विषयसूची:
- चरण 1: कूड़ेदान से शुरुआत करें
- चरण 2: कांच के लिए एक फ्रेम का निर्माण
- चरण 3: केबल्स के लिए ड्रिल छेद
- चरण 4: माइक्रोकंट्रोलर कनेक्ट करें
- चरण 5: वेबकैम कनेक्ट करें और केबल्स को छेदों के माध्यम से चलाएं
- चरण 6: सोलेनोइड्स की एक सरणी लागू करें
- चरण 7: कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर लागू करें
- चरण 8: समापन टिप्पणी
वीडियो: मल्टीटच पिनबॉल इंस्ट्रूमेंट: 8 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:24
यह निर्देश मेरे द्वारा बनाए गए एक उपकरण के बारे में है, जिसमें सोलनॉइड के साथ एक साधारण मल्टी-टच सतह शामिल है। मैं इसे अपनी प्रक्रिया के प्रलेखन के रूप में मानूंगा, न कि लोगों के लिए मेरी परियोजना की नकल करने के लिए "कैसे करें"। मेरी आशा है कि आप इसे अपने स्वयं के प्रोजेक्ट्स के लिए दिलचस्प या प्रेरक पाएंगे, जो समान हो भी सकते हैं और नहीं भी। उन हिस्सों पर अधिक ध्यान जो मुझे लगता है कि मेरे अनुभव के लिए अद्वितीय हैं। विवरण के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप इसका उल्लेख कर सकते हैं: सेरुपकैट का एक सस्ता मल्टीटच कैसे बनाएं Padmechatronic's Arduino नियंत्रित बेल टॉवर/कैरिलन
चरण 1: कूड़ेदान से शुरुआत करें
मैंने एक 13 गैलन कूड़ेदान और कांच के एक टुकड़े के साथ शुरुआत की जो लगभग बिल्कुल ऊपर फिट बैठता है। मुझे उपकरण के लिए एक कस्टम आवास बनाने से खुद को प्रतिबंधित करना पड़ा, क्योंकि मैं उपकरण और लकड़ी के कौशल में सीमित हूं। मैंने तय किया कि एक कूड़ेदान काफी लंबा है और इसमें इतना बड़ा उद्घाटन है कि यह एक वेबकैम संचालित मल्टीटच सतह के रूप में अच्छी तरह से काम करेगा। कचरा जितना अधिक आयताकार होगा, बिना किसी कस्टम कट के उचित आकार के कांच के टुकड़े को ढूंढना उतना ही आसान होगा। मैंने लॉजिटेक क्विककैम चैट वेब कैमरा भी खरीदा है। तस्वीर से ध्यान दें कि मैंने सबसे सपाट, सबसे स्थिर बढ़ते सतह को छोड़ने के लिए आधार के हिस्से को हटा दिया है। मैंने उपकरण के भीतर किसी भी बाहरी प्रकाश को रोकने के लिए वेबकैम के शीर्ष पर एक एलईडी पर कागज का एक छोटा सा टुकड़ा भी टेप किया है।
चरण 2: कांच के लिए एक फ्रेम का निर्माण
मैंने एक फ्रेम बनाने के लिए कांच के फलक के चारों ओर चित्रित लकड़ी के कई टुकड़े चिपका दिए। लकड़ी कांच के ऊपर और नीचे लगभग 1/2 इंच तक फैली हुई है। यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि फ्रेम कांच को कूड़ेदान के शीर्ष के खिलाफ जगह में बंद कर देता है। साथ ही, कांच के ऊपर कोई भी लुढ़कती हुई वस्तु फ्रेम से टकराएगी और उपकरण पर टिकी रहेगी। मैंने ओपलीन फिल्म का एक टुकड़ा भी काटा और उसे कांच के ऊपर की तरफ टेप किया। यह फिल्म काफी पारभासी है और इस "फैलाने वाली रोशनी" प्रकार की मल्टीटच सतह के लिए अच्छी तरह से काम करती है। वास्तव में फिल्म को छूने वाली वस्तुओं के लिए उच्च मात्रा में रंग दृश्यता है, जिससे अगर मैं किसी अन्य प्रोजेक्ट के लिए इस फ्रेम का पुन: उपयोग करना चाहता हूं तो रंग को ट्रैक करना संभव हो जाएगा।
चरण 3: केबल्स के लिए ड्रिल छेद
इस बिंदु पर, मैं भी स्प्रे पेंट कचरा। मैंने फैसला किया कि किसी भी इलेक्ट्रॉनिक्स को शामिल करने से पहले पेंट करना सबसे अच्छा है, ताकि उन्हें नुकसान न पहुंचे। मैंने केबल के लिए उपकरण के नीचे से बाहर निकलने के लिए 6 छेद भी ड्रिल किए। क्योंकि मुझे पता था कि इस परियोजना के लिए कई निर्माण तत्व मेरे कुछ कौशल से बाधित होंगे। मैंने उपकरण के दृश्य तत्व के लिए एक अधिक कठोर/विचित्र सौंदर्य को अपनाया। अगर मैंने केबलों के लिए छेदों को इतनी खराब तरीके से काट दिया होता और इसे बहुत साफ पेंट जॉब के साथ जोड़ दिया होता, तो यह केवल मैला दिखता। मुझे लगता है कि एक प्रक्रिया जो भविष्य के कदमों के लिए एक लचीलापन छोड़ती है वह एक कलाकार के रूप में अधिक प्रेरक हो सकती है; लचीला होना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जब आप जानते हैं कि आप अपने संसाधनों से बाधित हो सकते हैं।
चरण 4: माइक्रोकंट्रोलर कनेक्ट करें
चूंकि मेरा इरादा सतह के शीर्ष पर बंपर के लिए सोलनॉइड का उपयोग करने का था, इसलिए मैंने Arduino पर 4 डिजिटल पिन और एक 8 चैनल DC ऑप्टो-आइसोलेटर बोर्ड का उपयोग किया। मैं Arduino को USB केबल के माध्यम से कंप्यूटर को पावर दे रहा हूं। मैं पावर कर रहा हूं ऑप्टो-आइसोलेटर बोर्ड एक विनियमित 12V 1.5amp बिजली की आपूर्ति के साथ। मैंने मूल रूप से 4 TIP120 ट्रांजिस्टर या एक डार्लिंगटन ULN2074 सरणी से अपना बोर्ड बनाने की कोशिश की। मुझे ट्रांजिस्टर सर्किट के साथ कई सोलनॉइड को स्विच करने की शक्ति प्राप्त करने में समस्या थी। हालाँकि, हालांकि होममेड बोर्ड सस्ता होता, लेकिन भविष्य की परियोजनाओं के लिए कम विश्वसनीय और कम बहुमुखी होता। मैंने सोलनॉइड को ऑप्टो-आइसोलेटर बोर्ड से जोड़ने के लिए नियमित मोनो ऑडियो केबल का उपयोग किया है। यह केबल उपयोगी है क्योंकि इसमें 2 तार होते हैं, और यह टिकाऊ/लचीला होता है।
चरण 5: वेबकैम कनेक्ट करें और केबल्स को छेदों के माध्यम से चलाएं
मैंने बस वेबकैम को कूड़ेदान के किनारे, नीचे के करीब टेप किया है। चूंकि उपकरण के अंदर सब कुछ एक बार शीर्ष पर होने के बाद छुपाया जाएगा, मुझे लगा कि इलेक्ट्रॉनिक्स को और अधिक अच्छी तरह से व्यवस्थित करने की आवश्यकता नहीं है, या वेबकैम को अधिक स्थायी रूप से संलग्न करने की आवश्यकता नहीं है। मैंने अपने सभी केबलों को उपकरण के नीचे छेद से बाहर निकाल दिया। यह कुछ लोगों के लिए स्पष्ट हो सकता है, लेकिन ध्यान रखें कि एक बार जब आप केबल को सोलनॉइड और पावरिंग बोर्ड दोनों से जोड़ देते हैं, तो वे छोटे ड्रिल छेद के माध्यम से फिट नहीं होंगे।
चरण 6: सोलेनोइड्स की एक सरणी लागू करें
सभी इलेक्ट्रॉनिक्स जगह पर होने के बाद, शिल्प की लकड़ी के कुछ चित्रित टुकड़ों से चार सोलनॉइड की एक सरणी का निर्माण किया। सरणी को आसानी से हटाने योग्य बनाने के लिए, किसी टेप द्वारा फ्रेम में रखा जाता है। क्लोज-अप तस्वीर पर, आप देख सकते हैं कि मैंने बम्पर में एक छोटा सा छेद ड्रिल किया है, और इसमें सोलनॉइड के शाफ्ट को चिपका दिया है। स्प्रिंग-लोडेड सोलनॉइड्स होना महत्वपूर्ण है, क्योंकि एक बार सक्रिय होने के बाद शाफ्ट को पीछे धकेलने के लिए कोई बल नहीं होगा। इस चरण के दौरान यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण था कि फिल्म/ग्लास पर बंपर की पर्याप्त निकासी हो।
चरण 7: कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर लागू करें
एक बार उपकरण का निर्माण हो जाने के बाद, मैंने बंपर को नियंत्रित करने और मल्टी-टच वेबकैम डेटा को ध्वनि में बदलने के लिए PureData और Max में कुछ सॉफ़्टवेयर लिखे। यह youtube वीडियो Pd/Max कोड को अधिक गहराई से समझाता है।https://www। youtube.com/watch?v=1J8twNGoT90यह यूट्यूब वीडियो सोलनॉइड प्रोपेलिंग बॉल्स का एक प्रदर्शन प्रदान करता है, जिनकी सतह पर स्थिति डीएसपी मापदंडों को प्रभावित करती है। https://www.youtube.com/embed/e6GVAQvuSSkइस बिंदु पर, मैंने पाया कि मेरा वेबकैम इतना तेज़ नहीं है कि जब गेंदें उच्च गति से चलती हैं तो उन्हें ट्रैक किया जा सके। कोड लिखते समय इसने एक दिलचस्प समस्या उत्पन्न की, क्योंकि मुझे पता था कि मैं एक रैखिक तरीके से वेबकैम के डेटा पर भरोसा नहीं कर सकता। मेरा समाधान एक मिडी नियंत्रक के साथ बंपर और संश्लेषण के थोक को नियंत्रित करना था, और गेंदों की स्थिति को डीएसपी प्रभावों के लिए मापदंडों को प्रभावित करने देना था।
चरण 8: समापन टिप्पणी
उम्मीद है, यह प्रोजेक्ट कम से कम आपके लिए उतना ही दिलचस्प रहा है जितना कि यह मेरे लिए पागल रहा है। भले ही आपको अभी भी सोलनॉइड या मल्टी-टच सतहों में कोई दिलचस्पी नहीं है, मुझे उम्मीद है कि आप मेरी गलतियों से सीखेंगे और एक योजना बनाने का प्रयास करेंगे। अधिक लचीली परियोजना, एक समेकित सौंदर्य के साथ। यदि आपके पास इस परियोजना के बारे में कोई प्रश्न हैं या मेरे पीडी कोड के बारे में अधिक जानकारी चाहते हैं, तो कृपया मेरे यूट्यूब खाते के माध्यम से मुझसे संपर्क करें।-स्टीफन लुकास
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