विषयसूची:
- चरण 1: भाग:
- चरण 2: पहला ATmega1284
- चरण 3: दूसरा ATmega1284
- चरण 4: Arduino Uno
- चरण 5: Mp3 को Wav फ़ाइलों में बदलें
- चरण 6: अरुडिनो मेगा
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:22
यह वॉयस रिकग्निशन म्यूजिक प्लेयर है। आप कितने गीत शीर्षक और कलाकार संग्रहीत करते हैं, इसके आधार पर यह अधिकतम 33 गाने चला सकता है।
चरण 1: भाग:
भाग:
- Arduino Uno
- अरुडिनो मेगा
- एलसीडी 16x2 डिस्प्ले
- 2x ATMega1284
- स्मैकन स्पीक रिकग्निशन मॉड्यूल
- HC-08 ब्लूटूथ मॉड्यूल (iOS संगत) (Amazon.com)
- माइक्रोएसडी कार्ड एडेप्टर रीडर (Amazon.com)
- 200x लाभ LM386 ऑडियो एम्पलीफायर मॉड्यूल (Amazon.com)
- 4Ω स्पीकर।
- 8 सिंगल एलईडी
- 8 प्रतिरोधक (330Ω)
- पोटेंशियोमीटर(103)
चरण 2: पहला ATmega1284
दो एटीमेगा के 1284. के बीच एसपीआई संचार
- पिन 5 को पिन 5 से कनेक्ट करें
- पिन 6 को पिन 6 से कनेक्ट करें
- पिन 7 को पिन 7 से कनेक्ट करें
- पिन 8 को पिन 8 से कनेक्ट करें
ब्लूटूथ मॉड्यूल और पहले ATmega के बीच USART संचार
- ब्रेडबोर्ड पर GND पिन को GND से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड पर VCC को 5V से कनेक्ट करें
- ATmega पर Tx को पिन 17 से कनेक्ट करें
- ATmega पर Rx को पिन 16 से कनेक्ट करें
ब्लूटूथ-
- आईओएस के लिए लाइटब्लू ऐप का उपयोग करें और एचसी-08 से कनेक्ट होने पर विशेषताओं के बावजूद हेक्स मान भेजें।
- "नया मान लिखें" का उपयोग करें और अपनी पसंद का हेक्स मान लिखें।
पहले ATmega और Arduino MEGA के बीच USART संचार
- ATmega पर पिन 18 को पिन 14 से कनेक्ट करें
- ATmega पर पिन 19 को पिन 15 से कनेक्ट करें
चरण 3: दूसरा ATmega1284
8 LED को ATmega से कनेक्ट करें
- एलईडी (लॉन्ग साइड) को पिन 33-40 से कनेक्ट करें।
- 330Ω रेसिस्टर को प्रत्येक एलईडी से और दूसरे सिरे को ब्रेडबोर्ड पर GND से कनेक्ट करें।
LCD को ATmega से कनेक्ट करें।
- ब्रेडबोर्ड पर LCD पिन 1 को GND से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड पर LCD पिन 2 से 5V कनेक्ट करें
- एलसीडी पिन 3 को पोटेंशियोमीटर (10KΩ) से GND से कनेक्ट करें।
- एलसीडी पिन 4 को एटीमेगा पिन 20. से कनेक्ट करें
- एलसीडी पिन 5 को जीएनडी से कनेक्ट करें।
- एलसीडी पिन 6 को एटीमेगा पिन 21. से कनेक्ट करें
- एलसीडी पिन 7 - 14 को एटीमेगा पिन 22-29. से कनेक्ट करें
- एलसीडी पिन 15-16 को वीसीसी - जीएनडी. से कनेक्ट करें
चरण 4: Arduino Uno
माइक्रोएसडी कार्ड एडेप्टर को Arduino Uno से कनेक्ट करें।
- Arduino पर GND को GND से कनेक्ट करें
- Arduino पर VCC को 5V से कनेक्ट करें
- MISO को पिन 12. से कनेक्ट करें
- MOSI को पिन 11. से कनेक्ट करें
- एससीके को पिन 13. से कनेक्ट करें
CS को पिन से कनेक्ट करें 4Connect 200x LM386 ऑडियो एम्पलीफायर मॉड्यूल को Arduino Uno से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड पर दो GND को GND से कनेक्ट करें
- Arduino पर IN से पिन 9 से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड पर VCC को 5V से कनेक्ट करें
स्पीकर को ऑडियो एम्पलीफायर मॉड्यूल से कनेक्ट करें।
- ऑडियो एम्पलीफायर पर + को वीसीसी से कनेक्ट करें
- कनेक्ट करें - ऑडियो एम्पलीफायर पर GND से
Arduino Uno को पहले ATmega1284. से कनेक्ट करें
- ATmega पर पिन 2 को पिन 15 से कनेक्ट करें
- ATmega पर पिन 3 को पिन 14 से कनेक्ट करें
Arduino लाइब्रेरी में TMPPcm-master.zip जोड़ें
स्केच >> पुस्तकालय शामिल करें >> ज़िप पुस्तकालय जोड़ें
चरण 5: Mp3 को Wav फ़ाइलों में बदलें
उपयोग
- https://audio.online-convert.com/convert-to-wav
- बिट रिज़ॉल्यूशन बदलें: 8bit
-
नमूना दर बदलें: १६००० हर्ट्ज
ऑडियो चैनल बदलें: मोनो
पीसीएम प्रारूप: पीसीएम अहस्ताक्षरित 8-बिट
चरण 6: अरुडिनो मेगा
स्मैकन स्पीक रिकॉग्निशन मॉड्यूल (SRM) को Arduino MEGA से कनेक्ट करें
- ब्रेडबोर्ड पर SRM GND को GND से कनेक्ट करें।
- ब्रेडबोर्ड पर SRM VCC को 5V से कनेक्ट करें।
- SRM TX को पिन 10. से कनेक्ट करें
- SRM RX को पिन 11. से कनेक्ट करें
VoiceRecognitionV3-master.zip को Arduino लाइब्रेरी में अपलोड करें
फिर स्केच पर क्लिक करें >> लाइब्रेरी शामिल करें >> ज़िप लाइब्रेरी जोड़ें
कोड:
- सिग्ट्रेन का उपयोग करके 80 शब्दों तक का प्रशिक्षण लें। उदाहरण के लिए (सिगट्रेन 0 ब्रूनो मार्स)
- यह ब्रूनो मार्स को 0 की स्थिति में प्रशिक्षित करेगा और लोड 0 का उपयोग करके इसका उपयोग किया जा सकता है।
- लोड में रहते हुए जब यह ब्रूनो मार्स सुनता है तो यह इसे सीरियल मॉनिटर में आउटपुट करेगा।
- आप एक बार में 7 कमांड लोड करते हैं और देखते हैं कि वीआर का उपयोग करके कितने में हैं और कौन से मूल्य लोड में हैं।
- आप क्लियर का उपयोग करके लोड को साफ कर सकते हैं।
सिफारिश की:
Juuke - बुजुर्गों और बच्चों के लिए RFID संगीत प्लेयर: 10 कदम (चित्रों के साथ)
Juuke - बुजुर्गों और बच्चों के लिए RFID संगीत प्लेयर: यह Juuke बॉक्स है। Juuke बॉक्स आपका अपना संगीत मित्र है, जिसे उपयोग करने में यथासंभव आसान बनाया गया है। यह विशेष रूप से बुजुर्गों और बच्चों द्वारा उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन निश्चित रूप से अन्य सभी उम्र के द्वारा उपयोग किया जा सकता है। हमने इसे जिस कारण से बनाया है, वह यह है कि
चेहरा पहचान और पहचान - ओपनसीवी पायथन और अरुडिनो का उपयोग करके Arduino फेस आईडी .: 6 कदम
चेहरा पहचान और पहचान | ओपनसीवी पायथन और अरुडिनो का उपयोग करते हुए Arduino फेस आईडी: चेहरे की पहचान AKA फेस आईडी आजकल मोबाइल फोन पर सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं में से एक है। तो, मेरा एक प्रश्न था "क्या मेरे पास अपने Arduino प्रोजेक्ट के लिए एक फेस आईडी हो सकता है" और इसका उत्तर हां है… मेरी यात्रा इस प्रकार शुरू हुई: चरण 1: हम तक पहुंच
DIY आवाज नियंत्रण इलेक्ट्रॉनिक क्रिस्टल कॉलम संगीत स्पेक्ट्रम किट: 9 कदम
DIY वॉयस कंट्रोल इलेक्ट्रॉनिक क्रिस्टल कॉलम म्यूजिक स्पेक्ट्रम किट: यह किट एक ऑडियो इंडिकेटर के बारे में है जो संगीत के साथ उछलता है। बिजली आपूर्ति रेंज 5V-12V डीसी है। यहां ICStation टीम आपको इस वॉयस कंट्रोल क्रिस्टल कॉलम DIY किट रंगीन लाइट फ्लैशिंग एलईडी म्यूजिक स्पेक्ट्रम के बारे में इंस्टॉलेशन मैनुअल दिखाना चाहती है
आवाज पहचान वर्गीकरण: 4 कदम (चित्रों के साथ)
आवाज पहचान वर्गीकरण: टीयू डेल्फ़्ट में आईपीडी मास्टर के टीएफसीडी पाठ्यक्रम के लिए। यह एक निर्देश योग्य है कि आवाज पहचान प्रणाली कैसे बनाई जाए। हम मूल बातें बताते हैं और Arduino और BitVoicer की मदद से इस प्रोजेक्ट को कैसे सेट अप करें। मूल बातें पूरी होने के बाद हम विश्वास करते हैं
चेहरा पहचान+पहचान: 8 कदम (चित्रों के साथ)
फेस डिटेक्शन + रिकग्निशन: यह एक कैमरे से ओपनसीवी के साथ फेस डिटेक्शन और रिकग्निशन चलाने का एक सरल उदाहरण है। नोट: मैंने इस परियोजना को सेंसर प्रतियोगिता के लिए बनाया है और मैंने कैमरे का उपयोग सेंसर के रूप में ट्रैक और पहचान के लिए किया है। तो, हमारा लक्ष्य इस सत्र में, 1. एनाकोंडा स्थापित करें