विषयसूची:
- चरण 1: सामग्री सूची
- चरण 2: असेंबली, सैंडिंग और कोइलिंग
- चरण 3: मैग्नेट पोजिशनिंग और डायाफ्राम असेंबली
- चरण 4: प्लग एंड प्ले
- चरण 5: समस्या निवारण
वीडियो: जूलियन रोजलेस और मार्को मार्सेला (दा विंची साइंस) द्वारा बीट्स DIY: 5 कदम (चित्रों के साथ)
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:21
कैसे करें: वॉइस कॉइल, मैग्नेट और डायफ्राम का उपयोग करके हेडफ़ोन की एक होममेड जोड़ी बनाएं
चरण 1: सामग्री सूची
- २ स्ट्रेंड २५० सेंटीमीटर लंबे २८ गेज तांबे के तार (यह तब तक पतला हो सकता है जब तक कि यह स्पीकर में हिलने और कंपन करने के लिए पर्याप्त हल्का हो)
- वायर कटर (या 28 गेज तांबे के तार काटने में सक्षम नियमित कैंची)
- २ पेपर डिक्सी कप ५ सेमी. के व्यास के साथ २.५ सेमी लंबा कटा हुआ
- २ प्लास्टिक के कप जो २.५ सेमी के बराबर या उससे कम लम्बे और ५ सेमी चौड़े हों
- २ स्टायरोफोम कप ५.७५ सेंटीमीटर ऊंचे और ६.५ सेंटीमीटर व्यास के साथ कटे हुए
- ८ नियोडिमियम चुम्बक के व्यास के साथ स्थायी चुम्बक
- इलेक्ट्रिक टेप या स्कॉच टेप का रोल
- पुराने ईयरमफ या हेडफ़ोन को पैड के साथ जोड़ना
- 3.5 मिमी स्टीरियो जैक
- सैंडपेपर का 6 गुणा 6 वर्ग इंच का टुकड़ा
वैकल्पिक:
- टिन पन्नी का पैकेज
- तरल गोंद (आप गोंद का उपयोग करने के बजाय मिलाप भी कर सकते हैं)
- प्ले-DOH
- पुराना हेडबैंड
ऊपर सूचीबद्ध सभी सामग्रियों को इकट्ठा करें। वे होम डिपो जैसे आपूर्ति स्टोर पर पाए जा सकते हैं यदि आपके पास पहले से नहीं है।
चरण 2: असेंबली, सैंडिंग और कोइलिंग
- २५० सेमी लंबे तांबे के तारों में से एक को पकड़ो
- ग्लू स्टिक के चारों ओर तांबे के तार को 65 बार लपेटकर स्पीकर में मुख्य भाग बनाना शुरू करें और टेप का उपयोग करके या इसे अपने चारों ओर लपेटकर सुरक्षित रखें। टेप इसे सुलझने से रोकने में सक्षम होना चाहिए लेकिन इसे अपने चारों ओर लपेटना भी काम करेगा। एक छोर पर लगभग 90 सेमी और दूसरे छोर पर 20 सेमी छोड़ दें।
- तांबे के तार के सिरे से लगभग 5 सेंटीमीटर दूर रेत
तार को रेत करना आवश्यक है क्योंकि यह सुनिश्चित करेगा कि धारा ऑडियो स्रोत से तारों के साथ-साथ तार से तार तक प्रवाहित हो सकती है। यदि हम इसे रेत नहीं करते हैं, तो तार करंट का संचालन नहीं कर सकता क्योंकि यह एक इंसुलेटर / रेसिस्टर में ढका होगा। एक इन्सुलेटर एक ऐसी चीज है जो करंट को प्रवाहित नहीं होने देती है। तार पर इन्सुलेटर के साथ, यह मूल रूप से बिजली को बहने से रोकने के लिए एक बाधा है। वर्तमान वह है जो हेडफ़ोन में सिस्टम शुरू करता है। यदि तार के माध्यम से बिजली प्रवाहित नहीं हो सकती है, तो यह चुंबक तक नहीं पहुंच पाएगी और आवाज का तार कंपन करने और ध्वनि उत्पन्न करने में सक्षम नहीं होगा।
आप दाहिने हाथ के नियम का उपयोग यह देखने के लिए कर सकते हैं कि चुंबकीय क्षेत्र किस दिशा में जा रहा है, अपने अंगूठे को करंट की दिशा में इंगित करके और फिर अपनी उंगलियों को आर्मेचर के चारों ओर घुमाकर देखें। आर्मेचर तारों का कुंडल है, जिसे स्पीकर में वॉयस कॉइल के रूप में भी जाना जाता है। आप देख पाएंगे कि चुंबकीय क्षेत्र कहां इंगित कर रहा है और धारा कहां जा रही है।
हमने 65 बार कुंडल करना चुना क्योंकि प्रोटोटाइप में, हमने सुना कि हम जितने अधिक कुंडल लपेटते हैं, इससे ध्वनि तेज होती है। 60-75 कॉइल एक अच्छी संख्या है। बहुत अधिक कुंडलियाँ या बहुत कम कुंडलियाँ अच्छी ध्वनि उत्पन्न नहीं करती थीं। ऐसा इसलिए है क्योंकि यदि हम अधिक कॉइल के चारों ओर लपेटना चुनते हैं, तो हमें अधिक चुंबक या मजबूत चुंबक की आवश्यकता होगी और कोई ध्वनि उत्पन्न नहीं होगी। यदि हम कम लपेटना चुनते हैं, तो कुंडल एक मजबूत चुंबकीय क्षेत्र का उत्पादन करने में सक्षम नहीं होगा। हमने 28 गेज का तार चुना क्योंकि तार जितना पतला होता है, कंपन करना और ध्वनि उत्पन्न करना उतना ही आसान होता है। जब तार के माध्यम से बिजली प्रवाहित होती है और स्थायी चुंबक के साथ आकर्षित और पीछे हटती है तो कुंडल एक अस्थायी चुंबक बन जाता है। किसी भी कंडक्टर के माध्यम से करंट तार के चारों ओर एक गोलाकार चुंबकीय क्षेत्र बनाता है। कॉइल की जितनी अधिक हवाएं चुंबकीय क्षेत्र की धारा में ताकत बढ़ाती हैं। तार से बहने वाली धारा कुंडली के केंद्र से होकर गुजरती है जिससे यह एक मजबूत क्षेत्र बन जाता है। अधिक तार कॉइल को घुमाकर वोल्टेज को बढ़ाया जा सकता है क्योंकि क्षेत्र रेखाएं कई बार करंट को काटती हैं। यदि अंगुलियों को तार के माध्यम से धारा की दिशा में कुंडल के चुंबकीय कोर के चारों ओर लपेटा जाता है, तो अंगूठा उस चुंबकीय क्षेत्र की दिशा में इंगित करेगा जो कुंडल से होकर गुजरता है। कुंडल के चारों ओर चुंबकीय क्षेत्र की ताकत को बढ़ाया जा सकता है:
1. एक मजबूत चुंबक का उपयोग करना
2. कुंडल में तार के अधिक लपेट का उपयोग करना
3. पतले कंडक्टर का उपयोग करना। यदि चुंबकीय क्षेत्र मजबूत है, तो यह कंपन को भी मजबूत करेगा और इसलिए ध्वनि की गुणवत्ता को स्पष्ट और तेज बना देगा।
चरण 3: मैग्नेट पोजिशनिंग और डायाफ्राम असेंबली
- कुंडलित तार (जिसे आर्मेचर भी कहा जाता है) लें और कुंडल को पेपर कप के तल पर रखें। फिर, इसके बीच में दो चुम्बक रखें। चुम्बक को कुंडली से ऊपर नहीं उठना चाहिए। यदि ऐसा होता है, तो किसी एक चुम्बक को बाहर निकालें, अधिक कुंडलियाँ जोड़ें, या दोनों को तब तक करें जब तक कि यह केवल कुंडल के बीच में न हो।
- अन्य दो चुम्बकों को कप के अंदर रखें ताकि यह नीचे वाले चुम्बकों की ओर आकर्षित हो।
- वॉयस कॉइल और मैग्नेट को कप के नीचे तक बिजली के टेप के साथ "X" बनाकर सुरक्षित करें। सुनिश्चित करें कि रेत से भरे सिरों को एक सिरे पर पर्याप्त रूप से खुला छोड़ दें।
- तांबे के तार के सिरों में से एक को ऑक्स प्लग के टर्मिनलों में से एक से कनेक्ट करें। वे स्पर्श नहीं कर सकते हैं और उन्हें सुरक्षित करना होगा।
- दूसरे कान के लिए दूसरा स्पीकर बनाने के लिए चरण 2 और चरण 3 में प्रक्रियाओं को दोहराएं। केवल एक चीज जो आप बदलेंगे वह यह है कि तार को केवल एक टर्मिनल पर लपेटने के बजाय, आप इसे एक तरफ दोनों टर्मिनलों में लपेट देंगे।
स्थायी नियोडिमियम चुंबक का उपयोग चुंबकीय क्षेत्र में वॉयस कॉइल के साथ आकर्षित करने और विकर्षक करने के लिए किया जाता है। वॉयस कॉइल एक अस्थायी चुंबक के रूप में कार्य करता है क्योंकि इसमें करंट प्रवाहित होता है क्योंकि यह एक इलेक्ट्रोमैग्नेट है। इसका मतलब यह है कि अगर इसके माध्यम से पर्याप्त बिजली चल रही है तो यह चुंबकीय हो जाएगा। यदि धारा प्रवाहित होना बंद हो जाती है, तो कुंडल चुंबकीय नहीं रह जाता है। करंट उन दिशाओं को बदल देता है जो चुंबक में ध्रुवों को पीछे हटाने के लिए स्विच करती हैं और कॉइल को स्थायी चुंबक की ओर आकर्षित करती हैं। यह आंदोलन ध्वनि के लिए कंपन पैदा करता है।
चुम्बकों को कुंडल में होना चाहिए ताकि इसका चुंबकीय क्षेत्र कुंडल के चारों ओर पहुंच सके और आकर्षित होने और प्रतिकर्षित होने पर इसे कंपन कर सके। हमने सीखा कि जितने मजबूत/अधिक चुम्बक होते हैं, ध्वनि उतनी ही स्पष्ट होती है। हमने शोध से यह भी सीखा है कि डायाफ्राम कुछ हद तक घना होना चाहिए ताकि कंपन अभी भी इसके माध्यम से यात्रा कर सकें लेकिन ध्वनि को ओवरराइड नहीं कर सकें और स्थिर शोर उत्पन्न कर सकें। केवल एक सघन सामग्री का उपयोग करने के बजाय, हमने कागज़ के कप से शुरू होने वाली तीनों सामग्रियों का उपयोग करने का निर्णय लिया जो कि घने होते हैं, प्लास्टिक कप और फिर स्टायरोफोम कप।
हमने अपने स्पीकर में 8 मैग्नेट को चुना क्योंकि हम चाहते थे कि हमारे हेडफ़ोन में बेहतर बास गुणवत्ता हो, और हम प्रोटोटाइप में सुन सकते हैं कि मैग्नेट की संख्या बढ़ने से बास की गुणवत्ता में सुधार हुआ है।
चरण 4: प्लग एंड प्ले
- जब आप सिरों को रेतते हैं, तो यह तेज़ और आसान होता है यदि आप तार के चारों ओर सैंडपेपर लपेटते हैं और तांबे के तार को उजागर करने के लिए तार से इन्सुलेटर को खुरचते हैं।
- उन तारों के सिरों को लें जो टर्मिनल से नहीं जुड़े हैं और उन्हें एक साथ लपेटकर एक दूसरे से जोड़ दें। सुनिश्चित करें कि यह रेत वाले हिस्सों को छू रहा है।
- वही तार लें जो जुड़ा हुआ है और इसे हेडबैंड के चारों ओर टिनफ़ोइल में लपेट दें, जिससे कोई भी तार उजागर न हो।
- उसके बाद, बाकी दो तार के सिरों को लपेटें जो सहायक प्लग से जुड़े हैं।
- ऑक्स प्लग से जुड़े तारों को किसी भी तरह से सुरक्षित करें जैसे कि इसे सोल्डर करना या टेप करना। आप दूसरे सिरों को भी मिला सकते हैं जो नीचे रेत से भरे हुए हैं।
- अंत में, आप दिखाई देने वाले तारों को टिनफ़ोइल में लपेट सकते हैं, इसे हेडबैंड से जोड़ सकते हैं, और/या प्ले-दोह को एक इन्सुलेटर के रूप में उपयोग कर सकते हैं जहां तारों को रेत दिया जाता है।
एक बार फिर, आपको ऑक्स प्लग से कनेक्ट करने से पहले तारों के सिरों को रेत करना होगा ताकि यह ऑडियो स्रोत से और तार के माध्यम से प्रवाह की अनुमति दे सके। यदि इसे रेत नहीं किया जाता है, तो प्रतिरोधक और इन्सुलेटर विद्युत संकेतों को तार से गुजरने और अस्थायी चुंबक तक पहुंचने से रोक देंगे ताकि यह आगे-पीछे हो सके। आकर्षित और विकर्षित होने से वे कंपन हवा को अलग-अलग गति से धकेलते हैं जिससे हम जो ध्वनियाँ सुनते हैं उन्हें उत्पन्न करते हैं।
प्रत्यावर्ती धारा कुछ ध्वनियों या संगीत को बनाने के लिए इसे सटीक समय पर पीछे हटाने और आकर्षित करने में सक्षम है। ऑक्स कॉर्ड का उपयोग स्पीकर को फोन या कंप्यूटर से जोड़ता है जो वॉयस कॉइल को मैग्नेटाइज करने के लिए अल्टरनेटिंग करंट भेजेगा। प्रत्यावर्ती धारा महत्वपूर्ण है क्योंकि यह ध्रुव की ओर इशारा करते हुए स्विच करने के लिए दोनों दिशाओं में वर्तमान यात्रा करती है। यह ऑक्स प्लग से शुरू होता है जहां इसे विद्युत संकेत मिलता है और विद्युत चुंबक के माध्यम से जाता है जिससे आवाज का तार डायाफ्राम को कंपन करता है। हमने देखा कि चुम्बक जितने मजबूत थे, हम सुन सकते थे कि गीत के बोल स्पष्ट थे। हालाँकि, हमने जितने अधिक कॉइल जोड़े, संगीत उतना ही तेज़ था। जिस तरह से ध्वनि तरंगें उत्पन्न होती हैं, वह विद्युत चुम्बक के ऊपर और नीचे जाने के कारण होती है जब इसे प्रतिकर्षित किया जाता है और स्थायी चुंबक की ओर आकर्षित किया जाता है। आंदोलन के कारण हवा को अलग-अलग गति से धकेला जाता है, और डायफ्राम को भी कंपन करने का कारण बनता है। कंपन के साथ-साथ हवा को धक्का/स्थानांतरित किया जा रहा है जो ध्वनि पैदा करने वाले कारक हैं।
आमतौर पर प्रोटोटाइपिंग के दौरान, बास बोल और उच्च पिचों को प्रबल कर रहा था और ऐसा ध्वनि बना रहा था जैसे कुछ पृष्ठभूमि शोर था। हमने इसे उन गानों पर बहुत सुना, जिनका आधार मजबूत था; उच्च स्वर वाले गीतों पर, हम आसानी से गीतों को समझ सकते थे और बिना बाहरी शोर के संगीत सुन सकते थे, इसलिए हमने निष्कर्ष निकाला कि हमने जो स्पीकर बनाया है वह कम बास वाले गीतों के साथ भी काम नहीं करता है।
चरण 5: समस्या निवारण
- अंत में, ऑक्स प्लग को फ़ोन या कंप्यूटर में प्लग करके और संगीत चलाकर हेडफ़ोन का परीक्षण करें। यदि यह काम नहीं करता है, तो फिर से चरणों के माध्यम से जाने का प्रयास करें और सुनिश्चित करें कि वॉयस कॉइल, मैग्नेट और तार ठीक से जुड़े हुए हैं (यह ढीले नहीं हो सकते हैं), पूरी तरह से रेत से भरे हुए हैं, और तारों या टर्मिनलों को स्पर्श नहीं करते हैं कि उन्हें कनेक्ट नहीं किया जाना चाहिए प्रति। यदि आप हेडफ़ोन से संगीत नहीं सुन सकते हैं, तो जांचें कि ऑक्स फ़ोन से कहाँ जुड़ा है। इसे फोन में पूरी तरह से दबाएं और जांचें कि तार ऑक्स प्लग में लिपटे हुए हैं और एक तार या दूसरे तार को नहीं छू रहे हैं क्योंकि इससे करंट रुक जाता है। यदि वह अभी भी काम नहीं करता है, तो प्रत्येक चरण को फिर से देखने का प्रयास करें और देखें कि क्या कोई ऐसा कदम है जिसे आपने गलत किया है या करना भूल गए हैं।
- इसे और अधिक आरामदायक बनाने के लिए, जब आप हेडफ़ोन का उपयोग करते हैं तो आप पुराने हेडफ़ोन से स्टायरोफोम कप के अंत तक ईयर-पैड को गोंद कर सकते हैं।
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