विषयसूची:
- चरण 1: एक निःशुल्क ऑनशैप शिक्षा खाता बनाएं
- चरण 2: एक दस्तावेज़ बनाएँ
- चरण 3: अपना पहला स्केच बनाएं
- चरण 4: त्रि-आयामी प्राप्त करें
- चरण 5: कोनों को गोल करें
- चरण 6: छेद जोड़ना: भाग 1
- चरण 7: छेद जोड़ना: भाग 2
- चरण 8: कुछ और आज़माएं
वीडियो: ऑनशेप में एक मूल 3D मॉडल बनाना: 8 चरण
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
इस निर्देशयोग्य में मैं आपको दिखाऊंगा कि 3D CAD मॉडल बनाने के लिए Onshape में उपलब्ध कुछ बुनियादी उपकरणों का उपयोग कैसे करें। कई अलग-अलग प्रकार की चीजों को डिजाइन करने की प्रक्रिया में सीएडी मॉडल बहुत उपयोगी होते हैं। यह निर्देशयोग्य एक परिचय के रूप में है। आनंद लें और शुभकामनाएँ!
चरण 1: एक निःशुल्क ऑनशैप शिक्षा खाता बनाएं
मॉडलिंग शुरू करने से पहले, आपको एक निःशुल्क खाता बनाना होगा।
-
नीचे दिए गए URL पर जाएं और "आरंभ करें" पर क्लिक करें
https://www.onshape.com/products/education
- खाता बनाते समय आपको अपना स्कूल ईमेल और जानकारी दर्ज करनी होगी।
- आपके द्वारा दर्ज ईमेल पर एक सक्रियण ईमेल भेजा जाएगा।
- ईमेल में लिंक पर क्लिक करें और आप जाने के लिए तैयार हैं!
चरण 2: एक दस्तावेज़ बनाएँ
ऑनशैप में लॉग इन करने के बाद, निम्न कार्य करें:
- क्रिएट पर क्लिक करें।
- दस्तावेज़ का चयन करें।
- नए दस्तावेज़ संवाद बॉक्स में, आप जो चाहें अपने हिस्से को नाम दें।
- ठीक चुनें
- कार्यक्षेत्र लोड होगा।
चरण 3: अपना पहला स्केच बनाएं
पहली छवि हमारे द्वारा बनाए जा रहे भाग का एक 3D दृश्य दिखाती है।
अपना पहला स्केच बनाने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग करें:
- स्केच बटन पर क्लिक करें। (लाल/छवि 2 में परिक्रमा)
- फिर टूल आपसे एक स्केच प्लेन मांगेगा। फ्रंट प्लेन पर क्लिक करें। (नीला तीर/छवि 2)
- मॉडल स्पेस में कहीं भी राइट क्लिक करें और "स्केच प्लेन में सामान्य देखें" चुनें। यह आपको 2D स्केच को सीधे देखने की अनुमति देगा।
- लाइन टूल पर क्लिक करें। (लाल/छवि 3 में परिचालित)
- मूल (नीला तीर/छवि 3) से शुरू करते हुए, छवि 4 में दिखाए गए किसी न किसी आकार को क्लिक करें और बनाएं। यह उस हिस्से का एक साइड व्यू है जिसे हम बना रहे हैं। यह एक पल में और अधिक समझ में आएगा।
-
आगे हम बाधाओं को जोड़ना शुरू करेंगे। ये सुनिश्चित करेंगे कि स्केच वह आकार है जो हम चाहते हैं। हम जिन उपकरणों का उपयोग करेंगे, वे चित्र 5 में नीले रंग में परिचालित हैं।
- "बाधा दिखाएं" कहने वाले बॉक्स को चेक करें। यह चित्र 5 में लाल रंग में परिचालित है।
- यदि आपने अपना आकार मेरे जैसा ही बनाया है, तो आपको केवल एक बाधा जोड़ने की आवश्यकता होगी। यह समानांतर बाधा है। यह एक दूसरे के समानांतर दो रेखाएँ रखता है। यह चित्र 5 में लाल रंग में परिचालित है।
-
चित्र 5 में दिखाए गए अवरोधों को निम्नलिखित करके जोड़ें:
- वांछित बाधा उपकरण पर क्लिक करें।
- उन दोनों निकायों पर क्लिक करें जिन्हें आप एक साथ प्रतिबंधित करना चाहते हैं।
- बाधा की छवि दिखाई देगी।
-
आगे हम कुछ आयाम जोड़ेंगे। ऐसा करने के लिए, निम्न कार्य करें,
- चित्र 6 में लाल रंग में परिचालित टूल पर क्लिक करें।
- उस इकाई पर क्लिक करें जिसे आप आकार देना चाहते हैं। एक बार आयाम दिखने के बाद, आप फिर से क्लिक करेंगे। यह आयाम रखेगा।
- आयाम रखे जाने के बाद, आप उस पर क्लिक कर सकते हैं और मान संपादित कर सकते हैं। ये मान उस 3D छवि से आएंगे जिसके साथ हमने शुरुआत की थी।
- एंगल डाइमेंशन रखने के लिए, डाइमेंशन टूल पर क्लिक करें, फिर एक लाइन पर क्लिक करें, फिर दूसरी पर। यह उनके बीच एक कोण बनाएगा।
- इसे तब तक दोहराएं जब तक आपके पास चित्र 6 में दिखाए गए सभी आयाम न हों।
- इन सभी चरणों को करने के बाद, हरे चेक बॉक्स पर क्लिक करें।
चरण 4: त्रि-आयामी प्राप्त करें
अगला कदम इस 2D स्केच को 3D सॉलिड मॉडल में बनाना है। ऐसा करने के लिए, निम्न कार्य करें:
- मॉडल स्पेस में राइट-क्लिक करें और "आइसोमेट्रिक" चुनें। यह कैमरे को वापस 3D दृश्य में घुमाएगा।
- पहली छवि में लाल रंग में परिचालित "एक्सट्रूड" टूल पर क्लिक करें।
- पहली छवि में नीले रंग में परिचालित मान पर क्लिक करें। यह वह लंबाई होगी जो भाग को बाहर निकाला जाएगा। मान 6.00 होना चाहिए। यह पिछले प्रमुख चरण से छवि से खींचा गया है।
- अब आपके पास दूसरी छवि के समान एक 3D भाग होना चाहिए।
चरण 5: कोनों को गोल करें
आपने देखा होगा कि यह हिस्सा समान दिखता है, लेकिन बिल्कुल वैसा नहीं जैसा हम चाहते हैं कि हमारा अंतिम मॉडल जैसा दिखे। इस चरण में हम कोनों को गोल करेंगे।
- छवि में नीले रंग में परिचालित पट्टिका उपकरण पर क्लिक करें।
- लाल रंग में परिचालित मान पर क्लिक करें।
- इसे 3.00 में बदलें। इसे पहले की छवि से भी खींचा गया था।
- राइट-क्लिक को दबाकर भाग को घुमाएं और अपने माउस को तब तक घुमाएं जब तक कि आप छवि में हरे रंग में शीर्ष दो कोनों को गोल न देख सकें।
- इन दोनों किनारों पर क्लिक करें।
- हरे चेक मार्क पर क्लिक करें।
अब आपके पास कुछ अच्छे गोल किनारे हैं! वू हू!
नोट: अब मॉडल स्पेस में राइट-क्लिक करने और फिर से आइसोमेट्रिक का चयन करने का एक अच्छा समय है।
चरण 6: छेद जोड़ना: भाग 1
इस चरण में हम कोण वाली सतह में बड़े छेद को जोड़ेंगे। निम्न कार्य करें:
- स्केच टूल पर फिर से क्लिक करें। इस बार पहली छवि में हरे रंग में इंगित कोण वाली सतह पर क्लिक करें।
- फिर से राइट-क्लिक करें और "स्केच प्लेन के लिए सामान्य देखें" चुनें।
- इस स्केच के लिए, हम "सर्कल" टूल का उपयोग करेंगे। यह दूसरी छवि में लाल रंग में परिक्रमा करता है।
- एक बार वृत्त उपकरण का चयन करने के बाद, अपने माउस को आकृति द्वारा बनाए गए चाप पर होवर करें। यह नारंगी रंग में चाप के केंद्र को उजागर करेगा। यह वह जगह है जहां आप अपनी मंडली शुरू करने के लिए क्लिक करेंगे। वृत्त की परिधि रखने के लिए दूसरी बार क्लिक करें।
- वृत्त में आयाम जोड़ने के लिए आयाम उपकरण का उपयोग करें।
- इस मान को 2.95 में बदलें।
- स्केच को स्वीकार करने के लिए हरे रंग के चेक मार्क पर क्लिक करें।
- एक सममितीय दृश्य पर वापस जाएं। आपका हिस्सा अब इमेज 3 जैसा दिखना चाहिए।
चरण 7: छेद जोड़ना: भाग 2
अब जब हमारे पास उस छेद का 2डी स्केच है जो हम चाहते हैं, तो हमें उस हिस्से को काटने की जरूरत है। निम्न कार्य करें:
- फिर से "एक्सट्रूड" टूल चुनें।
- इस बार आप "निकालें" के विकल्प का चयन करेंगे। यह छवि में हरे रंग में परिक्रमा करता है।
- दूसरा विकल्प जिसे आपको चुनना होगा वह है "अप टू नेक्स्ट।" यह लाल रंग में परिक्रमा करता है।
- अंत में, यदि आपने पहले से सर्कल के स्केच का चयन नहीं किया है, तो अभी करें।
- हरे चेक बॉक्स पर क्लिक करें।
अब तुम्हारा पवित्र पार्ट होना चाहिए! वाह!
चरण 8: कुछ और आज़माएं
इस निर्देश के लिए, हम इस बिंदु पर रुकेंगे। हमारे द्वारा अभी सीखे गए टूल का उपयोग करके अन्य दो छेदों को जोड़ने का प्रयास करें! यदि आप वास्तव में एक चुनौती चाहते हैं, या आपको वह पसंद आया जो आपने अभी किया है, तो कोशिश करें और कुछ और बनाएं! मज़े करो!:)
यदि आप इसे एक शॉट देना चाहते हैं तो मैंने एक और बुनियादी 3D मॉडल की एक छवि जोड़ दी है!
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