विषयसूची:

संगीत ई-टेक्सटाइल बैग: 5 कदम
संगीत ई-टेक्सटाइल बैग: 5 कदम

वीडियो: संगीत ई-टेक्सटाइल बैग: 5 कदम

वीडियो: संगीत ई-टेक्सटाइल बैग: 5 कदम
वीडियो: सुन कर चौक जायेगे ये भजन - आज उलझन में उलझी दुनिया- शास्त्री धर्मेंद्र दिग्गज !! Dharmendr Diggaj !! 2024, नवंबर
Anonim
संगीत ई-टेक्सटाइल बैग
संगीत ई-टेक्सटाइल बैग

इस ट्यूटोरियल में आप सीखेंगे कि ई-टेक्सटाइल बैग पर लगे पीजो स्पीकर से आवाज कैसे बनाई जाती है।

चरण 1: बोर्ड और बैग तैयार करें

बोर्ड और बैग तैयार करें
बोर्ड और बैग तैयार करें
बोर्ड और बैग तैयार करें
बोर्ड और बैग तैयार करें

माइक्रो USB केबल के एक सिरे को कंप्यूटर से, दूसरे सिरे को Arduino लियोनार्डो बोर्ड से कनेक्ट करें।

Arduino लियोनार्डो पर पीजो स्पीकर पैच के सकारात्मक पक्ष को 13 पिन करने के लिए कनेक्ट करें बोर्ड पर पीजो स्पीकर पैच के नकारात्मक पैर को जीएनडी से कनेक्ट करें। आप बोर्ड पर उपलब्ध 3 GND पिनों में से किसी एक का उपयोग कर सकते हैं।

चरण 2: बोर्ड को MBlock पर सेट करें

एमब्लॉक पर बोर्ड स्थापित करें
एमब्लॉक पर बोर्ड स्थापित करें
एमब्लॉक पर बोर्ड स्थापित करें
एमब्लॉक पर बोर्ड स्थापित करें

इससे पहले कि आप अपने Arduino की प्रोग्रामिंग शुरू करें, आपको इसे mBlock पर सेट करना होगा।

अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर संस्करण चुनें (उदाहरण के लिए यदि आपके पास मैकबुक है, तो "मैक ओएस" चुनें / यदि आपके पास विंडोज 10 है, तो "विंडोज 7 और ऊपर" चुनें)। एमब्लॉक 3 डाउनलोड करें, नवीनतम संस्करण नहीं (एमब्लॉक 5)। स्थापना फ़ाइलों को डाउनलोड करें और चलाएं और फिर एमब्लॉक खोलें। "बोर्ड्स" मेनू से Arduino लियोनार्डो बोर्ड का चयन करें। फिर अपने Arduino बोर्ड से कनेक्ट करें (COM पोर्ट नंबर आपके कंप्यूटर के USB प्लग के आधार पर भिन्न होता है - जब आप सही चुनते हैं जिससे आपका Arduino लियोनार्डो जुड़ा होता है, तो बोर्ड पर ON और TX एलईडी लाइट्स ठोस हरे और नारंगी रंग की हो जाएंगी। क्रमश)।

चरण 3: एमबीलॉक पर कोडिंग

एमबीलॉक पर कोडिंग
एमबीलॉक पर कोडिंग
एमबीलॉक पर कोडिंग
एमबीलॉक पर कोडिंग

mBlock पर, आपको अपने पीजो स्पीकर पैच को कुछ नोट्स चलाने के लिए एक सरल कोड बनाने की आवश्यकता होगी।

कोड बिल्कुल इस तरह दिखना चाहिए। आपको प्रत्येक ब्लॉक को "लिपियों" अनुभाग से बीच में दाईं ओर खाली क्षेत्र में खींचने और छोड़ने की आवश्यकता है। आपको निम्नलिखित उपखंडों में प्रत्येक ब्लॉक मिलेगा: जब कुंजी दबाया जाता है - "ईवेंट" उपखंड नोट बीट पर टोन पिन चलाएं - "रोबोट" उपखंड 0.2 सेकंड प्रतीक्षा करें - "नियंत्रण" उपखंड ध्यान दें कि आप अपना व्यक्तिगत कोड बनाने के लिए छोटे विवरण बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए आप प्रत्येक नोट की लंबाई बदल सकते हैं या नोट्स को पूरी तरह बदल सकते हैं। जब आप कोडिंग कर लें, तो कनेक्ट मेनू में "अपग्रेड फ़र्मवेयर" पर क्लिक करें (जिस बिंदु पर बोर्ड पर RX और TX दोनों एलईडी लाइटें नारंगी रंग की होंगी)। ऐसा सिर्फ एक बार करें। अब आप हर बार फर्मवेयर को अपग्रेड किए बिना अपना कोड संशोधित कर सकते हैं।

चरण 4: Arduino IDE पर कोडिंग

Arduino IDE पर कोडिंग
Arduino IDE पर कोडिंग
Arduino IDE पर कोडिंग
Arduino IDE पर कोडिंग
Arduino IDE पर कोडिंग
Arduino IDE पर कोडिंग

यह संभव है कि आप अपने Arduino लियोनार्डो को mBlock से जोड़ने में समस्याओं का सामना करेंगे। उस स्थिति में, आपको अपने Arduino लियोनार्डो बोर्ड पर फर्मवेयर को कोड करने और अपलोड करने के लिए Arduino IDE का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है।

Arduino IDE पर जाकर सॉफ़्टवेयर डाउनलोड करें > नीचे स्क्रॉल करें जब तक कि आप "Arduino IDE डाउनलोड करें" अनुभाग न देखें और अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के आधार पर संस्करण चुनें (उदाहरण के लिए यदि आपके पास विंडोज 7 है, तो "विंडोज इंस्टालर" चुनें / यदि आपके पास विंडोज 10 है, "विंडोज ऐप" चुनें)> अगले पेज पर "बस डाउनलोड करें" चुनें और इंस्टॉलेशन फाइलें चलाएं। Arduino IDE लॉन्च करें टूल्स मेनू> बोर्ड से Arduino लियोनार्डो का चयन करें। टूल्स मेनू > पोर्ट से सही पोर्ट चुनें। फ़ाइल> उदाहरण> 02.डिजिटल> टोनमेलोडी / टोनमल्टीपल से कई उदाहरण टोनमेलोडी या टोन चुनें। अंत में, विंडो के ऊपरी दाएं कोने में दायां तीर (→) बटन का उपयोग करके कोड अपलोड करें, स्केच> अपलोड करें या कीबोर्ड पर Ctrl + U दबाकर वैकल्पिक रूप से, आप आसानी से बनाने के लिए दोनों टूल का एक साथ उपयोग कर सकते हैं कोड (सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस mBlock ऑफ़र का उपयोग करके) और फिर मज़बूती से इसे बोर्ड पर अपलोड करें (बोर्ड के मजबूत कनेक्शन का उपयोग करके जो Arduino IDE प्रदान करता है)। mBlock में, आपको केवल Edit > Arduino Mode पर क्लिक करने की आवश्यकता है और जब नया फलक दाईं ओर खुलता है, तो Arduino IDE के साथ संपादित करें चुनें। बाद में, बोर्ड पर कोड अपलोड करने के लिए पहले की तरह ही चरणों का पालन करें और आपको जाने के लिए अच्छा होना चाहिए!

चरण 5: नोट्स और संदर्भ

इस ट्यूटोरियल को iTech प्रोजेक्ट के हिस्से के रूप में विकसित किया गया है, जिसे यूरोपीय संघ के इरास्मस + प्रोग्राम द्वारा सह-वित्तपोषित किया गया है।

अधिक जानकारी के लिए संपर्क करें [email protected]

सिफारिश की: