विषयसूची:
- चरण 1: अपनी सामग्री इकट्ठा करना
- चरण 2: ब्रेड बोर्ड स्थापित करना
- चरण 3: तारों को जोड़ना
- चरण 4: प्रोग्रामिंग
- चरण 5: खेल का परीक्षण
वीडियो: Arduino लॉक गेम: 5 कदम
2024 लेखक: John Day | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-01-30 09:20
यह छोटा लॉक गेम एक संख्या को यादृच्छिक बना देगा और आपको इसका अनुमान लगाने की अनुमति देगा! खेल को 3 बटनों द्वारा नियंत्रित किया जाता है और संख्या हमेशा 1-9 होती है। कृपया किसी भी सिफारिश या मुद्दों पर टिप्पणी करें और मैं उन्हें हल करने का प्रयास करूंगा।
चरण 1: अपनी सामग्री इकट्ठा करना
आपको जिन सामग्रियों की आवश्यकता होगी वे निम्नलिखित हैं:
- Arduino Uno (अन्य Arduino बोर्ड काम कर सकते हैं लेकिन मैंने कभी कोई परीक्षण नहीं किया है)
- बड़ा ब्रेडबोर्ड
- छोटा ब्रेडबोर्ड
- नर - नर जम्पर तार
- 3 पुश बटन
- 3 प्रतिरोधक
- कंप्यूटर तक पहुंच
- कुछ हाथ काम करने के लिए तैयार!
चरण 2: ब्रेड बोर्ड स्थापित करना
बड़ा बोर्ड स्थापित करने के लिए निम्नलिखित कार्य करें:
ब्रेडबोर्ड के निचले दाहिने हाथ में एलसीडी 1602 डिस्प्ले को इस तरह सेट करें। पोटेंशियोमीटर को बीच में रखने के लिए आगे बढ़ें, यह सुनिश्चित करते हुए कि दो पिन नीचे हैं और एकवचन ऊपर है।
छोटे बोर्ड को नियंत्रक के रूप में स्थापित करने के लिए निम्न कार्य करें:
अपने तीन पुश बटन को बीच के गैप में रखें। जितना चाहें उतना फैलाएं, हालांकि सुनिश्चित करें कि बटन क्षैतिज रूप से जुड़े नहीं हैं लेकिन वे लंबवत हैं (बटन दबाए बिना)। यदि आप परीक्षण करना चाहते हैं कि कौन सा पक्ष हमेशा जुड़ा हुआ है, तो मेरा सुझाव है कि बटन से जुड़े एक साधारण सर्किट की स्थापना करें।
चरण 3: तारों को जोड़ना
बड़े ब्रेडबोर्ड से शुरू करके निम्नलिखित को कनेक्ट करें:
- 3.3 वोल्ट में सकारात्मक रेल
- ग्राउंड टू नेगेटिव रेल
फिर पोटेंशियोमीटर को जोड़ने के लिए निम्नलिखित को कनेक्ट करें:
- LCD पर V0 का ऊपरी पिन
- नीचे बाएँ पिन से नेगेटिव पावर रेल
- निचला दायां पिन सकारात्मक पावर रेल
डिस्प्ले कनेक्ट करना:
- नकारात्मक रेल के लिए वीएसएस
- सकारात्मक रेल के लिए VDD
- V0 पहले से ही जुड़ा हुआ है
- आरएस टू डिजिटल पिन 12
- आरडब्ल्यू से नकारात्मक रेल
- ई से डिजिटल पिन 11
- D4 से डिजिटल पिन 5
- D5 से डिजिटल पिन 4
- D6 से डिजिटल पिन 3
- D7 से डिजिटल पिन 2
- A से 5 वोल्ट
- कश्मीर से जमीन
अब नियंत्रक पर!
- प्रत्येक बटन के निचले बाएँ पिन को एक प्रतिरोधक के साथ नेगेटिव पावर रेल (दूसरे बोर्ड पर) से कनेक्ट करें।
- प्रत्येक बटन के निचले दाएं पिन को सकारात्मक रेल (दूसरे बोर्ड पर) से कनेक्ट करें।
- फिर एक बटन के ऊपर बाईं ओर डिजिटल पिन से कनेक्ट करें 7
- अगले बटन के ऊपर बाईं ओर डिजिटल पिन से कनेक्ट करें 8
- अंतिम बटन के ऊपर बाईं ओर डिजिटल पिन से कनेक्ट करें 9
अब सब कुछ तार-तार हो गया है!
चरण 4: प्रोग्रामिंग
आप इसे स्वयं प्रोग्राम कर सकते हैं या आप मेरे कोड का उपयोग कर सकते हैं (मैं शौकिया हूं इसलिए यह सबसे अच्छा नहीं है)। यदि आपका इसमें नया है तो अपने Arduino को USB के साथ प्लग इन करें और Arduino के वेब संपादक के माध्यम से कोड अपलोड करें। यह रहा:
create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview
चरण 5: खेल का परीक्षण
जब आप स्क्रीन को चालू करते हैं तो पाठ को स्पष्ट रूप से दिखाने के लिए पोटेंशियोमीटर को चालू करना सुनिश्चित करें। परीक्षण करके प्रारंभ करें यदि प्रत्येक बटन सही ढंग से काम करता है और देता है और आउटपुट करता है। ध्यान दें कि एंटर बटन को होल्ड करने से यह गड़बड़ हो सकता है इसलिए इसे केवल एक सेकंड के लिए होल्ड करें। यदि आप फिर से गेम खेलना चाहते हैं तो अपने Arduino पर लाल रीसेट बटन दबाएं। अब अगर यह सब काम करता है तो खेल में कुछ यांत्रिकी को समायोजित करने या अधिक बटन जोड़ने का प्रयास करें।
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