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३डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट आर्ट: १० कदम (चित्रों के साथ)
३डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट आर्ट: १० कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: ३डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट आर्ट: १० कदम (चित्रों के साथ)

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Anonim
3डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट आर्ट
3डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट आर्ट

जूलियन बीवर और एडुआर्डो रेलेरो की शैली में, मैंने एक 3D एनामॉर्फिक छवि बनाने की कोशिश की (एक छवि जो एक सुविधाजनक-बिंदु से 3D दिखाई देती है)। यह मेरा पहला था लेकिन निश्चित रूप से मेरा आखिरी नहीं था- काम शुरू करने के बाद यह बहुत मजेदार है;)। तो, रुकने के लिए धन्यवाद, दयालु बनें और विनम्र बने रहें- गलतियाँ हैं कि हम कैसे सीखते हैं! मुझे उम्मीद है कि यह जानकारी आपको उस सड़क पर कुछ खराब-गधा गुणवत्ता प्रेरणा बनाने में मदद करती है जहां वह है। ps- एनामॉर्फिक कला का उपयोग चारों ओर किया जाता है, उदाहरण के लिए सड़क पर यातायात के लिए लिखे गए शब्दों को देखने की कोशिश करें, जबकि स्थिर खड़े हों- याय एनामॉर्फिक वे-फाइंडिंग डिवाइस:)

चरण 1: स्थान का दायरा।

स्थान का दायरा।
स्थान का दायरा।

आपके धैर्य के आधार पर, आप बहुत अधिक कार ट्रैफ़िक के बिना एक स्थान खोजना चाहेंगे। मैं एक अच्छी शांत सड़क पर रहता हूं जहां बड़े ब्रुकलिनियों को हिप्स्टर कला परियोजनाएं मनोरंजक लगती हैं:)

चरण 2: अपना सुविधाजनक स्थान चुनें। एक तस्वीर लें, यह लंबे समय तक चलती है।

अपना सुविधाजनक स्थान चुनें। एक तस्वीर लें, यह लंबे समय तक चलती है।
अपना सुविधाजनक स्थान चुनें। एक तस्वीर लें, यह लंबे समय तक चलती है।

एक ऐसा दृश्य ढूंढें जिसे आप अपनी ड्राइंग प्रक्रिया के दौरान आसानी से एक्सेस कर सकते हैं (अर्थात ऐसा स्थान नहीं जो अन्य बड़ी भारी अचल चीजों द्वारा पार्क किया जा सकता है या लिया जा सकता है)। अब इस विशिष्ट स्थान से एक तस्वीर लें। इसे एक बड़े 'X' से चिह्नित करें (मैंने पेंटर के टेप का इस्तेमाल किया)। आपको क्या करना चाहिए जो मैंने नहीं किया (लेकिन भविष्य में कोशिश करूंगा) इस शॉट को एक तिपाई और एक कैमरा w/एक अच्छा दृश्यदर्शी (जूलियन बीवर ऐसा करता है) का उपयोग करके लेता है और उस तिपाई को समान ऊंचाई पर रखता है और पूरे स्थान पर रखता है समय आप आकर्षित करते हैं। इस तरह आपके पास एक ठोस संदर्भ बिंदु है, क्योंकि हमारी मज़ेदार मानवीय आँखें और गर्दन डगमगाने लगती हैं।

चरण 3: अपने मूल आकार को मास्क करें।

अपने मूल आकार को मुखौटा बनाएं।
अपने मूल आकार को मुखौटा बनाएं।

मैंने अपने पहले ३डी-एनामॉर्फिकाइज़्ड के रूप में एक अच्छे ओले 'बेसिक सर्कल ऑब्जेक्ट का उपयोग करने का निर्णय लिया। जय बास्केटबॉल। तो इस पूरे ऑप्टिकल भ्रम के पीछे का सिद्धांत और इसका कारण यह केवल एक दृष्टिकोण से काम करता है क्योंकि दूर से छवि का बढ़ाव उस छवि को संकुचित या ढहा देता है (जैसे टेलीफोटो लेंस के साथ देखे जाने पर एक दृश्य ढह सकता है)। तो यह "सर्कल" आकार मैंने मुखौटा किया वास्तव में एक लंबा आयताकार आकार है जो मेरे बड़े सुंदर नीले एक्स से देखा जाता है, गोलाकार दिखाई देता है। -> इसका परीक्षण करें! इसमें एक मिनट का समय लगता है- एक सर्कल से बाहर निकलें और फिर एक अच्छी 2-3 कार की दूरी पर खड़े हों और अपने सर्कल (हर-हर) को शिकार की तरह चक्कर लगाते रहें (और करीब जाने या दूर जाने की कोशिश करें) जब तक कि आप एक पूर्ण सर्कल नहीं देखते।

चरण 4: Colorin के लिए जाओ '

कलरिन में जाओ!
कलरिन में जाओ!

यदि आप एक सड़क का उपयोग कर रहे हैं जैसे मैंने किया, तो आप देखेंगे कि छोटी-छोटी ऊबड़-खाबड़ के बीच की घाटियाँ बहुत बड़ी हो जाती हैं। इसे भरने के लिए बहुत सारी चाक और चाक धूल लगती है- अच्छी बात यह है कि यह छवि खड़ी दूरी से देखने के लिए है, इसलिए पहले से ही आपकी आंख कुछ भरने में भी लगेगी (अधिकांश 3 डी एनामॉर्फिक स्ट्रीट कलाकार फुटपाथ का उपयोग करते प्रतीत होते हैं) या चिकनी पत्थर की सतहों के साथ बड़े प्लाजा सेटिंग्स)। मेरा सुझाव है कि पहले ऐसे रंग का उपयोग करें जो इतना बोल्ड न हो, कुछ ऐसा जो सड़क के रंग के करीब हो लेकिन फिर भी अलग हो। इस तरह आप अपने सभी दर्दनाक विवरणों को जोड़ने से पहले पीछे हटने और अपने आकार की सटीकता की जांच करने का अतिरिक्त कदम उठा सकते हैं। पीएस- मेरे पास जो कुछ भी था (कुछ पुराने रंग के तेल पेस्टल) मैंने इस्तेमाल किया और लड़के ने कुछ चाक और चारकोल पेस्टल उठाए ताकि हम कुछ विकल्पों के साथ खेल सकें। मैं प्रयोग को दृढ़ता से प्रोत्साहित करता हूं;)pps- हालांकि मैंने रंग फैलाने के लिए अपने हाथ की हथेली का इस्तेमाल किया, लेकिन यह रंग को जल्दी से पतला कर देगा। तो बेस कलर्स-कूल के लिए, डिटेल के लिए आप पॉप करना चाहते हैं- कूल नहीं।

चरण 5: अच्छा समय साझा करें:)

अच्छा समय साझा करें:)
अच्छा समय साझा करें:)

मुझे पता है कि आप एकल स्ट्रीट-क्रेडिट चाहते हैं और सभी लेकिन दूसरों की मदद करने में कुछ भी गलत नहीं है अगर वे पेशकश करने के लिए इतने दयालु होंगे - साथ ही दोस्तों को कौशल मिला, शायद कौशल जो आप नहीं जानते कि उनके पास था, हा शायद कुछ उन्होंने किया पता नहीं उन्होंने किया (जैसे मेरे बीएफ अपने पागल अच्छे हाइलाइटिंग के साथ:: मुस्कान::)। यह परोपकारिता विशेष रूप से मदद करती है यदि आप इस परियोजना को शुरू करते हैं, जैसे कि सप्ताह में पहले बारिश-मुक्त दिन पर लगभग 3:30 बजे, बाद में गरज के साथ पूर्वानुमान के साथ … सूरज ढलने या ढलने शुरू होने से पहले आपको मदद की आवश्यकता होगी। हा, अच्छा समय।

चरण 6: विस्तार पर लाओ।

विवरण पर लाओ।
विवरण पर लाओ।

तो, इस चरण के दौरान मैंने जो सीखा, वह यहां दिया गया है। हाँ, डिस्कवरी लर्निंग! गोलाकार 3D आकार करते समय, एक- अपने प्रिंट-आउट या अपने तिपाई-आधारित दृश्यदर्शी, और दो-याद अनुपात को वापस संदर्भित करना याद रखें। मैं इस विशेष परियोजना के साथ गलत अनुपात का उपयोग करने के लिए हुआ, लेकिन फिर भी यह सामने आया (वैसे भी कौन सी कला गलत है या सही है?) मेरे भविष्य के गोले के चित्र में यह वही है जो मैं ध्यान में रखूंगा और अब मैं आपको क्या बताऊंगा: अपने लंबे आयताकार आकार का पता लगाने के बाद (एक ऊर्ध्वाधर फ्रेंच बैगूएट के बारे में सोचें) इसे ऊपर से 4 भागों में विभाजित करें नीचे। यदि आप चाहते हैं कि टेक्स्ट जैसा कुछ दर्शक को पठनीय दिखाई दे तो यह बैगूएट के सबसे निचले हिस्से में होता है (भाग दर्शक के करीब होता है, सबसे दूर का हिस्सा वह क्वार्टर होता है जो अंतरिक्ष में सबसे अधिक पीछे हटता है)। एक उदाहरण के रूप में अपने बास्केटबॉल का उपयोग करने के लिए, मैंने 'SPALDING' को ठीक मध्य-अनुपात में लिखा है जहाँ यह मेरे प्रिंट आउट के अनुसार 'होना चाहिए'। लेकिन मैंने एनामॉर्फोस की अवहेलना की! अगली बार, मैं इसे नीचे के करीब लिखूंगा। फिर से, डिस्कवरी लर्निंग।

चरण 7: वापस खड़े हो जाओ और इसे जांचें।

वापस खड़े हो जाओ और इसे जांचें।
वापस खड़े हो जाओ और इसे जांचें।

तो यहाँ यह है, समाप्त हो गया। यदि आप कैमरे के साथ हाथ पकड़कर जा रहे हैं तो सुनिश्चित करें कि आप शॉट लेने के लिए सबसे अच्छा परिप्रेक्ष्य है यह सुनिश्चित करने के लिए आप बहुत आगे बढ़ते हैं (यह पता चला कि मेरा नीला एक्स स्पॉट थोड़ा दूर था, और 5 फीट आगे बढ़ने से । करीब यह एक गोले की तरह लग रहा था)।

चरण 8: पोज़ की हुई तस्वीरों की अप्रिय मात्रा लेने के लिए आगे बढ़ें।

पोज़ की हुई तस्वीरों की अप्रिय मात्रा लेने के लिए आगे बढ़ें।
पोज़ की हुई तस्वीरों की अप्रिय मात्रा लेने के लिए आगे बढ़ें।
पोज़ की हुई तस्वीरों की अप्रिय मात्रा लेने के लिए आगे बढ़ें।
पोज़ की हुई तस्वीरों की अप्रिय मात्रा लेने के लिए आगे बढ़ें।

रचनात्मक हो। सड़क पर लोगों से पूछो। (चार्ज $? योग्य।)

चरण 9: अन्य दृष्टिकोणों को छोड़े हुए महसूस न होने दें।

अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।
अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।
अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।
अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।
अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।
अन्य दृष्टिकोणों को छूटा हुआ महसूस न होने दें।

बस इस सुविधाजनक व्यवसाय की शक्ति दिखाने के लिए: शॉट १: मेरा आदमी आपको इस बच्चे की वास्तविक आयाम दिखा रहा है- इसलिए कंधे उसके पैर से लगभग तीन-चौथाई नीचे हैं।शॉट २: सीधे-ओवरहेड शॉट। शॉट ३: जहां हम अपना डालते हैं बड़ा नीला 'X'. VID: सूक्ष्म गतियाँ वस्तु/360-दृश्य को कैसे बदलती हैं।

चरण 10: इसका आनंद लें जबकि यह रहता है।

जब तक चलता है इसका मजा उठाएं।
जब तक चलता है इसका मजा उठाएं।

यह शॉट लेने के करीब एक घंटे बाद आंधी चली। दोबारा, इसे चेक इन करने के लिए धन्यवाद। अपना पोस्ट करें:) स्टेइन 'उत्तम दर्जे का, -इंक।

:: संपादित करें:: इसलिए अपने पहले निर्देश को फिर से पढ़ने के बाद मुझे एहसास हुआ कि मैं गोले के आकार के लिए बहुत विशिष्ट था। इसलिए, यदि आप इस एनामॉर्फिक सामग्री को आज़माना चाहते हैं तो मैंने एक अधिक सामान्य अवलोकन किया है: छवि का जो भी भाग आप वास्तव में POP करना चाहते हैं, अर्थात 3D हो, छवि का वह भाग सबसे विकृत या फैला हुआ होगा। बैगूएट के 4 भागों के बारे में मैंने जो बात कही वह अधिकांश आकृतियों/छवियों पर लागू होती है। सबसे निचली तिमाही में थोड़ी विकृति होगी जबकि शीर्ष तीन चरम विकृति होगी। और फिर, आपकी छवि के जो भी हिस्से आप पॉप करना चाहते हैं (भले ही वह आपकी छवि के सबसे निचले हिस्से में हो) उनमें बहुत अधिक विकृति होगी। सभी प्यार के लिए धन्यवाद!तुम्हारा, स्याही।

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