विषयसूची:
- चरण 1: शुरू करने से पहले आपको इसकी आवश्यकता है …
- चरण 2: पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन।
- चरण 3: पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन जारी।
- चरण 4: परिष्करण।
![स्क्रैच में प्रोग्रामिंग: 4 कदम स्क्रैच में प्रोग्रामिंग: 4 कदम](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-30-j.webp)
वीडियो: स्क्रैच में प्रोग्रामिंग: 4 कदम
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2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:23
![स्क्रैच में प्रोग्रामिंग। स्क्रैच में प्रोग्रामिंग।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-31-j.webp)
यह ट्यूटोरियल आपको कुछ प्रोग्रामिंग दिखाएगा जो आपके अपने डीडीआर स्टाइल गेम को प्रोग्राम करने में उपयोगी है।
चरण 1: शुरू करने से पहले आपको इसकी आवश्यकता है …
1) इस ट्यूटोरियल को शुरू करने से पहले सुनिश्चित करें कि आपने ध्वनि और ग्राफिक्स डालने के लिए ट्यूटोरियल किया है।
2) आपके पास चार स्प्राइट्स होने चाहिए। एक विदेशी शरीर, सिर और पैरों के लिए। दूसरा हथियारों के लिए, और दूसरा साधन के लिए।
चरण 2: पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन।
![पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन। पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-32-j.webp)
![पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन। पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-33-j.webp)
यदि आप स्क्रैच प्रोग्राम में जाते हैं जिसे आपने Noah1194 गैलरी के लिए डाउनलोड किया है और एलियन स्प्राइट में जाते हैं, तो आपको पांच प्रोग्रामिंग स्टार्ट ब्लॉक दिखाई देंगे। उनमें से तीन "जब मैं प्राप्त करता हूं" आदेश से शुरू होता है। उन तीन आज्ञाओं में कहा गया है कि यदि मेरी कुंजी प्राप्त की जाती है और दबाया जाता है, तो एलियन वेशभूषा बदल देगा, एक भयानक ध्वनि बजायी जाएगी, और अंक एक से बढ़ जाएंगे। या यदि कुंजी प्राप्त होती है लेकिन दबाया नहीं जाता है, तो अंक एक से कम हो जाएंगे।
यदि आप स्टेज स्प्राइट में जाते हैं, तो आपको "जब फ्लैग क्लिक किया गया" कमांड से शुरू होने वाला एक प्रोग्रामिंग ब्लॉक दिखाई देगा, जिसके बाद कई ब्लॉक होंगे। इस कार्यक्रम में एक विशाल "हमेशा के लिए" ब्लॉक के अंदर तीन "अगर" ब्लॉक हैं। वह बड़ी प्रोग्राम श्रृंखला क्या कह रही है, एक यादृच्छिक आदेश चुनें, या तो दाएं, बाएं, या ऊपर। प्रत्येक बाएँ, दाएँ, या अप कमांड के लिए इसके अंदर एक प्रोग्राम है जो कहता है कि इसे प्रसारित करें और वॉइस कमांड चलाएँ।
चरण 3: पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन जारी।
![पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन जारी। पहले से बने कार्यक्रमों का अवलोकन जारी।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-34-j.webp)
यदि आप गिटार और हैंड्स स्प्राइट में जाते हैं तो आप देखेंगे कि उनके सभी कार्यक्रमों में एक आंदोलन शामिल है। जैसा कि आप देखते हैं कि जब आप गेम खेलते हैं तो गिटार और हाथ ही हिलते हैं। उन प्रोग्रामों में कोई वॉयस कमांड या "जब कुंजी दबाया जाता है" कमांड नहीं है।
चरण 4: परिष्करण।
![फिनिशिंग। फिनिशिंग।](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12936-35-j.webp)
यह डीडीआर गेम से जुड़ी मूल प्रोग्रामिंग है। कोड को अपना बनाने के लिए बेझिझक संपादित करें!
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