैदान से न जुड़ा हो। जमीन 'जीएनडी' तार का पता लगाकर शुरू करें, लंबाई में कटौती करें और तार को टिन करें। तार को नीचे से दूसरे छेद के माध्यम से खिलाएं, और नीचे से सोल्डर लगाएं। अगला स्पॉट अप USB केबल से सफेद था, जिसे D- कहा जाता है। हमारे लिए, हमें X360_1 तार चाहिए। थ्रू होल पैड में लंबाई, टिन और सोल्डर को काटें। अगला स्थान USB केबल से निकला हरा तार था, जिसे D+ कहा जाता है। हमारे लिए, हमें X360_2 तार चाहिए। थ्रू होल पैड में लंबाई, टिन और सोल्डर को काटें। अंतिम यूएसबी केबल, पावर वीसीसी लाइन से लाल तार है। वीसीसी तार का पता लगाएँ, और जैसा कि ऊपर बताया गया है उसे दोहराएं। जाने के लिए केवल छह तार।
चरण 8: सबसे दाहिने बिंदुओं को मिलाना
आगे बढ़ें और चार चेहरे वाले बटनों के लिए बोर्ड पर अगले पांच बिंदुओं को टिन करें और परीक्षण बिंदु को सबसे नीचे वाले चेहरे के बटन के नीचे दाईं ओर रखें; यही वह बिंदु है जिसका उपयोग हम सही ट्रिगर के लिए करेंगे।
जाब तार, कट और टिन, और सबसे बाईं ओर मिलाप का पता लगाएँ। ऐसा ही स्ट्रॉन्ग बटन टू टॉप फेस बटन, शॉर्ट टू बॉटम फेस बटन और फॉरवर्ड टू राइट मोस्ट फेस बटन के लिए करें। राउंडहाउस तार का पता लगाएँ। अंत में टिन करें, दाएं बम्पर आरबी के लिए छेद के माध्यम से फ़ीड करें, और दूसरी तरफ से मिलाप करें। हमारे 'चौथे किक' तार, Extra1/RA1 तार का पता लगाएँ। कट और टिन, और परीक्षण बिंदु पर मिलाप। यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो अंतिम तार, जिसे 'XBOX_PB_SELECT' तार कहा जाता है, ट्रिमर छोटा हो सकता है; हम यहां इसका इस्तेमाल नहीं करेंगे।
चरण 9: शॉर्ट सर्किट के लिए टेस्ट
यह कदम आपकी पूंछ को बचाएगा। ऐसा करने में विफलता के कारण आप अपने Xbox360 बोर्ड, UPCB, कंसोल या इससे जुड़े कंप्यूटर को फ्राई कर सकते हैं, आग पकड़ सकते हैं, गिलहरी को बकवास कर सकते हैं और दोपहर के भोजन के पैसे चुरा सकते हैं। कर दो।
# 1 चीज जिस पर हमें ध्यान देने की आवश्यकता है वह है शॉर्ट सर्किट; सत्ता और जमीन के बीच सीधा संबंध। पकड़ो आप मल्टीमीटर हैं, इसे प्रतिरोध (ओम) की जांच के लिए सेट करें। बोर्ड को उल्टा कर दें, ताकि आप पीछे का सामना कर रहे हों, और उन चार स्पॉट्स को ठीक करें जिन्हें आपने यूएसबी केबल से मिलाया था। सबसे ऊपरी बिंदु पर जांच पर रखें, और दूसरी जांच सबसे नीचे वाले पैड पर रखें, और मल्टीमीटर की जांच करें। यदि वहां कोई मान है, विशेष रूप से शून्य के करीब एक, तो आपके पास एक छोटा है। इसे किसी भी चीज़ में प्लग करने के बारे में सोचने से पहले आपको इसे ढूंढना और ठीक करना होगा। इस कार्य का उद्देश्य आपको Xbox360 पर खेलने देना है, न कि Xbox360 को नष्ट करने देना। कुछ प्रतिरोध कम हो सकता है, जो अनंत प्रतिरोध होने तक तेजी से बढ़ता है। यह पूरी तरह से सामान्य है, और बोर्ड पर कैपेसिटर के कारण होता है। केवल एक बार आपको चिंता करनी चाहिए कि क्या कोई स्थिर मूल्य है, विशेष रूप से शून्य। जब तक आपका शॉर्ट फिक्स न हो जाए तब तक जारी न रखें।
चरण 10: परीक्षण और समस्या निवारण
यदि आपने कम समय के लिए परीक्षण नहीं किया है, तो एक कदम पीछे जाएं!
मैं मान रहा हूं कि आपके पास एक इकट्ठे और परीक्षण किए गए यूपीसीबी हैं और इसके लिए बटन यूएसबी केबल का चयन करें। यह भी मानता है कि आपने Xbox360 नियंत्रक को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट किया है और इसे Microsoft ड्राइवरों, या XBCD ड्राइवरों के साथ काम करना शुरू कर दिया है। IDC रिबन केबल कनेक्टर को Xbox पिगीबैक कनेक्टर से कनेक्ट करें, अपने USB केबल को अपनी स्टिक से कनेक्ट करें, Fierce और Roundhouse को दबाए रखें, और इसे अपने कंप्यूटर में प्लग करें। यदि सब कुछ अच्छा है, तो यह Xbox360 नियंत्रक के रूप में दिखाई देगा, और सब कुछ ठीक काम करेगा। यह दुर्लभ है। दुर्घटनाएं होती हैं। तो यहां लक्षणों की एक सूची है और उन्हें हल करने के लिए अनुशंसित कदम हैं। 1. नियंत्रक दिखाई देता है, लेकिन एक बटन या दिशा हमेशा की तरह दिखाई दे रही है: अनप्लग करें, बटन दबाए बिना फिर से प्लग करें, और देखें कि क्या आप UPCB के सामान्य USB संचालन से वही व्यवहार देखते हैं। यदि आप करते हैं, तो आपने उस बटन/दिशा को टांका लगाने में गलती की और इसे सही सिग्नल वायर के बजाय जमीन पर मिला दिया। 2. अज्ञात या खराब डिवाइस: यदि आपका कंप्यूटर कहता है कि कुछ प्लग इन है, लेकिन यह काम नहीं कर रहा है, तो संभवत: चार तारों में से एक के साथ एक छोटा या अन्यथा खराब सोल्डर बिंदु है जहां मूल यूएसबी केबल था। ट्रिपल उन्हें जांचें, और किसी भी समस्या को ठीक करें। 3. गलत बटन: यदि स्ट्रांग मारते समय नीचे दबाने पर एक मुक्का लगता है, तो आप डक कर जाते हैं, तो आपने अपने तारों को बदल दिया है। अनसोल्डर, स्वैप और रिसोल्डर।
चरण 11: फिनिशिंग टच
आपके पास अभी भी नियंत्रक से USB केबल है। ये UPCB के लिए बढ़िया USB बटन सेलेक्ट केबल बनाते हैं, या आप केवल Xbox360 के लिए एक समर्पित USB केबल बना सकते हैं।
उन लोगों के लिए जो वास्तव में मोडिंग में हैं, गाइड बटन के चारों ओर एल ई डी को हटा दिया जा सकता है, और अपने स्वयं के कस्टम एल ई डी पर चलने वाले तार के साथ प्रतिस्थापित किया जा सकता है। हेडसेट जैक को थोड़े से तार से आसानी से बढ़ाया जा सकता है। रेडियो झोंपड़ी में हेडसेट जैक होते हैं जिन्हें अधिकांश स्टिक मामलों पर लगाया जा सकता है, इसलिए नियंत्रक बोर्ड पर हेडसेट जैक से केस पर कस्टम हेडसेट जैक तक तार चलाना मुश्किल नहीं है। आपको तारों को जितना हो सके सुरक्षित करने के लिए, उनमें से किसी को भी टूटने से बचाने के लिए थोड़ा समय लेना चाहिए। इस तस्वीर में बोर्ड के खिलाफ तारों को यथासंभव सपाट रखने के लिए ज़िप्टी के एक और सेट का उपयोग किया गया था। गुड लक, और हैप्पी गेमिंग।
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