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बेंट्ज़ी एलईडी: ३ कदम
बेंट्ज़ी एलईडी: ३ कदम

वीडियो: बेंट्ज़ी एलईडी: ३ कदम

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वीडियो: Benzi@Chongloi@3 in oneMP4#EIMI HIP-HOP 2024, जुलाई
Anonim
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बेंट्ज़ी लेड
बेंट्ज़ी लेड
बेंट्ज़ी लेड
बेंट्ज़ी लेड

यह कैसा दिखता है जब यह काम करता है

चरण 1: लाइट के लिए कोड

लाइट के लिए कोड
लाइट के लिए कोड

जब आप इसे यहाँ से देखेंगे तो यह थोड़ा तड़का हुआ हो सकता है

int greenled=9;// प्रकाश के लिए हरे रंग को सेट करता है

int blueled=10;// प्रकाश के लिए नीला रंग सेट करता है int redled=11;// प्रकाश के लिए लाल रंग सेट करता है int redval=0; // एक मान सेट करता है जिसे रंग लाल इंट ब्लूवल = 0 के लिए बदला जा सकता है; // एक मान सेट करता है जिसे रंग नीला इंट ग्रीनवाल = 0 के लिए बदला जा सकता है; // एक मान सेट करता है जिसे रंग हरे रंग के लिए बदला जा सकता है पॉटपिन = ए0; // पेंटेंशियोमीटर के लिए एक मान सेट करता है जो इसे शून्य सेटअप () {// अपना सेटअप कोड यहां एक बार चलाने के लिए काम करने की अनुमति देता है: पिनमोड (पोटपिन, इनपुट); // इसे एक INPUT बनाकर आप पोटपिन को यह पढ़ने के लिए कह रहे हैं कि मान क्या हैं पिनमोड (A0, INPUT); // इसे एक इनपुट बनाकर यह कह रहा है कि मूल्यों को पढ़ने के लिए इसे लाइट पिनमोड (ग्रीनल्ड, OUTPUT) पर भेजें);// सभी रोशनी के लिए उन्हें OUTPUT बताकर आप उन्हें एक रंग बनाने के लिए कह रहे हैं। पिनमोड (लाल, OUTPUT); पिनमोड (नीला, OUTPUT); Serial.begin(9600);// यह सीरियल को मूल्यों को प्रिंट करना शुरू करने के लिए कह रहा है }

शून्य लूप () {// अपना मुख्य कोड यहां रखें, बार-बार चलाने के लिए: redval= analogRead(potPin);// यह पॉटपिन से पढ़ने के लिए मान बता रहा है पॉटपिन ब्लूवल = एनालॉगरेड (पोटपिन) से पढ़ने के लिए;// यह पॉटपिन रेडवल = मैप (रेडवल, 0, 1023, 255, 0) से पढ़ने के लिए मान बता रहा है;// यह 0 से इनपुट करने के लिए मान बता रहा है १०२३ और २५५ से शून्य ब्लूवल = नक्शा (ब्लूवल, ०, १०२३, ०, २५५); // उपरोक्त के समान ही अलग-अलग संख्याएँ ग्रीनवल = नक्शा (ग्रीनवल, ०, १०२३, १३०, ५); // बस ऊपर के दो के समान अलग-अलग नंबर Serial.print(redval);// सीरियल को नीले और हरे रंग के सीरियल के लिए रेडवैल्यू को प्रिंट करने के लिए कह रहे हैं। प्रिंट (ब्लूवल); Serial.println (ग्रीनवल); AnalogWrite(redled, redval);// प्रकाश को कार्य करने के लिए कहता है क्योंकि रेडवैल्यू इसे एनालॉगवर्इट (ग्रीनल्ड, ग्रीनवल) को बताता है; एनालॉगवर्इट (नीला, नीला);

}

चरण 2: सेटअप

सेट अप
सेट अप
सेट अप
सेट अप
सेट अप
सेट अप

प्रकाश के लिए बड़ा पैर पांच वोल्ट तक जाता है पेंटामीटर के लिए मध्य पैर A0. पर जाता है

चरण 3: जब आप इसे अंत में आज़माते हैं तो यह कैसा दिखता है

यदि आप रंग बदलना चाहते हैं तो कोड सेट पर वापस जाएं और संख्याओं को समायोजित करें जब रेडवैल्यू या हरा या नीला मानचित्र से पढ़ रहा हो तो अनिवार्य रूप से यहां संख्याएं बदलें यह चरण redval= map(redval, 0, 1023, 255, 0);

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