विषयसूची:
- चरण 1: एंड्रॉइड स्टूडियो स्थापित करें
- चरण 2: एक नया प्रोजेक्ट खोलें
- चरण 3: मुख्य गतिविधि में स्वागत संदेश संपादित करें
- चरण 4: मुख्य गतिविधि में एक बटन जोड़ें
- चरण 5: दूसरी गतिविधि बनाएं
- चरण 6: बटन की "ऑनक्लिक" विधि लिखें
- चरण 7: आवेदन का परीक्षण करें
- चरण 8: ऊपर, ऊपर और दूर
वीडियो: एंड्रॉइड स्टूडियो के साथ एंड्रॉइड ऐप कैसे बनाएं: 8 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
यह ट्यूटोरियल आपको एंड्रॉइड स्टूडियो डेवलपमेंट एनवायरनमेंट का उपयोग करके एंड्रॉइड ऐप बनाने की मूल बातें सिखाएगा। जैसे-जैसे Android डिवाइस अधिक सामान्य होते जाएंगे, नए ऐप्स की मांग केवल बढ़ेगी। एंड्रॉइड स्टूडियो सीखने के लिए उपयोग में आसान (और मुफ्त) विकास वातावरण है। यह सबसे अच्छा है अगर किसी को इस ट्यूटोरियल के लिए जावा प्रोग्रामिंग भाषा का कार्यसाधक ज्ञान है क्योंकि यह एंड्रॉइड द्वारा उपयोग की जाने वाली भाषा है। इस ट्यूटोरियल में बहुत अधिक कोड का उपयोग नहीं किया जाएगा, इसलिए मैं मान लूंगा कि आप समझने के लिए पर्याप्त जावा जानते हैं या जो आप नहीं जानते हैं उसे देखने के इच्छुक हैं। इसमें लगभग 30-60 मिनट का समय लगेगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी जल्दी Android Studio को डाउनलोड और इंस्टॉल कर पाते हैं। अपना पहला एंड्रॉइड ऐप बनाने के लिए इस ट्यूटोरियल का उपयोग करने के बाद, आप एक मजेदार नए शौक या संभवतः मोबाइल विकास में एक आशाजनक कैरियर के लिए अपने रास्ते पर होंगे।
चरण 1: एंड्रॉइड स्टूडियो स्थापित करें
- Android Studio डाउनलोड करने के लिए https://developer.android.com/sdk/index.html पर जाएं।
- इसके निर्देशों का पालन करते हुए एंड्रॉइड स्टूडियो को स्थापित करने के लिए इंस्टॉलर का उपयोग करें।
चरण 2: एक नया प्रोजेक्ट खोलें
- एंड्रॉइड स्टूडियो खोलें।
- "त्वरित प्रारंभ" मेनू के अंतर्गत, "एक नया Android स्टूडियो प्रोजेक्ट प्रारंभ करें" चुनें।
- खुलने वाली "नई परियोजना बनाएं" विंडो पर, अपने प्रोजेक्ट का नाम "हैलोवर्ल्ड" रखें।
- यदि आप चुनते हैं, तो कंपनी का नाम इच्छानुसार सेट करें*।
- ध्यान दें कि प्रोजेक्ट फ़ाइल स्थान कहाँ है और यदि वांछित हो तो इसे बदल दें।
- अगला पर क्लिक करें।"
- सुनिश्चित करें कि "फ़ोन और टैबलेट" एकमात्र बॉक्स है जिसे चेक किया गया है।
- यदि आप अपने फोन पर ऐप का परीक्षण करने की योजना बना रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि न्यूनतम एसडीके आपके फोन के ऑपरेटिंग सिस्टम स्तर से नीचे है।
- अगला पर क्लिक करें।"
- "रिक्त गतिविधि" चुनें।
- अगला पर क्लिक करें।"
- सभी गतिविधि नाम फ़ील्ड को वैसे ही छोड़ दें जैसे वे हैं।
- "समाप्त करें" पर क्लिक करें।
*नोट: एंड्रॉइड प्रोजेक्ट्स में कंपनी के नाम को "example.name.here.com" के रूप में सेट करना सामान्य नामकरण परंपरा है।
चरण 3: मुख्य गतिविधि में स्वागत संदेश संपादित करें
- यदि पहले से खुला नहीं है तो activity_main.xml टैब पर नेविगेट करें।
- सुनिश्चित करें कि एक्टिविटी_मेन.एक्सएमएल डिस्प्ले पर डिज़ाइन टैब खुला है।
- "हैलो, वर्ल्ड!" पर क्लिक करें और खींचें। फ़ोन डिस्प्ले के ऊपरी बाएँ कोने से स्क्रीन के केंद्र तक।
- विंडो के बाईं ओर प्रोजेक्ट फ़ाइल सिस्टम में, मान फ़ोल्डर खोलें।
- मान फ़ोल्डर में, string.xml फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें।
- इस फ़ाइल में, "हैलो वर्ल्ड!" लाइन खोजें।
- "हैलो वर्ल्ड!" के बाद संदेश, जोड़ें "मेरे ऐप में आपका स्वागत है!"
- activity_main.xml टैब पर वापस नेविगेट करें।
- सुनिश्चित करें कि आपका केंद्रित पाठ अब "नमस्ते दुनिया! मेरे ऐप में आपका स्वागत है!"
चरण 4: मुख्य गतिविधि में एक बटन जोड़ें
- activity_main.xml डिस्प्ले के डिज़ाइन टैब पर नेविगेट करें।
- फ़ोन डिस्प्ले के बाईं ओर पैलेट मेनू में, बटन ढूंढें (शीर्षक विजेट के तहत)।
- अपने स्वागत संदेश के नीचे केंद्रित होने के लिए बटन पर क्लिक करें और खींचें।
- सुनिश्चित करें कि आपका बटन अभी भी चयनित है।
- गुण मेनू में (विंडो के दाईं ओर), "पाठ" के लिए फ़ील्ड खोजने के लिए नीचे स्क्रॉल करें।
- टेक्स्ट को "नया बटन" से "अगला पृष्ठ" में बदलें।
चरण 5: दूसरी गतिविधि बनाएं
- प्रोजेक्ट के फाइल सिस्टम ट्री के शीर्ष पर, "ऐप" पर राइट क्लिक करें।
- नई > गतिविधि > खाली गतिविधि पर नेविगेट करें।
- इस गतिविधि का नाम बदलकर "SecondActivity" कर दें।
- "समाप्त करें" पर क्लिक करें।
- सुनिश्चित करें कि आप activity_second.xml के डिज़ाइन दृश्य में हैं।
- फ़ोन डिस्प्ले के ऊपरी बाएँ में टेक्स्ट बॉक्स को केंद्र में नीचे खींचें जैसा आपने मुख्य गतिविधि पर किया था।
- टेक्स्ट बॉक्स अभी भी चयनित होने के साथ, दाईं ओर गुण मेनू में "आईडी" फ़ील्ड ढूंढें, और इसे "text2" पर सेट करें।
- फिर से string.xml खोलें।
- "हैलो वर्ल्ड! माय ऐप में आपका स्वागत है!" के तहत एक नई लाइन जोड़ें। जिसमें लिखा है "दूसरे पेज पर आपका स्वागत है!"।
- activity_second.xml पर वापस नेविगेट करें।
- टेक्स्ट बॉक्स को फिर से चुनें।
- गुण फलक में, "पाठ" फ़ील्ड को "@string/second_page" पर सेट करें।
- सुनिश्चित करें कि टेक्स्ट बॉक्स अब "दूसरे पृष्ठ पर आपका स्वागत है!" और फोन डिस्प्ले में स्क्रीन के बीच में है।
चरण 6: बटन की "ऑनक्लिक" विधि लिखें
कार्य परिवेश के शीर्ष पर MainActivity.java टैब चुनें।
2. onCreate विधि के अंत में कोड की निम्नलिखित पंक्तियाँ जोड़ें:
बटन बटन = (बटन) findViewById (R.id.button);
बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू.ऑनक्लिक लिस्टनर () {
@ ओवरराइड
सार्वजनिक शून्य ऑनक्लिक (देखें v) {
गोटोसेकंडएक्टिविटी ();
}
});
3. MainActivity वर्ग के निचले भाग में निम्न विधि जोड़ें:
निजी शून्य goToSecondActivity () {
इरादा इरादा = नया इरादा (यह, दूसरा गतिविधि। वर्ग);
स्टार्टएक्टिविटी (इरादा);
}
4. आयात विवरण का विस्तार करने के लिए MainActivity.java की तीसरी पंक्ति में आयात के आगे + पर क्लिक करें।
5. आयात विवरण के अंत में निम्नलिखित जोड़ें यदि वे पहले से मौजूद नहीं हैं:
आयात android.content. Intent;
आयात android.view. View;
आयात android.widget. TextView;
चरण 7: आवेदन का परीक्षण करें
- Android Studio विंडो के शीर्ष पर टूलबार से हरे रंग के प्ले सिंबल पर क्लिक करें।
- जब "डिवाइस चुनें" संवाद दिखाई देता है (इसमें कुछ क्षण लग सकते हैं), "लाउच एमुलेटर" विकल्प चुनें।
- ओके पर क्लिक करें।
- जब एमुलेटर खुलता है (इसमें भी कुछ समय लग सकता है), तो ऐप वर्चुअल फोन के अनलॉक होने पर ऐप को अपने आप लॉन्च कर देगा।
- सुनिश्चित करें कि आपका सभी टेक्स्ट सही ढंग से प्रदर्शित होता है और बटन आपको अगले पृष्ठ पर ले जाता है।
चरण 8: ऊपर, ऊपर और दूर
बधाई! अब आपने कुछ बुनियादी कार्यक्षमता के साथ अपना पहला Android एप्लिकेशन पूरा कर लिया है। आपके समाप्त ऐप में उपयोगकर्ता को बधाई देने वाला एक पृष्ठ और एक बटन होना चाहिए जो उपयोगकर्ता को दूसरे पृष्ठ पर ले जाए।
यहां से आपके पास वह सरसरी ज्ञान है जो आपको एंड्रॉइड एप्लिकेशन डेवलपमेंट के बारे में जानने के लिए सीखने की जरूरत है।
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