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वीडियो: इंटरएक्टिव रिफ्लेक्स पंचिंग बैग: 3 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:19
यह निर्देश किसी के लिए भी है जो Arduino, LED और MK 2125 एक्सेलेरोमीटर का उपयोग करके सोल्डरिंग का अधिक अनुभव प्राप्त करते हुए अपनी चपलता और मुक्केबाजी कौशल में सुधार करना चाहता है।
इस परियोजना का उद्देश्य मौजूदा रिफ्लेक्स बैग को संशोधित करना और इसे एक इंटरैक्टिव, गेमीफाइड और अधिक इमर्सिव उत्पाद में बदलना है। इसे प्राप्त करने के लिए मैंने जो अवधारणा बनाई है, उसमें बैग के आधार के चारों ओर 4 एलईडी, इस आधार के अंदर एक एमके 2125 एक्सेलेरोमीटर और फिर इन घटकों को स्टैंड के आधार पर एक Arduino UNO से जोड़ना शामिल है।
- एमके२१२५ सेंसर झुकाव और त्वरण डेटा प्रदान करता है जिसका उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि बैग किस तरह से मारा जा रहा है।
एक यादृच्छिक चक्र में एलईडी का प्रकाश, जो केवल अगली एलईडी के लिए पुनरावृत्त होता है जब बैग को संबंधित / चमकती तरफ से मारा जाता है। इसके पीछे का विचार यह है कि उपयोगकर्ता जितनी जल्दी हो सके बैग के चारों ओर घूम रहा है, जब वे चमकती एलईडी के साथ पक्ष पाते हैं तो उसे मारते हैं।
रिफ्लेक्स बैग के साथ एक पारंपरिक कसरत को पंच सटीकता और समय में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
इस उपकरण के निर्माण और परीक्षण के बाद यह स्पष्ट है कि उन्नत संस्करण अपने पूर्ववर्ती पर तेजी से फुटवर्क / आंदोलन की आवश्यकता को एकीकृत करके और आपके दृश्य प्रतिबिंबों के उपयोग को तेज करके बनाता है। इसने वास्तव में रिफ्लेक्स बैग का उपयोग करके 10 गुना अधिक मज़ेदार बना दिया है और यह अब एक व्यायाम से अधिक खेल जैसा लगता है!
लक्ष्य हासिल किया।
मैंने प्रसंस्करण में एक स्केच तैयार किया है (जैसा कि वीडियो में दिखाया गया है + इस चरण से जुड़ा हुआ है) यह देखने के लिए कि यादृच्छिक एलईडी चक्र कैसे काम करेगा, इसे संलग्न फाइलों से डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें और इसे स्वयं परीक्षण करें या केवल पूर्वावलोकन क्लिप देखें।
इस उत्पाद को बनाने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- 1x पलटा बैग
- 1x अरुडिनो यूएनओ
- 1x 9V बैटरी पैक (Arduino को पावर देने के लिए)
- 1x मेमसिक एमके २१२५ एक्सेलेरोमीटर
- 4x एलईडी (मैंने हरा चुना है)
- 4x 10ohm प्रतिरोधी
- इलेक्ट्रॉनिक्स की सुरक्षा के लिए कुछ स्पंज / फोम
- 6 कोर तार का 1 मीटर
- 2 कोर तार का 1 मीटर
- पिन के साथ लगभग 28 जम्पर तार
- बहुत सारे सोल्डर और एक सोल्डरिंग स्टेशन
- मिश्रित आकार के बहुत सारे हीट-सिकुड़ते टयूबिंग
- डक्ट टेप
- सुपर गोंद
- वेल्क्रो (तारों को स्टैंड पर शिथिल रूप से सुरक्षित करना)
- टपरवेयर / वाटरप्रूफ कंटेनर (Arduino + बैटरी पैक का आवास)
चरण 1: एलईडी और सेंसर एम्बेड करना
अपने एलईडी को एम्बेड करने के लिए बैग बेस की दीवारों के चारों ओर 4 छेद ड्रिल करना पहला कदम है।
इनमें से प्रत्येक एलईडी को - पिन पर ग्राउंड वायर से और + पिन पर 10 ओम रेसिस्टर से जोड़ा जाना चाहिए। आप इन कनेक्शनों को टेप या हीट-सिकुड़ना चाहेंगे और उन्हें आधार के अंदर की तरफ जोर से दबाएंगे, क्योंकि उन्हें यथासंभव टिकाऊ बनाना महत्वपूर्ण है।
अब आपको जम्पर तारों को इन कनेक्शनों से जोड़ना होगा और उन्हें आधार के निचले भाग में छेद के माध्यम से फीड करना होगा जैसा कि इस चरण की अंतिम तस्वीर में दिखाया गया है। एमके 2125 सेंसर के लिए भी ऐसा ही करें, आपको पिन के लिए जगह बनाने और जम्पर तारों को इन पिनों से जोड़ने के लिए आधार के निचले भाग में अधिक छेद ड्रिल करने की आवश्यकता होगी।
सेंसर के साथ महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे बेस फ्लैट के अंदर फिट किया जाए और किसी एक एलईडी का सामना किया जाए। यह आपका फ्रंट एलईडी होगा जो बाद में सेंसर को कैलिब्रेट करने के लिए उपयोगी है।
जब इन सभी घटकों को आधार के अंदर रखा जाता है, तो आप कूदे हुए पिन को अपने Arduino में प्लग करने और कोड का परीक्षण करने में सक्षम होना चाहिए (TiltSense.ino) जैसा कि इस चरण के चित्र 5 में दिखाया गया है। यदि कोड ठीक काम करता है और सभी सोल्डरिंग ठोस है, तो अंतराल को थोड़ा स्पंज/फोम से भरें और उन्हें बंद रखने के लिए एलईडी के ऊपर थोड़ा सा सुपरग्लू टिप दें।
चरण 2: 6 और 2 कोर तारों को जोड़ना
इस चरण में हम कुछ 6 कोर और 2 कोर तारों के साथ कनेक्शन को गेंद के आधार से नीचे स्टैंड के आधार तक विस्तारित करेंगे।
यहां अंतिम लक्ष्य सभी तारों को स्टैंड के ऊपर से नीचे तक स्टैंड के नीचे तक, सबसे सुविधाजनक और टिकाऊ तरीके से विस्तारित करना है।
6 कोर
जिस तरह से मैंने ऐसा करने का फैसला किया, वह 6 कोर तार को थोड़ा अलग करना था (पहली तस्वीर में दिखाया गया है) और:
- एलईडी के + पिन को 4/6 तारों में मिलाएं (ये Arduino पिन 10, 11, 12, 13 में प्लग हो जाएंगे)
- एलईडी के तारों को एक साथ मिलाप करें और फिर एमके २१२५ सेंसर के तार को एलईडी और सेंसर दोनों को ग्राउंड करने के लिए
- एमके २१२५ सेंसर से + तार मिलाप करें और सभी जुड़े हुए - २/६ तारों के लिए तार (ये Arduino पिन ५वी और जीएनडी में प्लग करेंगे)
तारों को एक मजबूत अखंडता सुनिश्चित करने के लिए सभी सोल्डर कनेक्शन के लिए गर्मी-हटना का उपयोग करना याद रखें और शीर्ष बैग बेस से नीचे स्टैंड बेस तक लटकने को संभाल सकते हैं।
- 2 कोर
इस स्तर पर 2 कनेक्शन शेष होने चाहिए जो एमके 2125 सेंसर से ट्रांसमिशन तार हैं जो बैग से झुकाव डेटा को Arduino पर भेज देंगे। इस प्रकार हम अंततः यह निर्धारित करेंगे कि बैग किस दिशा में मारा जा रहा है।
ट्रांसमिशन तारों को 2 कोर तारों में से प्रत्येक में मिलाएं (ये Arduino पिन 2 और 3 में प्लग करेंगे)
एक बार जब आप इन सभी कनेक्शनों को सफलतापूर्वक मिलाप कर लेते हैं, तो आपको इन तारों के दूसरे छोर को Arduino संगत पिन (दूसरी + तीसरी तस्वीर में दिखाया गया) के साथ कुछ जम्पर तारों में मिलाप करना होगा।
चरण 3: उन्नत बैग का परीक्षण
मैंने सभी कनेक्टिंग तारों को वेल्क्रो के साथ बेस स्टैंड से सुरक्षित करने का फैसला किया ताकि उन्हें बहुत अधिक घूमने और सोल्डर किए गए कनेक्शन को नुकसान पहुंचाने से रोका जा सके। Arduino और 9V बैटरी पैक एक टपरवेयर कंटेनर के भीतर रखे गए हैं, जिसे बेस से भी जोड़ा गया है। वेल्क्रो
यदि आप इतनी दूर आ गए हैं तो आपको अपने इंटरेक्टिव रिफ्लेक्स बैग का परीक्षण करने के लिए तैयार और उत्सुक होना चाहिए। आशा है कि आप इस निर्देश का आनंद लेंगे, मैं भविष्य में इस परियोजना को अपग्रेड करने की योजना बना रहा हूं क्योंकि मैं परिणाम से स्तब्ध हूं इसलिए बने रहें!
मैं वर्तमान में इस पर विचार कर रहा हूं कि मैं इस उपकरण के लिए एक अंक स्कोरिंग या उच्च स्कोर प्रणाली कैसे बना सकता हूं, यदि आप इस परियोजना में किसी भी संभावित जोड़ के बारे में सोचते हैं तो कृपया एक टिप्पणी छोड़ें या मुझे दोपहर दें।
टिप्पणी अनुभाग में कोई भी प्रश्न पूछने में संकोच न करें, मैं आपसे जल्द से जल्द संपर्क करना सुनिश्चित करूंगा।
अगर आपको यह पसंद आया, तो कृपया मुझे Arduino या Make It Glow Contests में वोट करें। इसका बहुत मतलब होगा, धन्यवाद!
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