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पॉलीफोनिक माइक्रोबिट!: 7 कदम
पॉलीफोनिक माइक्रोबिट!: 7 कदम

वीडियो: पॉलीफोनिक माइक्रोबिट!: 7 कदम

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Anonim
पॉलीफोनिक माइक्रोबिट!
पॉलीफोनिक माइक्रोबिट!

80 के दशक में, शुरुआती वीडियो गेम सिस्टम में सीमित चिप सेट थे। इन चिप सेटों पर केवल 4-6 आवाजें थीं, उनमें से 2 से 3 पर्क्यूशन/ड्रम के लिए समर्पित थीं, और 1 बास लाइन के लिए।

केवल १-२ आवाजें बची हैं, हम कॉर्ड कैसे बजाएंगे? यहीं से 'झूठी पॉलीफोनी' चलन में आती है। "झूठी पॉलीफोनी" केवल एक के बाद एक कई एकल नोट हैं, जो एक आर्पेगियो के समान हैं। नोटों की लंबाई बहुत कम होने के कारण, हम एक श्रवण भ्रम प्राप्त कर सकते हैं जो एक राग की तरह लगता है!

"झूठी पॉलीफोनी" के बारे में अधिक जानकारी के लिए यहां एक लिंक दिया गया है

www.ludomusicology.org/2015/07/16/composit…

आपूर्ति:

1 - बीबीसी माइक्रोबिट, हालांकि, अगर आपके पास अभी तक एक नहीं है, तो आप मेक: कोड वेबसाइट https://makecode.microbit.org/ पर जा सकते हैं और आप अपने ब्राउज़र में उनके वर्चुअल माइक्रोबिट का उपयोग कर सकते हैं।

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चरण 1: मेक: कोड. का उपयोग करें

मेक का प्रयोग करें: कोड
मेक का प्रयोग करें: कोड

पहला कदम https://makecode.microbit.org/ पर जाना है और एक नई फाइल बनाना है और इसे "फोनी पॉलीफोनी" शीर्षक देना है।

चरण 2: 'ऑन स्टार्ट' ब्लॉक

'ऑन स्टार्ट' ब्लॉक
'ऑन स्टार्ट' ब्लॉक

अपने 'स्टार्ट' ब्लॉक में, 'सेट टेम्पो टू (बीपीएम)' ब्लॉक को अंदर रखें, अपने पसंदीदा टेम्पो पर सेट करें। यह म्यूजिक ब्लॉक सेक्शन में पाया जा सकता है।

120 बीपीएम शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह है।

चरण 3: 'बटन पर [ए] दबाया गया'

'बटन पर [ए] दबाया गया'
'बटन पर [ए] दबाया गया'

हमारे इनपुट ब्लॉक सेक्शन में, 'ऑन बटन [ए] प्रेस्ड' ब्लॉक जोड़ें। बटन ए दबाए जाने पर यह ब्लॉक इस ब्लॉक के अंदर किसी भी कोड स्थान को चलाता है।

चरण 4: 'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)'

'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)'
'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)'
'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)'
'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)'

इस स्टेप के लिए हम C मेजर कॉर्ड बनाने जा रहे हैं, नोट्स C E G हैं।

हमारे संगीत ब्लॉक अनुभागों में, (बीट) के लिए 'प्ले टोन (नोट)' का उपयोग करें और इसे 'ऑन बटन [ए] दबाए गए' ब्लॉक के अंदर रखें। इसे पहले नोट सी और बीट को 1/16 वें (16 वें नोट) पर सेट करें। फिर, इसे डुप्लिकेट करें (कॉपी/पेस्ट करें) और इस नए को ई पर सेट करें, और तीसरे नोट जी के लिए भी ऐसा ही करें।

तो अब हमारे पास (1/16 वें) के लिए तीन 'प्ले टोन (नोट)' होना चाहिए और यह ऊपर की दूसरी तस्वीर की तरह दिखना चाहिए।

अब वर्चुअल माइक्रोबिट पर जाएं और ए बटन दबाएं और आपको एक छोटी सी कॉर्ड सुनाई देगी!

…यह केवल एक बार खेला। हम इसे एक से अधिक बार खेलने के लिए कैसे प्राप्त करते हैं?…।

LOOPS का उपयोग करने के लिए अगले चरण पर!

चरण 5: 'लूप्स' का उपयोग करना

'लूप्स' का उपयोग करना
'लूप्स' का उपयोग करना
'लूप्स' का उपयोग करना
'लूप्स' का उपयोग करना

लूप आसान हैं क्योंकि वे आपके लिए बार-बार कोड की पंक्तियों को निष्पादित करेंगे।

हमारे लूप्स ब्लॉक क्षेत्र में, 'रिपीट (1) टाइम्स डू' ब्लॉक को पकड़ो और रखें। इस LOOP ब्लॉक के अंदर, अपने तीन 'प्ले टोन (X) फॉर (बीट)' ब्लॉक रखें, जरूरत पड़ने पर ऊपर की इमेज का उपयोग करें।

अब, LOOP के चलने की संख्या को 6 में बदलें। कोई भी संख्या काम करेगी, लेकिन इसे सरल रखें, है ना?

अब अपने वर्चुअल माइक्रोबिट पर जाएं और ए दबाएं और आपको अपने सुंदर सी मेजर कॉर्ड को अपने कानों के सामने बजाते हुए सुनना चाहिए!

अब प्रोग्राम को सी मेजर कॉर्ड के बाद खेलने के लिए एक और कॉर्ड देता है…

चरण 6: दूसरा राग

दूसरा राग
दूसरा राग

अपने 'रिपीट 6 बार डू' ब्लॉक को चुनें (जिसमें (बीट) ब्लॉक के लिए तीन 'प्ले टोन (X) भी शामिल हैं) और इसे डुप्लिकेट करें (कॉपी/पेस्ट)।

अब ब्लॉक के इस नए समूह को ब्लॉक के पहले समूह के नीचे रखें। यह दूसरा समूह पहले समूह के बाद खेलेगा।

इस नए समूह में, नोट्स को "डी एफ ए (डी माइनर)" में बदलने दें और 'रिपीट' को 6 पर रखें।

अब वर्चुअल माइक्रोबिट में A दबाएं और आपको माइक्रो: बिट माइक्रोकंट्रोलर का उपयोग करके अपनी पहली कॉर्ड प्रगति सुननी चाहिए।

चरण 7: अब क्या?

कुछ अन्य तार प्रगति क्या हैं जिन्हें आप माइक्रो: बिट में प्रोग्राम कर सकते हैं? हो सकता है कि आपका कोई पसंदीदा गीत या कोई गीत जो आपने लिखा हो?

नीचे टिप्पणी करके आपने जो बनाया है उसे साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!

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