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वीडियो: जंपमैन गेम Arduino HD44780 I2c: 4 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
जम्पमैन Arduino पर बहुत आसान है। खेल केवल दो "कूद" और "रीसेट" बटन का उपयोग करता है। खेल i2c के माध्यम से जुड़े एक डिस्प्ले HD44780 2x16 का उपयोग करता है। खेल में, हम पेड़ों के ऊपर एक आदमी को छोड़ देते हैं। खेल की गति हर समय बढ़ रही है। यदि आप नहीं जानते कि i2c मॉड्यूल के साथ HD44780 डिस्प्ले का उपयोग कैसे करें, तो ट्यूटोरियल देखें: HD44780 i2c डिस्प्ले का उपयोग कैसे करें।
चरण 1: वीडियो ट्यूटोरियल
चरण 2: सूची तत्व:
तत्वों की सूची बनाएं:
- Arduino Uno
- HD44780 और i2c मॉड्यूल प्रदर्शित करें
- 2 स्विच
- 7 तार
- यूनिवर्सल बोर्ड
चरण 3: कनेक्शन:
सम्बन्ध:
HD44780 i2c: SDA से SDA या A4, SCL से SCL या A5, Vcc से 5V, GND से GND
रीसेट और GND को पिन करने के लिए बटन 1
2 डिजिटल और GND को पिन करने के लिए बटन 2
चरण 4: स्केच:
स्केच:
अब हम उपयुक्त कार्यक्रम में जा सकते हैं। फ़्रैंक डी ब्रेबेंडर द्वारा लिक्विड क्रिस्टल_i2c लाइब्रेरी स्थापित करें। अपने i2c HD44780 my is 0x3F का पता और आकार सेट करें। पोटेंशियोमीटर के साथ कंट्रास्ट सेट करें। आप "इंट लाइफ = 5;" में लाइव की मात्रा बदल सकते हैं।.
नियंत्रण: बटन 1 -> जंप
बटन 2 -> रीसेट
खेल का मजा लो:) ।
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