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रैपिड फायर जेनरेटर: 4 कदम
रैपिड फायर जेनरेटर: 4 कदम

वीडियो: रैपिड फायर जेनरेटर: 4 कदम

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वीडियो: इस Capsule के लाभ जान, पैरों तले जमीन खिसक जाएगी 2024, नवंबर
Anonim
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सर्किट समझाया
सर्किट समझाया

जिन लोगों को खिलौने के लिए तेज बंदूक की आग की आवाज को पुन: उत्पन्न करने की आवश्यकता होती है, वे वर्तमान उपकरण पर विचार करने में रुचि ले सकते हैं। आप www.soundbible.com पर अलग-अलग बंदूक की आवाजें सुन सकते हैं और महसूस कर सकते हैं कि एक बंदूक की आवाज एक 'बैंग' से बनी होती है जिसके बाद 'हिस' (कम से कम, ऐसा मेरा प्रभाव था)। बैरल से अचानक निकलने वाली उच्च दबाव वाली गैसों से 'बैंग' और हवा में चलती हुई गोली से 'हिस' का निर्माण होता है। मेरा उपकरण एक खिलौने के लिए दोनों घटकों को अच्छी तरह से पुन: पेश करता है (मैं इस परिभाषा पर जोर दूंगा क्योंकि यह ध्वनि को दोहराने का मेरा इरादा नहीं था), और सरल है, जिसमें 4 ट्रांजिस्टर, एक आईसी और कुछ निष्क्रिय तत्व शामिल हैं। वीडियो आपको परिणाम दिखाएगा।

चरण 1: सर्किट समझाया गया

सर्किट समझाया
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सर्किट संलग्न चित्रों में दिखाया गया है। Q1 और Q2 के साथ निर्मित एस्टेबल मल्टीवीब्रेटर एक वर्ग तरंग उत्पन्न करता है, जिसकी अवधि T की गणना इस प्रकार की जाती है

टी = 0.7 * (सी 1 * आर 2 + सी 2 * आर 3)

एक विस्मयकारी मल्टीवाइब्रेटर कैसे काम करता है, इसका विस्तृत विवरण यहां पाया जा सकता है: www.learnabout-electronics.org/Oscillators/osc41…।

मार्क-टू-स्पेस अनुपात* को 1:1 चुना जाता है, फिर C1 = C2, R2 = R3 और तरंग आवृत्ति की गणना इस प्रकार की जाती है

एफ = 1/1.4 * सीआर

मैंने 12 हर्ट्ज के बराबर आवृत्ति को चुना, जो प्रति मिनट 720 'शॉट्स' देता है, और समाई 1 माइक्रोफ़ारड (यूएफ) के बराबर होती है। प्रतिरोध की गणना तब की जाती है

आर = 1/1.4*fC

परिकलित मान 59524 ओम है, मैंने 56K प्रतिरोधों का उपयोग किया क्योंकि वे निकटतम उपलब्ध थे। इस मामले में आवृत्ति 12.76 हर्ट्ज (765 'शॉट्स' प्रति मिनट) होगी।

* वर्ग तरंग के धनात्मक आयाम भाग की अवधि का ऋणात्मक आयाम भाग की अवधि का अनुपात।

मल्टीवीब्रेटर के दो आउटपुट होते हैं: आउट 1 और आउट 2. जब आउट 1 हाई होता है, तो आउट 2 लो होता है। मार्क-टू-स्पेस अनुपात 1:1 है, 'बैंग्स' और 'हिस्स' की अवधि बराबर है; हालाँकि, इस अनुपात और तरंग की अवधि दोनों को बदलने के लिए सर्किट को संशोधित किया जा सकता है ताकि आप अपनी पसंद के अनुसार ध्वनि को संशोधित कर सकें। उपरोक्त लिंक के बाद, आपको वे संशोधित सर्किट मिलेंगे।

आउट 1 से सिग्नल को R8, R9 (ट्रिमर) और R10 से बने वोल्टेज डिवाइडर के माध्यम से T4 (प्रीम्प्लीफायर) के आधार में फीड किया जाता है। यह सुविधा आपको सबसे 'प्राकृतिक' (आपकी राय में) ध्वनि खोजने के लिए 'बैंग्स' की ताकत को संशोधित करने की अनुमति देती है। आप इन प्रतिरोधों को 470K ट्रिमर से भी बदल सकते हैं ताकि आप अपनी इच्छानुसार किसी भी समय ध्वनि को संशोधित कर सकें। इस मामले में, पहली बार सर्किट में वोल्टेज लागू करने से पहले, आप ट्रिमर की धुरी को मध्य स्थिति में बदलने पर विचार कर सकते हैं क्योंकि यह उस स्थिति के काफी करीब है जो 'प्राकृतिक' ध्वनि देती है।

T4 के संग्राहक से संकेत IC LM386 के साथ निर्मित अंतिम एम्पलीफायर के इनपुट पर आता है; प्रवर्धित संकेत लाउडस्पीकर पर आता है।

आउट 2 से सिग्नल T3 के एमिटर तक आता है। यह एक एनपीएन ट्रांजिस्टर है; हालांकि, ट्रांजिस्टर के बेस-एमिटर जंक्शन पर एक सकारात्मक वोल्टेज लागू होता है। जब यह रिवर्स वोल्टेज 'ब्रेकडाउन वोल्टेज' (एक 2N3904 के लिए 6V, एमिटर करंट 10uA) नामक मान से अधिक हो जाता है, तो 'हिमस्खलन टूटने' नामक एक घटना होती है: मुक्त इलेक्ट्रॉनों में तेजी आती है, परमाणुओं से टकराते हैं, अन्य इलेक्ट्रॉनों को छोड़ते हैं, और एक हिमस्खलन होता है इलेक्ट्रॉन बनते हैं। यह हिमस्खलन एक संकेत उत्पन्न करता है जिसकी विभिन्न आवृत्तियों (हिमस्खलन शोर) पर समान तीव्रता होती है। आपको विकिपीडिया लेख 'इलेक्ट्रॉन हिमस्खलन' और 'हिमस्खलन टूटने' में अधिक विवरण मिलेगा। यह शोर मेरे डिवाइस में 'हिस्स' की भूमिका निभाता है।

समय के साथ बैटरी वोल्टेज में गिरावट की भरपाई के लिए T3 के एमिटर करंट को ट्रिमर R5 से नियंत्रित किया जा सकता है। हालाँकि, यदि बैटरी वोल्टेज ब्रेकडाउन वोल्टेज (6V) से नीचे चला जाता है, तो हिमस्खलन का शोर नहीं होगा। आप R5 और R6 को 150K ट्रिमर से भी बदल सकते हैं। (मेरे पास एक आसानी से उपलब्ध नहीं था, इसलिए मैंने एक संयुक्त अवरोधक का उपयोग किया)। इस मामले में, पहली बार सर्किट में वोल्टेज लागू करने से पहले, आपको ट्रिमर की धुरी को टी 3 के उत्सर्जक के माध्यम से अत्यधिक वर्तमान से बचने के लिए अधिकतम प्रतिरोध के अनुरूप स्थिति में बदलना चाहिए।

T3 के उत्सर्जक से संकेत IC LM386 के साथ निर्मित अंतिम एम्पलीफायर के इनपुट पर आता है; प्रवर्धित संकेत लाउडस्पीकर पर आता है।

चरण 2: घटकों और उपकरणों की सूची

Q1, Q2, Q3, Q4 = 2N3904

IC1 = LM386

R1, R4, R11 = 2.2K

R2, R3 = 56K

R5 = 47K (ट्रिमर)

R6, R10 = 68K

R7 = 1M

R8 = 330K

R9 = 10K (ट्रिमर)

C1, C2, C6 = 1 uF (माइक्रोफ़ारड), इलेक्ट्रोलाइटिक

सी 3, सी 4 = 0.1 यूएफ, सिरेमिक

C5, C8 = 100 uF, इलेक्ट्रोलाइटिक

सी7 = 10 यूएफ, इलेक्ट्रोलाइटिक

सी9 = 220 यूएफ, इलेक्ट्रोलाइटिक

LS1 = 1W लाउडस्पीकर, 8Ohm

SW1 = एक क्षणिक स्विच, उदाहरण के लिए, एक पुशबटन

बी1 = एक 9वी बैटरी

टिप्पणियाँ:

1) सभी प्रतिरोधों की शक्ति रेटिंग 0.125W. है

2) सभी कैपेसिटर के वोल्टेज कम से कम 10V. हैं

3) R5 और R6 को 150K ट्रिमर से बदला जा सकता है

4) R8, R9 और R10 को 470K ट्रिमर से बदला जा सकता है

सर्किट 65x45 मिमी सर्किट बोर्ड के एक टुकड़े पर बनाया गया है, तारों द्वारा कनेक्शन बनाए जाते हैं। सर्किट बनाने के लिए आपको सोल्डरिंग गन, सोल्डर, वायर, वायर-कटर, चिमटी की एक जोड़ी की आवश्यकता होगी। प्रयोगों के दौरान सर्किट को पावर देने के लिए मैंने एक डीसी एडॉप्टर का इस्तेमाल किया।

चरण 3: शारीरिक व्यवस्था

शारीरिक व्यवस्था
शारीरिक व्यवस्था
शारीरिक व्यवस्था
शारीरिक व्यवस्था

सर्किट बोर्ड, लाउडस्पीकर और बैटरी को ड्रम में रखा जा सकता है, जिसका आकार खिलौने के समग्र आकार के समानुपाती होना चाहिए। इस मामले में, सर्किट बोर्ड का आकार और आकार ऐसा होना चाहिए कि बोर्ड ड्रम में फिट हो। यह समाधान सुविधाजनक है यदि आपके पास पहले से ही इस साइट पर कई परियोजनाओं में दिखाया गया एक 'टॉमी' ड्रम-फेड सबमशीन गन का प्रतिनिधित्व करने वाला खिलौना है।

बोर्ड को खिलौने के मुख्य शरीर में रखना भी संभव है, खासकर जब आप एक आयताकार फीडर के साथ एक आधुनिक असॉल्ट राइफल का मॉडल बनाते हैं। इस मामले में, एक छोटा लाउडस्पीकर 'बंदूक' के 'सब-बैरल ग्रेनेड लॉन्चर' में लगाया जा सकता है। जाहिर है, स्विच SW1 को वहीं रखा जाना चाहिए जहां असली बंदूक का ट्रिगर स्थित हो।

चरण 4: वास्तविक प्रस्तुति

वास्तविक प्रस्तुति
वास्तविक प्रस्तुति

आप वीडियो और तस्वीरों में जो देख रहे हैं वह असली खिलौना नहीं है, यह सिर्फ आपको मेरी डिवाइस को बेहतर तरीके से दिखाने का एक तरीका है। जब लाउडस्पीकर एक बाड़े में स्थित हो तो ध्वनि भी बेहतर होती है। इसलिए, मैंने एक 'टॉमी' की तस्वीर डाउनलोड की, उसे मुद्रित किया, उसे कार्डबोर्ड के एक टुकड़े पर चिपका दिया, उसे काट दिया, लाउडस्पीकर के लिए एक छोटा ड्रम गढ़ा। मैंने ड्रम के आगे और पीछे के किनारों को 4-मिमी मोटी प्लाईवुड से बनाया; पार्श्व सतह बनाने के लिए, मैंने प्लाईवुड की पतली पट्टियों को भिगोया और उपयुक्त व्यास के एक सिलेंडर पर बनाया।

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