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मेक्सी मेक्सी के साथ चुंबकीय पलिंको गेम: 6 कदम (चित्रों के साथ)
मेक्सी मेक्सी के साथ चुंबकीय पलिंको गेम: 6 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: मेक्सी मेक्सी के साथ चुंबकीय पलिंको गेम: 6 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: मेक्सी मेक्सी के साथ चुंबकीय पलिंको गेम: 6 कदम (चित्रों के साथ)
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Makey Makey. के साथ चुंबकीय प्लिंको गेम
Makey Makey. के साथ चुंबकीय प्लिंको गेम

मेकी मेकी प्रोजेक्ट्स »

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https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

चरण 1: सामग्री और उपकरण

सामग्री और उपकरण
सामग्री और उपकरण
सामग्री और उपकरण
सामग्री और उपकरण
सामग्री और उपकरण
सामग्री और उपकरण

उपकरण:

  • लेजर काटने की मशीन
  • पेंचकस
  • काटने वाला सरौता
  • हथौड़ा
  • सुपर गोंद या लकड़ी का गोंद
  • संगणक
  • मेकी मेकी -
  • स्क्रैच 3.0 ऑनलाइन या ऑफलाइन - https://scratch.mit.edu/ या

सामग्री:

  • 2 - 900x600x6mm की एमडीएफ प्लेट - बोर्ड निर्माण के लिए
  • 1 - ऐक्रेलिक प्लेट 900x600x3mm - बोर्ड कवर के निर्माण के लिए
  • 3 मिमी एमडीएफ शांति, स्पेसर बनाने के लिए
  • ४० - ३० मिमी लंबाई के साथ ८ मिमी व्यास के खूंटे, स्थापना के समय छोटे या काटे जा सकते हैं

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    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • ११ - ३/१६ x ½ स्लेटेड स्क्रू -
  • ११ - ३/१६ सादे वाशर -
  • ११ - षट्भुज नट ३ / १६-२४ -
  • विभिन्न रंगों में चिपकने वाला विनाइल, रंगीन कागज हो सकता है - संख्या और लोगो बनाने के लिए।
  • 6 - चुंबकीय रीड स्विच सेंसर

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    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…

  • 1 - नियोडिमियम चुंबक

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    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

चरण 2: डिजाइन

डिज़ाइन
डिज़ाइन

मैं लेजर पर पूरी परियोजना को काटने से पहले कुछ परीक्षण करने की सलाह देता हूं, क्योंकि डॉवेल, नट और चुंबक को फिट करने के लिए छेद लेजर मशीन की सामग्री और विन्यास के प्रकार के आधार पर भिन्न हो सकते हैं। मैंने टाइट फिट के लिए छेदों को कस कर छोड़ दिया।

उपाय:

पूरा सेट 476x668x18mm (WxHxD) - समर्थन के बिना इकट्ठे, समर्थन के साथ इसे लगभग 80 मिमी ऊंचाई में जोड़ा जाता है।

चुंबक के साथ डिस्क: 50 मिमी व्यास 9.8 मिमी व्यास छेद के साथ जहां चुंबक फिट बैठता है

बोल्ट छेद: 7.95 मिमी

चरण 3: विधानसभा

सभा
सभा
सभा
सभा
सभा
सभा
सभा
सभा

परियोजना का भौतिक संयोजन बहुत सहज है। चरणों की तस्वीरें और एक संक्षिप्त विवरण इस प्रकार है:

1 °- गोंद का उपयोग करके, फ्रेम को आधार पर ठीक करें। किनारों को अच्छी तरह से संरेखित रखने के लिए सावधान रहें

2°- फ्रेम में नट के आकार में जगह होती है, उन्हें फिट कर दें ताकि वे सुरक्षित हो जाएं, शायद हथौड़े का इस्तेमाल जरूरी है।

3 °- डॉवल्स को बेस में होल्स में डालें। लगभग 9 मिमी बाहर छोड़ दें। आधार के पीछे बोल्ट का एक बड़ा हिस्सा बचे रहने के बाद इसे बेहतर तरीके से समायोजित किया जा सकता है। मैंने इसे वहीं रखा।

4°- जिन घरों के नंबर होंगे उनके डिवाइडर चिपका दें। नोट: इस बिंदु पर हम स्टिकर चिपका सकते हैं और प्लेट को पसंद के अनुसार सजा सकते हैं।

5°- अब हमें वाशर, लेजर-कट वुडन स्पेसर और स्क्रू की आवश्यकता होगी। हम ऐक्रेलिक कवर को ठीक करेंगे।

6 °- स्टिकर चिपकाएँ और सजावट समाप्त करें

7 °- नीचे और पीछे से, आधार पर समर्थन फिट करें।

8°- डिस्क को माउंट करना: डिस्क के केंद्र में चुंबक डालें।

9 ° - जांचें कि क्या बोल्ट और स्क्रू को समायोजित करना आवश्यक होगा और यह हो गया!

चरण 4: सर्किट

सर्किट
सर्किट
सर्किट
सर्किट
सर्किट
सर्किट

1 - मूल व्याख्या:

सर्किट मेकी मेकी के साथ रीड स्विच मैग्नेटिक सेंसर पर आधारित काम करता है।

रीड स्विच मैग्नेटिक सेंसर एक छोटा घटक है जिसका उपयोग चुंबकीय क्षेत्र की उपस्थिति का पता लगाने के लिए किया जाता है। इसका संचालन बहुत सरल है, जब यह एक चुंबकीय क्षेत्र के संपर्क में आता है तो कांच के शीशी के अंदर दो लोहे के धागे एक साथ आकर्षित होते हैं और संपर्क बंद हो जाता है, और जब चुंबकीय क्षेत्र हटा दिया जाता है, तो धागे फिर से अलग हो जाते हैं और संपर्क खुल जाता है।

सेंसर के बारे में अधिक जानकारी:

Makey Makey: यह एक छोटा बोर्ड है जो आपको किसी भी ऑब्जेक्ट को कंप्यूटर से कनेक्ट करने और डेटा एंट्री विधि के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।

मूल रूप से यह कुछ कुंजियों को नियंत्रित करता है और कंप्यूटर के साथ सबसे विविध तरीकों से इंटरैक्ट करता है। ऐसा तब होता है जब हम Makey Makey से जुड़े सर्किट को बंद कर देते हैं।

मेकी मेकी के बारे में अधिक जानकारी:

इस प्रकार हमारा प्लिंको काम करेगा: जब चुंबक युक्त डिस्क क्रमांकित बॉक्स में गिरती है, तो चुंबकीय सेंसर कुंजी बंद हो जाती है, जो मेकी मेकी से जुड़ी एक कुंजी को सक्रिय करती है। स्क्रैच में बनाया गया एक साधारण गेम एक संदेश और ध्वनि प्रदर्शित करता है जो आपको सूचित करता है कि कौन सा वर्ग खींचा गया था।

स्क्रैच के बारे में:

2 - सर्किट:

हमें 5 चुंबकीय सेंसर की आवश्यकता होगी और प्रत्येक सेंसर गेम के संख्यात्मक डिब्बों से संबंधित मेकी मेकी कुंजी से जुड़ा होगा, जैसे:

  • ऊपर तीर: कम्पार्टमेंट 1
  • डाउन एरो: कम्पार्टमेंट 2
  • बायां तीर: कम्पार्टमेंट 3
  • दायां तीर: कम्पार्टमेंट 4
  • पत्र ए: कम्पार्टमेंट 5
  • स्पेस की: गेम को रीस्टार्ट करें

3 - कनेक्शन:

चूंकि चुंबकीय सेंसर में कोई ध्रुवता नहीं होती है, इसलिए एक छोर चुनें और एक मगरमच्छ क्लिप को कनेक्ट करें।

तस्वीरों में मैंने मेकी मेकी के मैदान से जुड़ने के लिए लाल मगरमच्छ की क्लिप का इस्तेमाल किया। चुंबकीय संवेदक के दूसरे छोर पर, एक और मगरमच्छ क्लिप कनेक्ट करें।

यह केबल मेकी मेकी से जुड़ी होगी, कुंजी डिब्बे की संख्या से मेल खाती है, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है। इन कनेक्शनों को सभी चाबियों से बनाएं।

USB केबल का उपयोग करके Makey Makey Makey को कंप्यूटर से कनेक्ट करें और एक चुंबक के साथ परीक्षण करें। यदि सब कुछ काम कर रहा है, तो जब भी चुंबक सेंसर के पास जाता है, तो कुंजी के अनुरूप एलईडी को प्रकाश देना चाहिए।

4 - सेंसर को आधार पर फिक्स करना:

यह परियोजना एक प्रोटोटाइप है और मैं भविष्य में परिवर्तन करने का इरादा रखता हूं (उदाहरण के लिए, Arduino का उपयोग करके) मैं निश्चित रूप से कुछ भी वेल्ड या ठीक नहीं करूंगा, क्योंकि मैं भी छात्रों के लिए सर्किट के निर्माण भाग को छोड़ने का इरादा रखता हूं।

तो मैं आधार के पीछे सेंसर को संलग्न करने के लिए एक प्रकार की चिपकने वाली मिट्टी का उपयोग करूंगा, संख्यात्मक डिब्बे से गठबंधन जहां चुंबक के साथ लकड़ी का चक्र गिर जाएगा। इसे टेप या अन्य सामग्री से सुरक्षित किया जा सकता है। चुंबकीय संवेदक को संभालते समय सावधान रहें, जो बहुत नाजुक होता है।

मैंने गेम बेस के शीर्ष दाईं ओर स्पेस कुंजी (गेम को पुनरारंभ करें) से संबंधित बटन को रखा। मैंने सामने की तरफ एक लाल स्टिकर जोड़ा।

इलेक्ट्रॉनिक्स तैयार हैं!

चरण 5: प्रोग्रामिंग:

प्रोग्रामिंग
प्रोग्रामिंग
प्रोग्रामिंग
प्रोग्रामिंग
प्रोग्रामिंग
प्रोग्रामिंग

हम गेम का शेड्यूल बनाने के लिए स्क्रैच का उपयोग करेंगे। उस समय, मैंने कुछ बहुत ही सरल चुना, जिसे भविष्य में परियोजना प्रस्ताव के आधार पर सुधार या पूरी तरह से बदला जा सकता है।

खेल संचालन:

खेल में उस डिब्बे की संख्या को सूचित करने का कार्य है जहां छवि के साथ डिस्क गिर गई। यह आसान है! यह घटना एक श्रव्य चेतावनी और स्क्रीन पर एक छवि के प्रदर्शन के माध्यम से होती है।

यह हर बार सर्किट बंद होने पर होता है, प्रत्येक कुंजी को ब्लॉक के समान सेट के साथ प्रोग्राम किया जाता है, जैसा कि छवियों में दिखाया गया है।

मैं उस गेम का लिंक छोड़ दूंगा जहां इसे रीमिक्स किया जा सकता है। इसे स्क्रैच 3.0 के ऑफलाइन संस्करण में उपयोग के लिए डाउनलोड किया जा सकता है।

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

चरण 6: कक्षा का उपयोग

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एक विचार एक कार्यान्वयनकर्ता निबंध एम साला डे औला, ओन्डे अलुनोस और प्रोफेसरों पोडेम, डेस्डे ए कॉन्स्ट्रुकाओ डो प्रोजेटो एट सेउ उसो दुरांते औलास के रूप में। एलेम डिसो, पोड सेर यूसाडो पैरा एप्रेजेंटाकोएस एम शो कल्चरैस, नो कोरेडोर्स डा एस्कोला, कोमो उमा फॉर्मा इंटरटिवा डे एन्सिनो।

दुरांटे ए एप्लिकाकाओ डेस्टे प्रोजेटो, पब्लिकेरी एटुअलिज़ाकोस नास इम्प्लीमेंटस।

  • एनसिनो डे सर्किटो एलेट्रिको - सीरियल और पैरालेलो: https://phet.colorado.edu/sims/html/circuit-const …
  • इलेट्रोमैग्नेटिस्मो:
  • लॉजिका डी प्रोग्रामाकाओ ई प्रोग्रामाकाओ डी ब्लॉकोस:
  • संभाव्यता:
मेकी मेकी प्रतियोगिता
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मेकी मेकी प्रतियोगिता में दूसरा पुरस्कार

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