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3डी 10x10x10 स्पीकर: 6 चरण (चित्रों के साथ)
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वीडियो: 3डी 10x10x10 स्पीकर: 6 चरण (चित्रों के साथ)

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Anonim
3डी 10x10x10 स्पीकर
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निम्नलिखित प्रोजेक्ट इस बारे में एक गाइड है कि आप अपने स्वयं के 3D स्पीकर हब को कैसे प्रिंट कर सकते हैं, जिसमें उन लोगों के लिए बहुत सारे आश्चर्य हैं, जिन्हें आप दिखाना चाहते हैं, अर्थात यदि वे पहेली का पता लगा सकते हैं! इस स्पीकर हब में 3 टुकड़े होते हैं, जो आपके मानक 3D प्रिंटर से प्रिंट होने में अपेक्षित 13 घंटे का समय लेगा, इसलिए प्रतीक्षा करते हुए खाने के लिए कसकर बैठें और कुछ स्नैक्स लें!

चरण 1: तैयारी: आपको क्या चाहिए

तैयारी: आपको क्या चाहिए!
तैयारी: आपको क्या चाहिए!
तैयारी: आपको क्या चाहिए!
तैयारी: आपको क्या चाहिए!
तैयारी: आपको क्या चाहिए!
तैयारी: आपको क्या चाहिए!

इस उत्पाद को बनाने के लिए, आपको आवश्यक 3D प्रिंटिंग उपकरण की आवश्यकता होगी:

एक 3D प्रिंटर: यह आपका अपना हो सकता है, आपके शैक्षणिक संस्थान का कोई स्थानीय प्रिंटर या कोई अन्य जिसे आप अपने हाथों से प्राप्त कर सकते हैं

फिलामेंट: यह वह प्लास्टिक सामग्री होगी जिसका उपयोग आप अपने 3D प्रिंटर में फीड करने के लिए करते हैं। ध्यान दें कि आपकी मशीन के आधार पर, विभिन्न सामग्री की आवश्यकता हो सकती है। मैं 3D फ़िलीज़ ऑस्ट्रेलिया द्वारा आपूर्ति किए गए 1.75mm PLA+ का उपयोग करता हूं, कुछ गुणवत्ता सामग्री के लिए उन्हें देखें!

३डी मॉडलिंग प्रोग्राम: इसके अपने संस्करण को मॉडल करने के लिए आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले कई अलग-अलग प्रकार के प्रोग्राम हैं, लेकिन मैं अपना संस्करण बनाने के लिए सॉलिडवर्क्स २०१७ का उपयोग करूंगा।

स्लाइसिंग प्रोग्राम: इसी तरह अन्य उपकरणों के साथ, यह पूरी तरह से आपकी पसंद पर निर्भर करता है कि आप क्या उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन मैं अल्टिमेकर क्यूरा का उपयोग करूंगा, जो कि लिनक्स, विंडोज या मैक ओएसएक्स के लिए उनकी वेबसाइट पर डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र है।

स्पीकर ड्राइवर: आपके स्पीकर ड्राइवर के आकार के आधार पर, आपके स्पीकर का आकार भिन्न हो सकता है, लेकिन यदि आप मेरे जैसा ही सोर्स करना चाहते हैं, तो मैं 36mm 3W स्पीकर ड्राइवर का उपयोग कर रहा हूं। पूरे इलेक्ट्रॉनिक्स लॉट को ऑनलाइन से प्राप्त किया जा सकता है, जहां मैंने "हैमबर्गर स्पीकर्स" के पुर्जों का पुन: उपयोग किया।

चरण 2: बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना

बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना
बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना
बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना
बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना
बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना
बिल्डिंग: इंटीरियर बनाना

1. पहला कदम अपने इंटीरियर के आयामों को स्थापित करना है, और यह वास्तव में आपके स्पीकर ड्राइवर के आकार के साथ-साथ किसी भी अन्य कारकों पर निर्भर है; मेरे मामले में, इलेक्ट्रॉनिक्स बोर्ड मेरे इंटीरियर में सबसे बड़ा टुकड़ा था, और दीवार की मोटाई का हिसाब रखना पड़ता था।

2. आकार को स्केच करने के बाद, अपना इंटीरियर बनाने के लिए इसे एक अक्ष के चारों ओर घुमाएं।

3 और 4। सिलेंडर की सतह पर एक नया समतल स्पर्शरेखा लागू करें और अपनी भूलभुलैया को स्केच करें। ध्यान दें कि भूलभुलैया जितनी जटिल होगी, वास्तविक जीवन में इसे हल करना उतना ही कठिन होगा जब आप एक साथ अपने स्पीकर का निर्माण करेंगे।

5. इसके बाद, भूलभुलैया स्केच का चयन करें और इसे आंतरिक टुकड़े की बाहरी सतह के चारों ओर लपेटें, इस बीच एक डिबॉस लागू करें ताकि यह सतह पर उत्कीर्ण हो जाए।

6. आंतरिक भाग को खोल दें। यह आपके स्पीकर को फिट करने के लिए एक खोखली जगह तैयार करेगा।

7. इस कदम पर कट आउट जरूरी नहीं था, लेकिन मैंने इसे करने का फैसला किया ताकि मेरा इलेक्ट्रॉनिक्स बोर्ड आंतरिक टुकड़े में अच्छी तरह से फिट हो सके।

8. स्पीकर के निचले हिस्से को अपने स्पीकर ड्राइवर के आकार में फिट करने के लिए समायोजित करें ताकि यह गिर न जाए। यह ड्राइवर को फिट करने के लिए एक फीचर बनाने के लिए एक्सट्रूज़न और एक्सट्रूडेड कट्स लगाने के उपयोग के माध्यम से प्राप्त किया गया था।

9. अंत में, निकाले गए टुकड़ों को इंटीरियर के शीर्ष पर जोड़ें क्योंकि यह शीर्ष ढक्कन के लिए एक कनेक्टर के रूप में कार्य करेगा।

चरण 3: भवन: बाहरी बनाना

भवन: बाहरी बनाना
भवन: बाहरी बनाना
भवन: बाहरी बनाना
भवन: बाहरी बनाना
भवन: बाहरी बनाना
भवन: बाहरी बनाना

1. पहला चरण बिल्कुल इंटीरियर जैसा ही है, जहां आप एक आयत को स्केच करते हैं और बेलनाकार आकार बनाने के लिए इसे एक अक्ष के चारों ओर घुमाते हैं।

2. इसके बाद अंदर एक खोखली जगह बनाने के लिए एक खोल लगाएं।

3. अंत में, किनारे पर एक एक्सट्रूडेड स्लॉट जोड़ें। यह इंटीरियर में डीबॉस्ड भूलभुलैया के लिए मार्गदर्शक के रूप में कार्य करेगा।

चरण 4: भवन: ढक्कन बनाना

भवन: ढक्कन बनाना
भवन: ढक्कन बनाना
भवन: ढक्कन बनाना
भवन: ढक्कन बनाना
भवन: ढक्कन बनाना
भवन: ढक्कन बनाना

१ और २. पिछले दो टुकड़ों की तरह इस ढक्कन का बेलनाकार आकार स्केच एंड रिवॉल्व विधि, फिर शेलिंग के माध्यम से बनाया गया है।

3. इसके बाद, टुकड़े के अंदरूनी हिस्से में एक छोटी सी विशेषता को बाहर निकालें, फिर कटे हुए समान वर्गों को बाहर निकालें। ये निकाले गए टुकड़े इलेक्ट्रॉनिक्स बोर्ड के समर्थन के रूप में कार्य करेंगे, इसे जगह में सुरक्षित करेंगे।

4&5. ढक्कन के किनारे के माध्यम से कट को बाहर निकालना, फिर स्पर्शरेखा के साथ आधे रास्ते में फिर से काटना। यह विवरण बनाता है जो इलेक्ट्रॉनिक्स बोर्ड को बाहर निकलने की अनुमति देगा, इस बीच गैर-दृश्यमान कटआउट शीर्ष पर निकाले गए विवरण के साथ संरेखित होगा आंतरिक टुकड़ा।

चरण 5: स्लाइसिंग और प्रिंटिंग

टुकड़ा करने की क्रिया और छपाई
टुकड़ा करने की क्रिया और छपाई

क्यूरा का उपयोग करके, सुनिश्चित करें कि आपके टुकड़े तार्किक तरीके से उन्मुख हैं जो कुशल और त्वरित प्रिंटिंग की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि अपने मॉडल को प्लेट पर रखना सबसे अच्छा है ताकि सपाट सतह आधार के साथ संपर्क बना सके।

जब स्थिति तय हो जाती है, तो निचले दाएं कोने पर बटन दबाकर मॉडल को "स्लाइस" करें, फिर अपने पोर्टेबल ड्राइव पर Gcode फ़ाइल अपलोड करने के लिए चुनें।

यहां से, अपने पोर्टेबल ड्राइव को अपने प्रिंटर में डालें और अपने पुर्जों को प्रिंट होने दें!

चरण 6: निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण

निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण
निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण
निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण
निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण
निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण
निर्माण: अध्यक्ष का निर्माण

1. सबसे पहले स्पीकर ड्राइवर को उस फीचर में डालें जिसे आपने इंटीरियर पीस में बनाया है। यदि चालक आराम से फिट नहीं होता है और ढीला है, तो इसे रखने के लिए किसी भी प्रकार के चिपकने वाला (गोंद, टेप, सुपरग्लू, ब्लुटैक) का उपयोग करना ठीक है।

2. इसके बाद अन्य केबलों को अंदर के खोखले स्थान में डालें और इलेक्ट्रॉनिक्स केबल को इंटीरियर में भी स्थापित करें। मेरे मामले में, इलेक्ट्रॉनिक्स केबल मेरे द्वारा बनाए गए कटआउट पर बैठी थी। इस भाग को स्थायी रूप से जोड़ने की कोई आवश्यकता नहीं है क्योंकि आप इसे ऊपर उठा सकते हैं और सहायक केबल को स्पीकर के अंदर छिपा सकते हैं ताकि उपयोग न होने पर यह बाहर न लटके।

3. इसके बाद इंटीरियर के ऊपर ढक्कन लगाएं।

4. अंत में, एक्सट्रूडेड पीस के साथ भूलभुलैया से गुजरते हुए बाहरी को इंटीरियर से कनेक्ट करें। एक बार भूलभुलैया पूरी तरह से पूरा हो जाने के बाद, ढक्कन और बाहरी टुकड़े एक फ्लश सतह के साथ मिलना चाहिए।

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