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अपने Usb मिसाइल लॉन्चर को "ऑटो-टारगेट ऑटोटुरेट!" में हैक करें: 6 कदम
अपने Usb मिसाइल लॉन्चर को "ऑटो-टारगेट ऑटोटुरेट!" में हैक करें: 6 कदम

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वीडियो: अपने Usb मिसाइल लॉन्चर को
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Anonim
अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को हैक करें
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अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को हैक करें
अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को हैक करें
अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को हैक करें
अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को हैक करें

अपने यूएसबी मिसाइल लांचर को अपने दम पर लक्ष्य कैसे बनाएं। यह निर्देश आपको अपने यूएसबी मिसाइल लॉन्चर को एक ऑटोटुरेट में बदलना सिखाएगा जो आईआर लक्ष्यों को ढूंढेगा और उनका लक्ष्य रखेगा। (क्षमा करें केवल आईआर लक्ष्य)

चरण 1: आपको क्या चाहिए

जिसकी आपको जरूरत है!
जिसकी आपको जरूरत है!
जिसकी आपको जरूरत है!
जिसकी आपको जरूरत है!

मुझे क्या ज़रुरत है?

आपको चाहिए: 1 वाईमोट: एक ब्लूटूथ सक्षम पीसी 1 यूएसबी मिसाइल लॉन्चर (डुह!) डक्टटेप ग्लोवपाई (प्रोग्राम करने योग्य इनपुट एमुलेटर) आप ग्लोवपी को यहां से डाउनलोड कर सकते हैं: https://glovepie.org/poiuytrwq.php प्रोग्रामिंग अनुभव का थोड़ा सा (नहीं) वास्तव में आवश्यक है लेकिन, प्रोग्रामिंग भाग को बेहतर ढंग से समझने में आपकी सहायता करता है)

चरण 2: तैयारी

तैयारी
तैयारी

अपने wiimote को मिसाइल लांचर के शीर्ष पर जकड़ने के लिए डक्टटेप का उपयोग करें। सुनिश्चित करें कि मिसाइलें अभी भी फायर करने में सक्षम हैं। Wiimote को आगे की ओर इशारा करना चाहिए, और चित्र की तरह मिसाइल लॉन्चर के बीच में रखा जाना चाहिए। सुनिश्चित करें कि wiimote पर 1 और 2 बटन को कवर न करें, क्योंकि उन्हें अपने पीसी से कनेक्ट करने के लिए आपको उन्हें दबाने में सक्षम होना चाहिए (अगला चरण देखें)।

चरण 3: Wiimote को जोड़ना

Wiimote को जोड़ना
Wiimote को जोड़ना

अब अपने वाईमोट को अपने पीसी से कनेक्ट करें। यदि आप पहले से ही जानते हैं कि यह कैसे करना है, तो आप इस चरण को छोड़ सकते हैं।

यदि आप ब्लूसोल का उपयोग कर रहे हैं तो यह करें: ब्लूसोलिल खोलें और स्क्रीन के बीच में लाल/नारंगी गेंद को दबाएं, इससे आपका पीसी ब्लूटूथ डिवाइस के लिए स्कैन करेगा। जब आपका पीसी स्कैन करता है, तो अपने वाईमोट पर 1 और 2 बटन दबाकर रखें (एल ई डी अब ब्लिंक करना शुरू कर देना चाहिए) जब आपका कंप्यूटर आपका वाईमोट ढूंढता है तो आप बटन को फिर से छोड़ सकते हैं। Wiimote डिवाइस आपकी ब्लूसोल स्क्रीन पर "Nintendo RVL-CNT-01" या ऐसा ही कुछ दिखाई देना चाहिए। अब आपके पीसी को मिले नए वाईमोट डिवाइस पर डबल क्लिक करें। यह इसे संभावित सेवाओं के लिए स्कैन करेगा। माउस आइकन अब नारंगी हो जाना चाहिए। माउस आइकन पर क्लिक करें। यदि wiimote आइकन हरा हो जाता है तो आपने अपने wiimote को अपने कंप्यूटर से सफलतापूर्वक जोड़ लिया है।

चरण 4: प्रोग्रामिंग भाग 1

प्रोग्रामिंग भाग 1
प्रोग्रामिंग भाग 1

आपके वाईमोट को कंप्यूटर से ठीक से कनेक्ट करने के साथ आप इसके साथ ग्लोवपी स्क्रिप्ट का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए। GlovePIE खोलें और इसे दर्ज करें:

डिबग = wiimote.dot1x अगर wiimote.dot1y <462 फिर कीबोर्ड। नीचे = सच और कीबोर्ड। नीचे = गलत अगर wiimote.dot1y> 562 तो कीबोर्ड। ऊपर = सही और कीबोर्ड। ऊपर = गलत अगर wiimote.dot1x <462 फिर कीबोर्ड। लेफ्ट = ट्रू और कीबोर्ड। लेफ्ट = असत्य अगर wiimote.dot1x>562 फिर कीबोर्ड। राइट = ट्रू और कीबोर्ड। राइट = असत्य पहली पंक्ति वास्तव में आवश्यक नहीं है, लेकिन यह आपको यह देखने में मदद करती है कि आपका वाईमोट ठीक से काम करता है या नहीं। 2 अगली पंक्तियाँ क्षैतिज लक्ष्य को संभालती हैं। और अंतिम 2 लंबवत लक्ष्य को संभालता है। यह मिसाइल लॉन्चर सॉफ्टवेयर में सही बटन दबाकर करता है, जहां आईआर लक्ष्य है। यदि आपका मिसाइल लांचर सॉफ्टवेयर निशाना लगाने के लिए तीर कुंजियों के अलावा किसी और चीज का उपयोग करता है, तो आपको कोड में बदलाव करना होगा। यदि आपके पास अपने पीसी से एक से अधिक wiimote जुड़े हुए हैं, तो "wiimote" को "wiimote" से बदलें और उसके बाद आप किस संख्या wiimote का उपयोग करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप इसके लिए अपने दूसरे wiimote का उपयोग करते हैं तो आप "wiimote2" लिखेंगे। यदि आप इस बारे में अनिश्चित हैं कि आपको किस नंबर का उपयोग करना चाहिए, तो बिना नंबर के "wiimote" डालें और GlovePIE सबसे अधिक संभावना इसे अपने आप समझ लेगा।

चरण 5: प्रोग्रामिंग भाग 2: मिसाइल की शूटिंग

कोड की निम्नलिखित पंक्तियाँ शूटिंग तंत्र का ध्यान रखेंगी। अब स्क्रिप्ट के अंत में इसे जोड़ें: wiimote. Led1=wiimote.dot1vis wiimote. Led2=wiimote.dot1vis wiimote. Led3=wiimote.dot1vis wiimote. Led4=wiimote.dot1vis यह जब भी वाईमोट पर एल ई डी करेगा एक अवरक्त प्रकाश "देख" सकता है। इससे आपके लिए यह देखना आसान हो जाता है कि वाईमोट को कोई आईआर सिग्नल प्राप्त होता है या नहीं। अब हम शूटिंग जोड़ने जा रहे हैं। यह कोड की पिछली पंक्तियों की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल होने वाला है, लेकिन मुझे आशा है कि आप इसे समझ गए होंगे। स्क्रिप्ट के अंत में निम्नलिखित जोड़ें: यदि wiimote.dot1vis=true तो {if wiimote.dot1x>412 और wiimote.dot1x412 और wiimote.dot1y<612 फिर {keyboard. Enter=true keyboard. Enter=false } } पहला लाइन जाँचता है कि क्या wiimote किसी IR सिग्नल को "देख" सकता है। दूसरी पंक्ति जाँचती है कि क्या IR प्रकाश wiimotes "दृश्य के क्षेत्र" के केंद्र में है। यदि ऐसा है, तो लॉन्चर को सही ढंग से लक्षित किया जाना चाहिए, और लॉन्चर मिसाइल को शूट करेगा। यदि आपका मिसाइल लॉन्चर सॉफ़्टवेयर मिसाइलों को दागने के लिए एंटर का उपयोग नहीं करता है, तो आपको "कीबोर्ड.एंटर" को अपने सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग की जाने वाली किसी भी कुंजी में बदल देना चाहिए।

चरण 6: समाप्त

ख़त्म होना
ख़त्म होना

अब आपके पास पूरी तरह से स्वचालित लक्ष्यीकरण वाला वाइमोट/मिसाइल-लॉन्चर बुर्ज है। अपना मिसाइल लॉन्चर सॉफ़्टवेयर खोलें, और मिसाइल लॉन्चर को कनेक्ट करें। यदि आपने सब कुछ सही तरीके से सेट किया है, तो आप आगे बढ़ सकते हैं और रन मारकर ग्लोवपीई स्क्रिप्ट शुरू कर सकते हैं, फिर अपने मिसाइल लॉन्चर सॉफ़्टवेयर पर स्विच कर सकते हैं और देख सकते हैं कि मिसाइल लॉन्चर आईआर लक्ष्यों पर लक्ष्य और शूट करता है। यह किसी भी चीज को लक्षित करने में सक्षम होगा जो इंफ्रारेड विकिरण उत्सर्जित करता है, जैसे मोमबत्ती, रिमोट कंट्रोलर या वाईआई सेंसर बार। अगर आपको कोई समस्या आती है या मेरे लिए कोई प्रश्न है, तो एक टिप्पणी छोड़ दो या एक निजी संदेश भेजें, और मुझे मदद करने में खुशी होगी।

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