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एआर इंस्टाग्राम फिल्टर: 8 कदम
एआर इंस्टाग्राम फिल्टर: 8 कदम

वीडियो: एआर इंस्टाग्राम फिल्टर: 8 कदम

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वीडियो: AR || MURAL INSTAGRAM FILTER 2024, जुलाई
Anonim
एआर इंस्टाग्राम फिल्टर
एआर इंस्टाग्राम फिल्टर

जब हम सामाजिक अलगाव का अभ्यास करते हैं तो घर पर कोशिश करने के लिए यहां एक मजेदार मोड़ है! फिर आप जुड़े रह सकते हैं और अपनी रचनाओं को Instagram पर दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं।

हमने एक वीडियो, पूरी लंबाई वाला.pdf, और चरण-दर-चरण रन-थ्रू शामिल किया है।

सामान बनाते रहो!

आपूर्ति

1. एक डेस्कटॉप या लैपटॉप कंप्यूटर।

2. स्पार्क एआर स्टूडियो (मुफ्त डाउनलोड, यहां;

3. फोटोशॉप या अन्य इमेज एडिटिंग सॉफ्टवेयर

4. अपनी रचनाओं को देखने के लिए एक स्मार्टफोन (और Instagram)!

चरण 1: वीडियो देखें

Image
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चरण 2: इसे स्वयं करें: स्थिर वस्तुएं

मुखौटा प्रभाव
मुखौटा प्रभाव

1. शुरू करने के लिए, "ऑब्जेक्ट जोड़ें" पर क्लिक करें, फिर "विमान" पर क्लिक करें। आप कार्य स्थान और पूर्वावलोकन क्षेत्र में एक वर्ग दिखाई देंगे जिसे कर्सर के साथ इधर-उधर ले जाया जा सकता है। "प्लेन" अनिवार्य रूप से कैमरे द्वारा रिकॉर्ड की गई छवि के शीर्ष पर जोड़ा गया एक फ्लैट विशेषता है। हम एक फोटो के लिए डिजिटल फ्रेम बनाने के लिए "प्लेन" का उपयोग करेंगे।

2. ध्यान दें कि जब विमान का चयन किया जाता है, तो कार्य क्षेत्र में वर्ग चेक किया जाता है। इसका मतलब है कि इस पर अभी तक कोई "टेक्सचर" लागू नहीं हुआ है और यह अनिवार्य रूप से एक खाली कैनवास है। बाएं हाथ के टूलबार में, इस चेकर बॉक्स को संपादित करने के लिए "प्लेन0" चुनें। इसके बाद, इंस्पेक्टर (स्क्रीन के दाईं ओर टूलबार) में "सामग्री" के आगे "+" चिह्न पर क्लिक करें। यह संपत्ति फलक, "Material0" में एक सामग्री बनाएगा।

3.. जब आप असिस्ट बार में “Material0” का चयन करते हैं, तो इंस्पेक्टर में कई विकल्प दिखाई देते हैं। "बनावट" विकल्प का चयन करें और फिर "सामग्री 0" के बगल में "फ़ाइल चुनें" पर क्लिक करें। "विमान उदाहरण" नामक उदाहरण फ़ाइल का चयन करें। अब उन संशोधनों के प्रकारों को प्रदर्शित करें जिन्हें आप विमान में लागू किए गए "बनावट" में कर सकते हैं। अपलोड किए गए बनावट पूर्वावलोकन को मुख्य कार्य क्षेत्र में क्लिक करके खींचें ताकि यह दिखाया जा सके कि इसे स्थानांतरित किया जा सकता है। स्केल टूल का उपयोग करके बनावट पूर्वावलोकन को स्ट्रेच और आकार दें या फ़ोन पूर्वावलोकन में चेहरे पर क्लिक करके और खींचकर छवि पर परिप्रेक्ष्य बदलें।

ए चयनित वस्तु की स्थिति समायोजित करें

B. चयनित वस्तु को घुमाएं

सी. चयनित वस्तु के पैमाने संपादित करें

डी. वस्तुओं का प्रयोग करें स्थानीय समन्वय प्रणाली

ई. धुरी / केंद्र

चरण 3: ट्रैकिंग

1. फिर से "ऑब्जेक्ट जोड़ें" पर क्लिक करें, फिर "सीन अंडरस्टैंडिंग> फेस ट्रैकर" चुनें। Facetracker0 अब बाएं टूलबार के सीन पैनल में दिखाई देगा। आप यह भी देखेंगे कि कार्य क्षेत्र में मॉडल पर आरजीबी तीर अब उसके साथ चल रहे हैं।

2. अगला, दृश्य पैनल में "Facetracker0" के शीर्ष पर "Plane0" खींचें। "प्लेन0" ऑब्जेक्ट मॉडल के चेहरे की गतिविधियों का अनुसरण कर रहा है- इसे फेस ट्रैकिंग कहा जाता है। आप ऑब्जेक्ट को पहले ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने के लिए उपयोग किए गए RGB तीरों का उपयोग करके मॉडल के सिर के संबंध में जहां ऑब्जेक्ट स्थित है उसे बदल सकते हैं।

3. यदि आप छवि को अधिक सटीक स्थिति में लाने के लिए चेहरे की गति को रोकना चाहते हैं, तो आप बाईं ओर पट्टी पर ऐसा कर सकते हैं।

चरण 4: मुखौटा प्रभाव

1. "प्लेन0" को "प्लेन0" का चयन करके, ऊपरी बाएँ हाथ के टूलबार में संपादित करें पर क्लिक करके, फिर "कट" का चयन करके "प्लेन0" को हटाएँ।

2. "+ऑब्जेक्ट जोड़ें" पर क्लिक करें और "फेस मेश" चुनें। यह फेस ट्रैकर के तहत एक नया ऑब्जेक्ट, "फेसमेश0" जोड़ देगा। आप कैमरा पूर्वावलोकन के शीर्ष पर मॉडल के चेहरे की एक चेकर्ड 3D छवि देखेंगे।

3. “faceMesh0” चुनें और दाएँ टूलबार में सामग्री के आगे + पर क्लिक करें, फिर ड्रॉप डाउन बार में “नई सामग्री बनाएँ” चुनें। अब मॉडल के चेहरे पर एक सफेद परत है और बाईं ओर "एसेट्स" पैनल में एक नई सामग्री है।

4. एक बार फिर, एसेट पैनल पर जाएं, “material1 > New Texture” चुनें और उदाहरण मास्क-j.webp

मुखौटा प्रभाव का विस्तार:

1. प्रदान की गई मुखौटा टेम्पलेट फ़ाइल पर एक नज़र डालें। यह छवि फ़ाइल आसानी से संपादन योग्य टेम्पलेट देती है जिस पर मुखौटा प्रभाव बनाना या बनाना है। फोटोशॉप में फाइल खोलें और टेम्प्लेट के ऊपर एक नई लेयर बनाएं। कस्टम मुखौटा बनावट बनाने के लिए इस परत को अन्य छवियों के साथ बनाया जा सकता है, और बहुत कुछ।

2. जब नया मुखौटा पूरा हो जाए, तो अपने फोटो संपादन सॉफ्टवेयर में मुखौटा टेम्पलेट को हटा दें या छुपाएं और फ़ाइल को-p.webp

3. इस छवि को स्पार्कर दृश्य में बनावट के रूप में आयात करने का प्रयास करें और देखें कि क्या होता है!

चरण 5: 3D ऑब्जेक्ट

3डी वस्तु
3डी वस्तु

1. किसी भी अन्य वस्तु की तरह, दृश्य में 3D वस्तुओं को जोड़ा जा सकता है। फेस मास्क की तरह, एक 3D इमेज में एक "मेष" और एक "सामग्री" होती है। जाल 3D आकार है, और सामग्री दृश्य बनावट है जो उस वस्तु को कवर करती है।

2. एसेट पैनल पर जाएं और "एसेट जोड़ें> एआर लाइब्रेरी से जोड़ें" पर क्लिक करें। यह एक विस्तृत संख्या में उदाहरण वस्तुओं में से चुनने के लिए एक मेनू की ओर जाता है। आगे बढ़ें और 3D प्रिमिटिव्स में किसी ऑब्जेक्ट का चयन करें। एसेट में आकृति जोड़ने के लिए आयात पर क्लिक करें।

3. वस्तु दो फ़ाइल भागों, एक जाल और एक सामग्री के साथ दिखाई देगी। यदि आप क्यूब को दृश्य में खींचते हैं तो आप पूर्वावलोकन विंडो में आकृति दिखाई देंगे। प्लेन और फेस मेश की तरह ही, इसे अन्य तरीकों से इधर-उधर ले जाया जा सकता है, आकार बदला जा सकता है और संपादित किया जा सकता है। इस ऑब्जेक्ट की बनावट को संपादित करने के लिए, "क्यूब_मैट" लेबल वाले क्यूब की सामग्री पर क्लिक करें और बनावट को बदलें।

चरण 6: विमान ट्रैकिंग और रोशनी

विमान ट्रैकिंग और रोशनी
विमान ट्रैकिंग और रोशनी

विमान ट्रैकिंग:

1. प्लेन ट्रैकिंग बहुत हद तक फेस ट्रैकिंग के समान है। "ऑब्जेक्ट जोड़ें" पर जाएं और "प्लेन ट्रैकर" चुनें। यह उस दृश्य में एक ट्रैकर जोड़ देगा जो "अनंत क्षैतिज विमान" को ट्रैक करता है और पूर्वावलोकन दृश्य को आगे के कैमरा दृश्य में बदल देगा।

2. इस प्लेन का उपयोग 3D ऑब्जेक्ट, प्लेन और बहुत कुछ "पिन" करने के लिए किया जा सकता है। इसके साथ प्रयोग करें!

रोशनी:

1. दृश्य के सभी 3D तत्वों को एक 3D इंजन में प्रस्तुत किया गया है जो प्रकाश प्रभाव को बदलने की अनुमति देता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, दृश्य एक परिवेश प्रकाश (सब कुछ धीरे से रोशनी) और एक दिशात्मक प्रकाश (एक ही दिशा से सब कुछ हाइलाइट करता है) के साथ आता है।

2. इन प्रकाश तत्वों को दृश्य से हटाया जा सकता है और नए जोड़े जा सकते हैं। "ऑब्जेक्ट जोड़ें" पर जाएं और ड्रॉप डाउन मेनू के नीचे रोशनी की एक सूची दिखाई देगी।

3. जब एक प्रकाश जोड़ा जाता है, तो आरजीबी हैंडल के साथ एक शंकु आकार दिखाई देगा। इसे 3D कार्यक्षेत्र में इधर-उधर ले जाया जा सकता है।

चरण 7: आगे की खोज

कोई भी एआर प्रभाव जो आपने अपने फोन पर देखा या उपयोग किया है, स्पार्क सॉफ्टवेयर का उपयोग करके प्राप्त करना संभव है। जब आप सॉफ़्टवेयर खोल रहे होते हैं, तो आपको नए प्रभावों के लिए टेम्प्लेट की एक सरणी दिखाई देगी, जिसे आप अपना वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए बस संशोधित कर सकते हैं। स्पार्क आपको संक्षिप्त निर्देश देगा कि किन फाइलों को बदलना है। स्पार्क आपके इच्छित किसी भी प्रभाव को प्राप्त करने के लिए पर्याप्त दस्तावेज और ट्यूटोरियल भी प्रदान करता है।

चरण 8: अपलोड करना और प्रकाशित करना

स्मार्टफ़ोन पर अपना प्रभाव आज़माने के लिए, फ़ाइल> अपलोड करने के लिए एक डायलॉग बॉक्स को अपलोड करने के लिए अपलोड करें पर जाएँ। प्रभाव अपलोड करने के लिए आपको एक फेसबुक अकाउंट में लॉग इन करना होगा। यह आपको एक फॉर्म में ले जाएगा जहां आप एक शीर्षक और एक पूर्वावलोकन चित्र सहित अपने प्रभाव के बारे में विभिन्न जानकारी भरते हैं। एक बार जब आप प्रभाव अपलोड कर देते हैं, तो स्पार्क आपको अपना प्रभाव आज़माने के लिए एक परीक्षण लिंक देगा। कभी-कभी, प्रभाव और आपके उपकरण के आधार पर, आपको परीक्षण के बाद वापस जाने और प्रभाव को बदलने की आवश्यकता हो सकती है। यह बिल्कुल सामान्य है।

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